グレイブス
勝率
59.0%
試合
3,286
KDA
2.81

グレイブス vs ドアマン 対ドアマン

スキルレベル
全スキルレベル
試合
15,474
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Deadlock でグレイブスはドアマンを圧倒しており、勝率は59.0%です。3,286試合で、グレイブスは平均6.3キル、1試合あたり9,998多くプレイヤーダメージを与えています。この有利な対面では、積極的に動いて序盤の集団戦を狙えます。

グレイブスの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、グレイブスがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
グレイブス - この対面の勝率59.0%
グレイブス
59.0% WR
VS
ドアマン vs グレイブスの対面 - 勝率40.9%
ドアマン
40.9% WR

グレイブス vs ドアマンの対面、勝つのは?

グレイブス vs ドアマンの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 3,286
59.0%
勝率
40.9%
6.3
平均キル
4.8
6.9
平均デス
5.7
13.0
平均アシスト
13.4
46,269
平均ネットワース
44,657
41,862
プレイヤーダメージ
31,864
8,853
オブジェクトDMG
4,028
87.1
ラストヒット
102.3

グレイブス vs ドアマン マッチアップ概要

Deadlockにおけるグレイブス vs ドアマンのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近3,286試合を分析した結果、グレイブスの勝率は59.0%、ドアマンは40.9%で、グレイブスが18.2ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。ドアマンは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

グレイブス vs ドアマン 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでグレイブスがドアマンを上回る

グレイブスは戦闘比較でドアマンをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にキル数, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。3,286試合の分析で差は3-2とわずかなため、このグレイブス vs ドアマンのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ドアマンが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はドアマン有利に十分傾き得ます。

KDA比
2.81グレイブス
3.18ドアマン
このマッチアップではドアマンがKDAで中程度の優位にあり、3.18に対してグレイブスは2.81です。この0.37ポイントの差はドアマンが交戦で優位に立ちやすいことを示しますが、差は小さく、腕の立つグレイブスのプレイヤーなら、優れたポジショニングやアビリティのタイミング、重要な1対1に勝つことで覆せます。グレイブスはバーストでのトレードを意識し、ドアマンの優れた継戦能力が有利に働く長期戦になる前に離脱しましょう。
平均キル
6.3グレイブス
4.8ドアマン
この直接対決では、グレイブスはドアマンより1試合あたり約1.5キル多く取っています(6.3 vs 4.8)。一般的な試合では、グレイブスがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、グレイブスのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、ドアマンもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
6.9グレイブス
5.7ドアマン
ドアマンはグレイブスに対して明らかに高い生存力を示し、1試合あたりのデス数が少なくなっています。死ににくいことでドアマンの影響力は大きく高まり、マルチキルの機会、オブジェクティブ戦への参加、生存による経済の安定が増えます。グレイブスのプレイヤーは試合を通じて積み重なる生存面の劣勢に直面するため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
プレイヤーダメージ
41,862グレイブス
31,864ドアマン
グレイブスとドアマンのダメージ差は突出しています。41,862に対して31,864にすぎません。グレイブスは1試合平均で9,998多くダメージを与えており、直接戦闘での完全な支配を示しています。この差は、グレイブスのスキル構成、典型的なプレイスタイル、ポジショニングが大きなダメージ優位をもたらし、ドアマンは有効なトレードすら苦戦していることを示唆します。ドアマンのプレイヤーはグレイブスとの対決を避けるべき戦いと考え、戦闘以外の貢献やアビリティダメージに専念しましょう。
オブジェクトDMG
8,853グレイブス
4,028ドアマン
オブジェクティブへのダメージでは、グレイブスがドアマンを圧倒しています(8,853 vs 4,028)。4,825ポイントの差により、グレイブスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。グレイブスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、ドアマンはピックを狙ってグレイブスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

グレイブス vs ドアマン 経済分析

総資産
46,269グレイブス
44,657ドアマン
ラストヒット
87.1グレイブス
102.3ドアマン

グレイブスは平均でドアマンより約1,612多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、グレイブスが中盤で有利になります。 ドアマンがラストヒットをより多く確保し(102.3 vs 87.1)、グレイブスがデナイでリードしています(5.3 vs 2.5)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

グレイブス vs ドアマン のおすすめアイテム

ドアマン戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs ドアマン

ドアマンに対するグレイブスのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 ドアマンに対して勝率59.0%を誇る、グレイブスのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 スピリットシールド, ヒーリングショット, アーケインサージほか4個のアイテム、合計約26,400ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

グレイブス戦向けのドアマンビルド

ドアマンのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するドアマンのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、ドアマンのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 ミスティックリバーブ, スピリットバーン, コロッサスほか4個のアイテム、合計約48,399ソウル ドアマンのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、3,286試合の競技マッチの勝率データに基づき、グレイブス対ドアマンのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

グレイブスを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でグレイブスは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.3%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

グレイブス matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
52.57%9,4352.625.97.139,25144,734
58.29%8,0432.736.07.040,00645,344
54.98%7,7302.615.97.239,58645,042
56.80%7,6912.766.06.939,86145,761
59.16%7,4572.796.06.940,14545,654
54.47%7,2732.626.07.340,27944,980
49.33%7,0882.535.67.037,25245,004
60.41%6,9982.756.17.040,74845,592
59.26%6,9932.816.16.840,05045,679
58.37%6,7832.776.06.940,51045,135
50.62%6,1122.675.97.039,30245,643
57.16%5,7282.746.17.040,63045,263
60.13%5,2692.866.26.840,27245,856
53.41%5,2602.625.77.140,68344,873
55.84%5,2252.745.86.838,54344,678
54.10%5,2082.736.07.040,78444,920
52.58%5,1882.595.67.039,89344,483
56.22%5,1532.585.87.138,21544,718
53.46%5,1232.695.97.040,84645,700
49.96%5,1232.615.97.140,25144,945
58.94%5,0782.756.27.040,27345,197
56.27%5,0452.676.07.039,95945,214
53.73%4,6162.725.86.839,41144,594
55.38%4,5832.676.07.240,37645,050
56.05%4,5392.776.37.041,34645,320
54.92%4,1942.615.97.340,40345,260
59.74%4,0092.756.27.140,94246,401
55.97%3,9252.755.86.639,18045,737
58.56%3,8442.685.97.040,12845,535
59.05%3,2862.816.36.941,86246,269
59.61%3,1552.966.06.439,77945,239
51.49%3,0362.655.66.839,83644,288
59.76%3,0332.816.06.840,87445,733
56.93%2,9562.655.87.139,83645,250
55.76%2,8602.835.96.738,66644,457
58.16%2,7802.625.76.938,49545,300
60.09%2,6282.745.96.839,28945,140
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グレイブスの対面 - FAQ

Deadlock でグレイブスが最も得意な対面は?

グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

グレイブスの最も苦手なマッチアップは?

グレイブスの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.3%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

グレイブスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でグレイブスは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでグレイブスはどう立ち回ればいいですか?

グレイブスで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

グレイブスの対面ではどのスタッツに注目すべき?

グレイブスの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。