カルマ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.6%
ピック率
3.4%
バン率
2.4%

カルマ vs エリス

カルマ Fティアメイジサポート
パッチ
26.22
試合
6,569
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

カルマ vs エリス(サポート):直近2パッチのランク44試合でカルマの勝率は45.5%(15分時点のゴールド差 -925)。パッチ26.22のビルドとルーン。

カルマ – League of Legendsのチャンピオンアイコンカルマ45.5%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 44ゲーム · パッチ26.21–26.22
54.5%エリスエリス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややエリス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カルマは44試合で勝率45.5%です(95%範囲 31.7~59.9%)。

カルマの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カルマがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カルマ – League of Legendsのチャンピオンアイコン
カルマ
45.5%
VS
エリス
54.5%
エリス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

カルマ vs エリス、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

カルマはこれらの試合の45.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は31.7%から59.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
45.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
44ゲーム
レーン: サポート · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(44試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(40試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややエリス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カルマは44試合で勝率45.5%です(95%範囲 31.7~59.9%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるカルマの勝率は45.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • エリスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均925ゴールド、カルマをリードしています(15分時点のスナップショットがある40試合)。
  • カルマプレイヤーはエリス戦では生命の泉をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では46.3%、この対面では22.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カルマとエリスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカルマの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カルマ vs エリス レーン戦スタッツ

カルマエリス

15分時点

ゴールド差
−925
エリスがリード
95%範囲 −1,263~−586
XP差
+6
誤差の範囲内
95%範囲 −285~+298
CS差
+2.4
誤差の範囲内
95%範囲 −1.1~+5.8
0.85
15分までのキル
3.30
3.00
15分までのデス
2.45
0.07
15分までのソロキル
0.10
0.0%
ファーストブラッド
15.0%

試合全体の平均

1.2
CS / 分
1.2
370
ダメージ / 分
558
8,059
ゴールド / 試合
9,405
209
回復 / 分
154
401
軽減ダメージ / 分
341
1.0
CC / 分
1.1

カルマ vs エリス 試合時間別勝率

試合時間別のエリス戦におけるカルマの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
7ゲーム
試合数不足
20~25分
10ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
13ゲーム
試合数不足
35分以上
3ゲーム
カルマ vs エリス95%範囲カルマの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。エリス戦でのカルマの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カルマ vs エリス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)エリス15分時点のカルマのゴールド: −925
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

エリス戦でカルマが変えること

このマッチアップで、カルマプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 生命の泉 – League of Legendsのルーン
    生命の泉ルーン
    通常
    46.3%
    vs エリス
    22.5%
    −23.8pt
  • ミカエルの祝福 – League of Legendsのアイテム
    通常
    21.9%
    vs エリス
    40.0%
    +18.1pt
  • 英気集中 – League of Legendsのルーン
    英気集中ルーン
    通常
    14.6%
    vs エリス
    2%未満
    −14.6pt
  • ボーンアーマー – League of Legendsのルーン
    通常
    9.4%
    vs エリス
    20.0%
    +10.6pt
  • 体力ポーション – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテムオラクル レンズ – League of Legendsのアイテム
    体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    5.1%
    vs エリス
    12.5%
    +7.4pt

エリス戦のカルマおすすめビルド

カルマの通常ビルド(サポート)

勝率78.8% · 33試合

エリス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。エリス戦のカルマ13試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカルマの標準ビルドを使いましょう。

  • エリスは通常、ストームサージを最初に完成させ、13.3分です(22試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

エリス戦のカルマおすすめルーン

カルマの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星 – League of Legendsのルーン秘儀の彗星
魔道
ニンバスクローク – League of Legendsのルーン追い風 – League of Legendsのルーン追火 – League of Legendsのルーン
天啓
宇宙の英知 – League of Legendsのルーン魔法の靴 – League of Legendsのルーン
アダプティブフォース(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力(防御) – League of Legendsのルーン

勝率81.3% · 16試合

エリス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでカルマのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のカルマのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカルマの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカルマのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カルマのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カルマ vs エリス FAQ - パッチ26.21–26.22

カルマ vs エリス、どちらが勝つ?

現在のデータではややエリス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カルマは44試合で勝率45.5%です(95%範囲 31.7~59.9%)。

エリス戦でのカルマの勝率は?

カルマはパッチ26.21–26.22でエリス戦のサポート 44試合に勝率45.5%です(95%範囲 31.7~59.9%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、45.2%が期待されます。

カルマはエリスにカウンターになる?

明確ではありません。カルマはエリス戦44試合で勝率45.5%、95%範囲(31.7~59.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カルマとエリス、レーン戦で勝つのは?

エリスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均925ゴールド、カルマをリードしています(15分時点のスナップショットがある40試合)。

カルマはエリスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

カルマ戦でエリスが最も強い時間帯は?

エリスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

エリス戦でカルマは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カルマの通常のサポートコア(ヘリアの残響, ミカエルの祝福, シュレリアの戦歌)を使いましょう。 エリス戦での最大の変更点: ミカエルの祝福(通常21.9%、ここでは40.0%)。

エリス戦でカルマはどのルーンを使うべき?

カルマの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 エリス戦での最大の変更点: 生命の泉(通常46.3%、ここでは22.5%)。