カルマ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.3%
ピック率
2.7%
バン率
2.0%

カルマ vs ラックス

カルマ Dティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
5,404
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカルマ vs ラックスはほどほどのマッチアップです。131試合の結果、ラックスがカルマに勝率51.1%(+2.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はカルマのほうがスケールします。 カルマ vs ラックスマッチアップに最適なカルマのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カルマの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カルマがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カルマ
カルマ
51.1%
VS
ラックス
48.9%
ラックス

カルマ vs ラックス、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

カルマはこれらの試合の51.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.2%から57.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
274ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−1.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 6試合、カルマの勝率66.7%。

重要ポイント

  • カルマ vs ラックスは五分のマッチアップです。カルマは274試合で勝率51.1%、95%範囲(45.2~57.0%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるカルマの勝率は49.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均264ゴールド、カルマをリードしています(15分時点のスナップショットがある271試合)。
  • カルマプレイヤーはラックス戦ではマリグナンスをはるかによく選びます:他のサポートの試合では30.7%、この対面では39.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カルマとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカルマの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カルマ vs ラックス レーン戦スタッツ

カルマラックス

15分時点

ゴールド差
−264
ラックスがリード
95%範囲 −370~−158
XP差
−95
誤差の範囲内
95%範囲 −195~+5
CS差
−4.0
ラックスがリード
95%範囲 −5.2~−2.7
0.99
15分までのキル
1.59
2.38
15分までのデス
2.70
0.06
15分までのソロキル
0.11
3.6%
ファーストブラッド
6.6%

試合全体の平均

1.4
CS / 分
2.1
370
ダメージ / 分
652
9,315
ゴールド / 試合
10,292
201
回復 / 分
70
455
軽減ダメージ / 分
343
0.8
CC / 分
1.5

カルマ vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるカルマの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

64.0%
20分未満
25ゲーム
47.1%
20~25分
34ゲーム
51.7%
25~30分
58ゲーム
44.4%
30~35分
81ゲーム
55.3%
35分以上
76ゲーム
カルマ vs ラックス95%範囲カルマの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのカルマの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カルマ vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ラックス15分時点のカルマのゴールド: −264
  2. 1つ目のアイテムカルマカルマ: 12.9分 · ラックス: 13.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角カルマは92試合で勝率50.0%
  5. 30分以上の試合互角カルマは157試合で勝率49.7%

ラックス戦でカルマが変えること

このマッチアップで、カルマプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • マリグナンス
    マリグナンスアイテム
    通常
    30.7%
    vs ラックス
    39.8%
    +9.1ptここでのWR 52.3%
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    22.7%
    vs ラックス
    16.8%
    −6.0ptここでのWR 56.5%
  • スキルヘイスト(攻撃)
    スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード
    通常
    75.6%
    vs ラックス
    81.4%
    +5.8ptここでのWR 48.9%
  • 第六感
    第六感ルーン
    通常
    16.1%
    vs ラックス
    21.5%
    +5.4ptここでのWR 54.2%
  • 覇道
    覇道サブルーン
    通常
    20.5%
    vs ラックス
    25.5%
    +5.1ptここでのWR 51.4%
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    19.5%
    vs ラックス
    14.6%
    −4.9ptここでのWR 57.5%
  • スイフトネス ブーツ
    通常
    2.9%
    vs ラックス
    6.2%
    +3.3pt

ラックス戦のカルマおすすめビルド

カルマの通常ビルド(サポート)

勝率85.7% · 14試合

ラックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のカルマ130試合のうち完全なビルドがあったのは12試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカルマの標準ビルドを使いましょう。

  • カルマは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、12.9分です(82試合の中央値)。
  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.8分です(197試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のカルマおすすめルーン

カルマの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率50.6% · 1,812試合

ラックス戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド英気集中追火
覇道
第六感至極の賞金首狩り
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率52.9% · 51試合

MetaBot Desktop

Draft Labでカルマのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカルマのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカルマの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカルマのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カルマのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カルマ vs ラックス FAQ - パッチ26.19

カルマ vs ラックス、どちらが勝つ?

カルマ vs ラックスは五分のマッチアップです。カルマは274試合で勝率51.1%、95%範囲(45.2~57.0%)には余裕をもって50%が含まれます。

ラックス戦でのカルマの勝率は?

カルマはパッチ26.19でラックス戦のサポート 274試合に勝率51.1%です(95%範囲 45.2~57.0%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.2%が期待されます。

カルマはラックスにカウンターになる?

明確ではありません。カルマはラックス戦274試合で勝率51.1%、95%範囲(45.2~57.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カルマとラックス、レーン戦で勝つのは?

ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均264ゴールド、カルマをリードしています(15分時点のスナップショットがある271試合)。

カルマはラックスよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ラックス戦でのカルマの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

カルマ戦でラックスが最も強い時間帯は?

ラックスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ラックス戦でカルマは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カルマの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, ソラリのロケット, リデンプション)を使いましょう。 ラックス戦での最大の変更点: マリグナンス(通常30.7%、ここでは39.8%)。

ラックス戦でカルマはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、覇道。ラックス戦51試合で勝率52.9%です。 ラックス戦での最大の変更点: アダプティブフォース(攻撃)(通常22.7%、ここでは16.8%)。