ロック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
20.4%

ロック サポートビルド:アイテムとブーツ

アサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているロックのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

ロック サポートのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

100試合

ロックのサポートはリッチ ベインを最初に作る人が最多で(試合の76%)、完成時間の中央値は12.8分です。 ソーサラー シューズが定番のブーツです(57%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + イグナイトです(78%)。 試合は通常体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。

ロックのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
ソーサラー シューズソーサラー シューズ最多使用57.0%50.9%57

ロックのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
体力ポーションステルス ワード体力ポーション ×2 + ステルス ワード最多使用52.5%34.6%52

ロックのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト最多使用78.0%44.9%78

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

ロックの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

ロックのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
リッチ ベイン リッチ ベイン12.8分
11.7~14.8分
76.3%45.9%74

ロック サポートの全アイテム(勝率順)

今パッチでロックのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
リッチ ベインリッチ ベイン最多使用80.0%48.8%80
シャドウフレイムシャドウフレイム45.0%37.8%45