ラックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
9.7%
バン率
15.9%

ラックス vs マルザハール

ラックス Sティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
19,295
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月10日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のラックス vs マルザハールは決定的なマッチアップです。120試合の結果、マルザハールがラックスに勝率55.8%(+11.7%)で勝っています。マルザハールは序盤も終盤も優位を保っています。 ラックス vs マルザハールマッチアップに最適なラックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ラックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラックス
ラックス
46.8%
VS
マルザハール
53.2%
マルザハール

ラックス vs マルザハール、どちらが勝つ?

マルザハールがやや有利信頼度: 中

ラックスはこれらの試合の46.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.5%から53.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.7%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
235ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−2.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 12試合、ラックスの勝率50.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややマルザハール有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラックスは235試合で勝率46.8%です(95%範囲 40.5~53.2%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるラックスの勝率は51.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は135で、誤差の範囲内です(233試合)。
  • ラックスプレイヤーはマルザハール戦ではフラッシュ + テレポートをはるかによく選びます:他のミッドの試合では51.6%、この対面では62.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラックスとマルザハールが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラックス vs マルザハール レーン戦スタッツ

ラックスマルザハール

15分時点

ゴールド差
−135
誤差の範囲内
95%範囲 −295~+25
XP差
−118
誤差の範囲内
95%範囲 −264~+28
CS差
−15.0
マルザハールがリード
95%範囲 −18.2~−11.9
2.35
15分までのキル
1.56
1.71
15分までのデス
1.98
0.69
15分までのソロキル
0.43
8.9%
ファーストブラッド
3.0%

試合全体の平均

6.6
CS / 分
7.6
858
ダメージ / 分
787
12,525
ゴールド / 試合
13,101
74
回復 / 分
75
438
軽減ダメージ / 分
451
1.2
CC / 分
1.7

ラックス vs マルザハール 試合時間別勝率

試合時間別のマルザハール戦におけるラックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
13ゲーム
37.5%
20~25分
32ゲーム
45.9%
25~30分
61ゲーム
42.3%
30~35分
71ゲーム
55.2%
35分以上
58ゲーム
ラックス vs マルザハール95%範囲ラックスの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。マルザハール戦でのラックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラックス vs マルザハール パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のラックスのゴールド: −135
  2. 1つ目のアイテムマルザハールラックス: 11.4分 · マルザハール: 10.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ラックスは93試合で勝率43.0%
  5. 30分以上の試合互角ラックスは129試合で勝率48.1%

マルザハール戦でラックスが変えること

このマッチアップで、ラックスプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュテレポート
    フラッシュ + テレポートサモナースペル
    通常
    51.6%
    vs マルザハール
    62.6%
    +11.0ptここでのWR 45.6%
  • ラバドン デスキャップ
    通常
    25.7%
    vs マルザハール
    33.6%
    +7.9ptここでのWR 54.4%
  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    27.0%
    vs マルザハール
    20.4%
    −6.6ptここでのWR 56.3%

マルザハール戦のラックスおすすめビルド

マルザハール戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。マルザハール戦のラックス146試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラックスの標準ビルドを使いましょう。

  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.4分です(170試合の中央値)。
  • マルザハールは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、10.8分です(163試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

マルザハール戦のラックスおすすめルーン

ラックスの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
至極の賞金首狩り追い打ち
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率63.9% · 72試合

マルザハール戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.9% · 102試合

MetaBot Desktop

Draft Labでラックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のラックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ラックス vs マルザハール FAQ - パッチ26.19

ラックス vs マルザハール、どちらが勝つ?

現在のデータではややマルザハール有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラックスは235試合で勝率46.8%です(95%範囲 40.5~53.2%)。

マルザハール戦でのラックスの勝率は?

ラックスはパッチ26.19でマルザハール戦のミッド 235試合に勝率46.8%です(95%範囲 40.5~53.2%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.7%が期待されます。

ラックスはマルザハールにカウンターになる?

明確ではありません。ラックスはマルザハール戦235試合で勝率46.8%、95%範囲(40.5~53.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラックスとマルザハール、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は135で、誤差の範囲内です(233試合)。

ラックスはマルザハールよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。マルザハール戦でのラックスの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ラックス戦でマルザハールが最も強い時間帯は?

マルザハールが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

マルザハール戦でラックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラックスの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 マルザハール戦での最大の変更点: ラバドン デスキャップ(通常25.7%、ここでは33.6%)。

マルザハール戦でラックスはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、覇道。マルザハール戦102試合で勝率52.9%です。 マルザハール戦での最大の変更点: フラッシュ + テレポート(通常51.6%、ここでは62.6%)。