
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 2.6%
- バン率
- 1.0%
シェン vs ミリオ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,119
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のシェン vs ミリオは決定的なマッチアップです。13試合の結果、ミリオがシェンに勝率61.5%(+23.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はミリオが優勢ですが、終盤はシェンのほうがスケールします。 シェン vs ミリオマッチアップに最適なシェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シェンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シェン vs ミリオ、どちらが勝つ?
シェンはこれらの試合の53.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.5%から71.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.6% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +6.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 26ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややシェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シェンは26試合で勝率53.8%です(95%範囲 35.5~71.2%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるシェンの勝率は47.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- シェンプレイヤーはミリオ戦では凱旋をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では14.4%、この対面では2%未満です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シェンとミリオが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シェン vs ミリオ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は25試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
シェン vs ミリオ 試合時間別勝率
試合時間別のミリオ戦におけるシェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ミリオ戦でのシェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シェン vs ミリオ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ミリオ戦でシェンが変えること
このマッチアップで、シェンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
凱旋ルーン通常14.4%vs ミリオ2%未満−14.4pt
心身調整ルーン通常5.7%vs ミリオ15.4%+9.7pt
覇王のブラッドメイルアイテム通常0.5%未満vs ミリオ7.7%+7.7pt
強まる嵐ルーン通常1.1%vs ミリオ7.7%+6.6pt

ルビー クリスタル + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%未満vs ミリオ4.0%+4.0pt
ゴースト + イグナイトサモナースペル通常0.5%未満vs ミリオ3.8%+3.8pt
フラッシュ + バリアサモナースペル通常0.5%未満vs ミリオ3.8%+3.8pt
イグゾースト + テレポートサモナースペル通常0.5%未満vs ミリオ3.8%+3.8pt
ミリオ戦のシェンおすすめビルド
ミリオ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ミリオ戦のシェン9試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシェンの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ミリオ戦のシェンおすすめルーン
Draft Labでシェンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のシェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シェンのその他のマッチアップ
シェンが戦いにくい相手
シェンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
シェン vs ミリオ FAQ - パッチ26.19
シェン vs ミリオ、どちらが勝つ?
現在のデータではややシェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シェンは26試合で勝率53.8%です(95%範囲 35.5~71.2%)。
ミリオ戦でのシェンの勝率は?
シェンはパッチ26.19でミリオ戦のサポート 26試合に勝率53.8%です(95%範囲 35.5~71.2%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、47.6%が期待されます。
シェンはミリオにカウンターになる?
明確ではありません。シェンはミリオ戦26試合で勝率53.8%、95%範囲(35.5~71.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
シェンとミリオ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が25試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
シェンはミリオよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シェン戦でミリオが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてミリオがシェンをリードしている局面はありません。
ミリオ戦でシェンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シェンの通常のサポートコア(ソラリのロケット, ジーク コンバージェンス, プロトプラズム ハーネス)を使いましょう。 ミリオ戦での最大の変更点: 覇王のブラッドメイル(通常0.5%未満、ここでは7.7%)。
ミリオ戦でシェンはどのルーンを使うべき?
シェンの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ミリオ戦での最大の変更点: 凱旋(通常14.4%、ここでは2%未満)。
