
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 6.4%
- バン率
- 7.7%
スレッシュ vs ミス・フォーチュン
- パッチ
- 26.21
- 試合
- 12,730
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年11月3日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.21のスレッシュ vs ミス・フォーチュンは決定的なマッチアップです。58試合の結果、スレッシュがミス・フォーチュンに勝率74.1%(+48.3%)で勝っています。スレッシュは序盤も終盤も優位を保っています。 スレッシュ vs ミス・フォーチュンマッチアップに最適なスレッシュのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
スレッシュの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スレッシュがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


スレッシュ vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?
スレッシュはこれらの試合の76.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は63.7%から85.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 60.2% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +16.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 55ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.20比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21 · 10月27日 – 11月3日
重要ポイント
- このマッチアップはスレッシュが有利です。スレッシュは55試合で勝率76.4%、95%範囲(63.7~85.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(60.2%)よりスレッシュにとって16.1ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は113で、誤差の範囲内です(54試合)。
- スレッシュプレイヤーはミス・フォーチュン戦ではコントロール ワード + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のサポートの試合では2.3%、この対面では7.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
スレッシュとミス・フォーチュンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのスレッシュの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
スレッシュ vs ミス・フォーチュン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
スレッシュ vs ミス・フォーチュン 試合時間別勝率
試合時間別のミス・フォーチュン戦におけるスレッシュの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ミス・フォーチュン戦でのスレッシュの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
スレッシュ vs ミス・フォーチュン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のスレッシュのゴールド: −113
- 1つ目のアイテム互角スレッシュ: 13.0分 · ミス・フォーチュン: 13.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ミス・フォーチュン戦でスレッシュが変えること
このマッチアップで、スレッシュプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム通常2.3%vs ミス・フォーチュン7.3%+5.0pt
ミス・フォーチュン戦のスレッシュおすすめビルド
ミス・フォーチュン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ミス・フォーチュン戦のスレッシュ26試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにスレッシュの標準ビルドを使いましょう。
- スレッシュは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.0分です(42試合の中央値)。
- ミス・フォーチュンは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、13.2分です(42試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ミス・フォーチュン戦のスレッシュおすすめルーン
Draft Labでスレッシュのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.21のスレッシュのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスレッシュの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスレッシュのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
スレッシュのその他のマッチアップ
スレッシュが戦いにくい相手
スレッシュが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
スレッシュ vs ミス・フォーチュン FAQ - パッチ26.21
スレッシュ vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?
このマッチアップはスレッシュが有利です。スレッシュは55試合で勝率76.4%、95%範囲(63.7~85.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
ミス・フォーチュン戦でのスレッシュの勝率は?
スレッシュはパッチ26.21でミス・フォーチュン戦のサポート 55試合に勝率76.4%です(95%範囲 63.7~85.6%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、60.2%が期待されます。
スレッシュはミス・フォーチュンにカウンターになる?
はい。スレッシュはパッチ26.21でミス・フォーチュン戦55試合に勝率76.4%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
スレッシュとミス・フォーチュン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は113で、誤差の範囲内です(54試合)。
スレッシュはミス・フォーチュンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
スレッシュ戦でミス・フォーチュンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてミス・フォーチュンがスレッシュをリードしている局面はありません。
ミス・フォーチュン戦でスレッシュは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、スレッシュの通常のサポートコア(フローズン ハート, 騎士の誓い, ケイニック ルーケルン)を使いましょう。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: コントロール ワード + ステルス ワード(通常2.3%、ここでは7.3%)。
ミス・フォーチュン戦でスレッシュはどのルーンを使うべき?
アフターショック、不滅、天啓。ミス・フォーチュン戦20試合で勝率70.0%です。

