Składy drużynowe TFT z najwyższym wskaźnikiem wygranych

Ta tabela prezentuje składy drużynowe TFT z najwyższymi wskaźnikami wygranych, pomagając zidentyfikować najbardziej udane składy do wspinania się w rankingu. Top 8-bohaterowe kompozycje Setu 16: Bruiser (82.5% WR, 2.8 avg), Juggernaut (79.5% WR, 3.0 avg), Caretaker (77.8% WR, 3.2 avg). Bruiser/Defender prowadzi z 82.51% win rate i 2.81 średnią pozycją. Juggernaut podąża z 79.45% win rate. Analiza 45 8-bohaterowych kompozycji ze statystykami wydajności w czasie rzeczywistym.

Primary
Champions
Builds
Traits
AvgWinFirstPick
2.81
Avg Place
82.51%
Win Rate
28.13%
First Place
0.07%
Pick Rate
3.01
Avg Place
79.45%
Win Rate
24.66%
First Place
0.06%
Pick Rate
3.25
Avg Place
77.81%
Win Rate
17.72%
First Place
0.33%
Pick Rate
3.24
Avg Place
77.63%
Win Rate
13.90%
First Place
0.05%
Pick Rate
3.27
Avg Place
74.37%
Win Rate
20.49%
First Place
1.22%
Pick Rate
3.48
Avg Place
73.46%
Win Rate
11.58%
First Place
0.12%
Pick Rate
-
3.44
Avg Place
72.15%
Win Rate
18.79%
First Place
0.05%
Pick Rate
3.65
Avg Place
71.87%
Win Rate
12.23%
First Place
0.06%
Pick Rate
3.46
Avg Place
71.47%
Win Rate
15.11%
First Place
0.59%
Pick Rate
3.55
Avg Place
70.00%
Win Rate
13.76%
First Place
0.34%
Pick Rate
3.66
Avg Place
68.18%
Win Rate
15.34%
First Place
0.74%
Pick Rate
3.75
Avg Place
67.17%
Win Rate
11.88%
First Place
0.08%
Pick Rate
3.93
Avg Place
61.45%
Win Rate
10.34%
First Place
0.06%
Pick Rate
4.19
Avg Place
58.18%
Win Rate
7.38%
First Place
0.16%
Pick Rate
4.16
Avg Place
56.10%
Win Rate
8.87%
First Place
0.16%
Pick Rate
4.25
Avg Place
55.73%
Win Rate
10.06%
First Place
0.11%
Pick Rate
4.40
Avg Place
54.98%
Win Rate
8.84%
First Place
0.11%
Pick Rate
4.50
Avg Place
52.88%
Win Rate
4.81%
First Place
0.14%
Pick Rate
4.29
Avg Place
52.62%
Win Rate
13.67%
First Place
0.08%
Pick Rate
4.39
Avg Place
52.26%
Win Rate
5.97%
First Place
0.08%
Pick Rate
4.47
Avg Place
51.95%
Win Rate
6.18%
First Place
0.08%
Pick Rate
4.47
Avg Place
51.03%
Win Rate
8.04%
First Place
0.09%
Pick Rate
4.49
Avg Place
50.12%
Win Rate
6.05%
First Place
0.07%
Pick Rate
4.59
Avg Place
45.65%
Win Rate
4.88%
First Place
0.16%
Pick Rate
4.73
Avg Place
43.79%
Win Rate
7.33%
First Place
0.39%
Pick Rate
4.89
Avg Place
43.08%
Win Rate
6.75%
First Place
0.15%
Pick Rate
4.97
Avg Place
39.73%
Win Rate
5.75%
First Place
0.06%
Pick Rate
5.13
Avg Place
39.70%
Win Rate
2.58%
First Place
0.08%
Pick Rate
5.19
Avg Place
37.04%
Win Rate
3.99%
First Place
0.06%
Pick Rate
5.13
Avg Place
36.93%
Win Rate
4.99%
First Place
0.34%
Pick Rate
-
5.14
Avg Place
36.24%
Win Rate
5.00%
First Place
0.98%
Pick Rate
5.25
Avg Place
36.17%
Win Rate
3.03%
First Place
0.24%
Pick Rate
5.21
Avg Place
35.98%
Win Rate
4.06%
First Place
0.09%
Pick Rate
5.25
Avg Place
35.65%
Win Rate
3.66%
First Place
0.18%
Pick Rate
5.25
Avg Place
35.47%
Win Rate
3.57%
First Place
0.17%
Pick Rate
5.14
Avg Place
35.13%
Win Rate
2.22%
First Place
0.16%
Pick Rate
5.19
Avg Place
34.17%
Win Rate
5.38%
First Place
0.19%
Pick Rate
5.39
Avg Place
31.50%
Win Rate
5.05%
First Place
0.98%
Pick Rate
-
5.64
Avg Place
26.97%
Win Rate
2.65%
First Place
0.37%
Pick Rate
5.59
Avg Place
26.72%
Win Rate
1.72%
First Place
0.07%
Pick Rate
5.65
Avg Place
25.42%
Win Rate
1.13%
First Place
0.06%
Pick Rate
5.73
Avg Place
25.34%
Win Rate
0.55%
First Place
0.06%
Pick Rate
5.65
Avg Place
23.32%
Win Rate
1.85%
First Place
0.18%
Pick Rate
5.81
Avg Place
22.22%
Win Rate
4.13%
First Place
0.05%
Pick Rate
5.94
Avg Place
21.08%
Win Rate
0.97%
First Place
0.09%
Pick Rate

TFT Set 16 Meta Analysis

This page displays 45 team compositions sorted by win rate to help you find the strongest compositions for climbing ranked, based on 57.6K games analyzed from ranked matches. The current meta shows an average win rate of 49.3% and average placement of 4.55 across all tracked compositions.

Top Performing Compositions

The highest win rate composition is Bruiser/Defender with Draven as the primary carry, achieving a 82.5% win rate. Following closely is Juggernaut/Disruptor at 79.5% win rate, and Caretaker/Defender at 77.8%. These compositions represent the strongest options in the current meta for players looking to maximize their LP gains.

Playstyle Breakdown

Understanding how each composition plays helps you choose the right one for your game state:

  • Bruiser/Defender (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Draven
  • Juggernaut/Disruptor (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Seraphine
  • Caretaker/Defender (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Nidalee

Hidden Gems - Uncontested Picks

These compositions have above-average win rates but low pick rates, making them excellent choices when your primary composition is contested:

  • Bruiser/Defender: 82.5% win rate with only 0.1% pick rate
  • Juggernaut/Disruptor: 79.5% win rate with only 0.1% pick rate
  • Caretaker/Defender: 77.8% win rate with only 0.3% pick rate

Meta Contestation

The most popular composition is Defender/Disruptor with a 1.2% pick rate, and it maintains a strong 74.4% win rate despite high contestation. Defender/Yordle follows at 1.0% pick rate. When multiple players contest the same composition, consider pivoting to less popular alternatives to improve your odds.

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Kompozycje drużynowe TFT - Set 16 FAQ

Jaka jest najlepsza kompozycja TFT w TFT Set 16?

Najlepszą kompozycją TFT w TFT Set 16 jest Bruiser/Defender z Draven jako głównym carry, osiągając 82.5% współczynnik wygranych i średnie miejsce 2.81. Ta kompozycja jest skuteczna do wspinaczki i regularnie plasuje się w top 4.

Jak grać kompozycją Bruiser/Defender?

Aby grać Bruiser/Defender, skup się na budowaniu wokół Draven jako głównego carry. Szukaj Draven i jednostek wspierających wcześnie, priorytetyzuj przedmioty synergizujące z carry i celuj w szczyt mocy na poziomie 7-8. Ta kompozycja ma 0.1% wskaźnik wyboru, co czyni ją relatywnie nierywalizowaną opcją.

Które kompozycje są dobre do wspinaczki w TFT Set 16?

Dla stabilnych zysków LP w TFT Set 16, Bruiser/Defender oferuje najlepsze średnie miejsce 2.81. Inne niezawodne opcje to Juggernaut/Disruptor (śr. 3.01) i Caretaker/Defender (śr. 3.24). Stabilne kompozycje minimalizują końcówki w bottom 4 i zapewniają stałą wspinaczkę.

Jaka jest najłatwiejsza kompozycja TFT do grania?

Bruiser/Defender to świetna opcja dla graczy szukających łatwiejszej wspinaczki. Z 82.5% współczynnikiem wygranych ale tylko 0.1% wskaźnikiem wyboru, prawdopodobnie nie będziesz rywalizowany, co ułatwia nawigację. Niska rywalizacja oznacza, że możesz naturalnie znaleźć jednostki bez wymuszania pivotów.

Kiedy forsować kompozycję vs być elastycznym w TFT Set 16?

W TFT Set 16, Defender/Disruptor ma 1.2% wskaźnik wyboru, co oznacza że jest mocno rywalizowana. Jeśli widzisz innych grających nią, rozważ pivot do alternatyw jak Bruiser/Defender. Forsuj kompozycję gdy trafisz wczesne jednostki i przedmioty, lub gdy nie jest rywalizowana. Bądź elastyczny gdy 2+ graczy rywalizuje o te same jednostki.

Które kompozycje mają najwyższe współczynniki wygranych w TFT Set 16?

Top 3 kompozycje według współczynnika wygranych: 1) Bruiser/Defender (82.5%), 2) Juggernaut/Disruptor (79.5%) i 3) Caretaker/Defender (77.8%). Reprezentują one najsilniejsze kompozycje do maksymalizacji LP w grach rankingowych.

Dlaczego współczynnik wygranych jest ważny dla kompozycji TFT?

Współczynnik wygranych pokazuje jak często kompozycja osiąga top 4, co daje LP w rankingu. Kompozycje z wysokim współczynnikiem wygranych jak Bruiser/Defender (82.5%) regularnie dobrze performują w wielu grach. Jednak rozważ też wskaźnik wyboru—mocno rywalizowane kompozycje mogą performować gorzej w twoich grach jeśli wielu graczy je forsuje.