Księgi, listy i notatki w The Blood of Dawnwalker
811 tekstów w Vale Sangora: 345 ksiąg oraz 466 listów, obwieszczeń i skrawków, uporządkowanych według tego, gdzie umieszcza je gra. Każda strona zawiera pełny tekst z gry.
Wszystkie teksty
Wyświetlono 48 z 811- Święta Tyna: opiekunka potulnychZnaleziskaKsięga
- Święty Mihai: wojownik BogaZnaleziskaKsięga
- Święty Tobias: jednoręki mnichZnaleziskaKsięga
- Świt i zmierzch, autorstwa P. Owidiusza NazoZnaleziskaKsięga
- Szelmostwa Reynarda LisaZnaleziskaKsięga
- Szkarłatna rozpaczZnaleziskaKsięga
- Szkolenie Straży KrwiMiejsca warte uwagiNote
- Szlachetny BasarabZnaleziskaKsięga
- Sztuka parowania ciosów, część 1.Historie postaciKsięga
- Sztuka parowania ciosów, część 2.Historie postaciKsięga
- Ta, która wędrujeZnaleziskaKsięga
- Tabliczka modlitewnaDokumenty zadańPismo
- Tabliczka zakrystyjna Świętej TynyDokumenty zadańNote
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej IZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej IIZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej IIIZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej IVZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej IXZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej VZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej VIZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej VIIZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej VIIIZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej XZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej XIZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej XIIZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej XIIIZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej XIVZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej XVZnaleziskaKsięga
- Tajemna historia Kotliny Sangorskiej XVIZnaleziskaKsięga
- Tajemne moce i kruki, część 1.Historie postaciKsięga
- Tajemne moce i kruki, część 2.Historie postaciKsięga
- Tajemne moce i kruki, część 3.Historie postaciKsięga
- Tajemne moce i kruki, część 4.Historie postaciKsięga
- Tajemnicza inskrypcjaDokumenty zadańNote
- Tajemnicze instrukcjeMiejsca warte uwagiPismo
- Tajemniczy listMiejsca warte uwagiPismo
- Tajne instrukcjeMiejsca warte uwagiNote
- Tajne rozkazyMiejsca warte uwagiPismo
- Tajniki geometrii, część 1.Historie postaciKsięga
- Tajniki geometrii, część 2.Historie postaciKsięga
- Tajniki geometrii, część 3.Historie postaciKsięga
- Tańcząc na polu bitwy, część 1.Historie postaciKsięga
- Tańcząc na polu bitwy, część 2.Historie postaciKsięga
- Tatarzy Kotliny SangorskiejZnaleziskaKsięga
- Tawerna zamknięta aż do odwołaniaMiejsca warte uwagiPismo
- TransylwaniaZnaleziskaKsięga
- Trujące chwastyDokumenty zadańNote
- Twój miecz, część 1.Historie postaciKsięga
The Blood of Dawnwalker zawiera 811 skatalogowanych tekstów: 345 ksiąg i 466 pism. Są podzielone na 6 grup: Znaleziska (170), Łupy ze świata (79), Miejsca warte uwagi (227), Dokumenty zadań (192), Historie postaci (140), Inne (3). 554 z nich czyta się z przedmiotu w ekwipunku, a 18 ma więcej niż jedną stronę. Razem niosą większość spisanej wiedzy o świecie, od edyktów Brencisa po prywatne listy ze Svartrau.
Zobacz także
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: księgi i listy
Czym są teksty do przeczytania?
To księgi, listy, obwieszczenia i dzienniki, które Coen może podnieść i przeczytać w The Blood of Dawnwalker. Katalog zawiera 811: 345 ksiąg i 466 pism.
Jak pogrupowane są teksty?
Według tego, gdzie umieszcza je gra: Znaleziska (170), Łupy ze świata (79), Miejsca warte uwagi (227), Dokumenty zadań (192), Historie postaci (140), Inne (3). Znaleziska leżą luzem w świecie, łupy ze świata pochodzą ze skrzyń i ciał, teksty z punktów zainteresowania i zadań należą do miejsca lub zadania, a notatki postaci są związane z konkretną osobą.
Gdzie je znaleźć?
Luzem w domach, obozach i ruinach, przy ciałach, w skrzyniach i jako przedmioty z zadań. 554 tekstów istnieje jako przedmiot w ekwipunku, a ich strony linkują do tego przedmiotu i jego źródeł.
Czy teksty mają znaczenie dla rozgrywki?
Głównie dla fabuły, ale 192 z nich należy do zadań, a wiele obwieszczeń i listów zdradza, gdzie są ludzie, łupy i wrogowie. Przeczytanie wszystkiego wypełnia też glosariusz.