
Kelvin vs Bebopvs Bebop
Kelvin dominuje Bebop z imponującym 55.4% procent wygranych w Deadlock. W 978 grach Kelvin średnio uzyskuje 5.1 zabójstw i -5,458 więcej obrażeń gracza na mecz. To sprzyjające starcie pozwala na grę agresywną i wczesne możliwości walki.
Analiza matchupu Kelvin
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Kelvin radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Kelvin vs Bebop?

Kelvin vs Bebop Podsumowanie starcia
The Kelvin vs Bebop matchup in Deadlock is znacząca statystyczna przewaga. Based on 978 recent matches analyzed, Kelvin wins with a 55.4% win rate compared to Bebop's 45.8%, giving Kelvin a 9.6 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Kelvin consistently outperforms. Kelvin dominates this matchup statistically. Kelvin can play aggressively and look for solo kills, while Bebop should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Kelvin vs Bebop Analiza walki
Kelvin edges out Bebop in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 978 matches analyzed, this Kelvin vs Bebop matchup remains contestable for both sides. Bebop shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Bebop's favor.
Kelvin vs Bebop Analiza ekonomiczna
Kelvin generates approximately 1,508 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Kelvin a mid-game advantage. Kelvin secures more last hits (84.8 vs 78.8), while Bebop leads in denies (3.7 vs 2.9). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Kelvin vs Bebop
Kelvin Build vs Bebop







This winning build for Kelvin against Bebop focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 55.4% win rate against Bebop, these 7 items help Kelvin press the advantage and close out games efficiently. Naboje Spowalniające, Wędrowiec Woalu, Uciszacz, and 4 more items, totaling approximately 28,800 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Bebop Build vs Kelvin







Bebop's counter-build against Kelvin attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Bebop players typically prioritize items that help them survive and scale. Widmowe Uderzenie, Mistyczne Pianino, Rykoszet, and 4 more items, totaling approximately 30,799 souls Knowing Bebop's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Kelvin vs Bebop na podstawie danych o współczynniku wygranych z 978 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Kelvin ma korzystne starcia przeciwko 27 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 10 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Kelvin jest przeciwko Żmyja z 58.9% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to McGinnis z 45.4% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.25% | 1,095 | 3.42 | 4.9 | 6.0 | 29,585 | 41,930 | |
| 51.20% | 1,036 | 3.50 | 5.0 | 5.9 | 30,208 | 42,569 | |
| 49.69% | 1,032 | 3.56 | 5.2 | 6.1 | 31,239 | 42,310 | |
| 55.78% | 1,014 | 3.44 | 5.0 | 6.1 | 30,279 | 42,142 | |
| 55.35% | 978 | 3.67 | 5.1 | 5.8 | 30,321 | 41,747 | |
| 50.70% | 911 | 3.46 | 4.9 | 6.1 | 30,987 | 41,932 | |
| 47.28% | 898 | 3.49 | 4.9 | 5.9 | 29,680 | 42,437 | |
| 48.67% | 877 | 3.33 | 5.0 | 6.2 | 29,947 | 41,587 | |
| 52.90% | 876 | 3.61 | 5.0 | 5.8 | 31,223 | 41,828 | |
| 54.13% | 875 | 3.57 | 5.0 | 5.8 | 29,179 | 41,483 | |
| 48.78% | 784 | 3.57 | 4.8 | 5.6 | 29,250 | 40,965 | |
| 50.51% | 747 | 3.56 | 5.1 | 5.9 | 30,638 | 42,114 | |
| 45.91% | 711 | 3.39 | 4.7 | 5.8 | 27,889 | 41,401 | |
| 47.99% | 700 | 3.53 | 4.5 | 5.7 | 29,674 | 41,029 | |
| 55.56% | 673 | 3.63 | 5.2 | 5.8 | 30,581 | 42,325 | |
| 54.90% | 668 | 3.54 | 5.4 | 6.0 | 30,822 | 43,224 | |
| 52.52% | 643 | 3.64 | 5.2 | 5.7 | 31,661 | 42,822 | |
| 46.72% | 639 | 3.46 | 4.8 | 5.7 | 29,198 | 41,553 | |
| 51.01% | 627 | 3.56 | 4.7 | 5.9 | 29,463 | 41,176 | |
| 52.09% | 592 | 3.71 | 5.4 | 5.8 | 31,553 | 42,955 | |
| 52.50% | 586 | 3.52 | 5.3 | 6.0 | 29,405 | 41,721 | |
| 48.18% | 586 | 3.47 | 5.1 | 5.8 | 29,344 | 41,940 | |
| 49.17% | 586 | 3.66 | 5.1 | 5.8 | 32,060 | 43,271 | |
| 53.10% | 566 | 3.44 | 4.8 | 5.9 | 29,589 | 41,093 | |
| 51.71% | 565 | 3.44 | 4.9 | 5.9 | 30,800 | 41,093 | |
| 53.05% | 547 | 3.73 | 4.9 | 5.4 | 31,215 | 42,837 | |
| 58.35% | 509 | 3.90 | 5.2 | 5.6 | 30,629 | 42,916 | |
| 51.65% | 495 | 3.62 | 4.8 | 5.8 | 29,576 | 41,581 | |
| 50.34% | 480 | 3.45 | 5.0 | 5.9 | 30,076 | 41,632 | |
| 51.24% | 464 | 3.62 | 5.1 | 5.8 | 31,296 | 43,592 | |
| 51.28% | 463 | 3.57 | 4.9 | 5.7 | 28,590 | 41,382 | |
| 52.41% | 430 | 3.55 | 4.9 | 6.0 | 31,215 | 41,854 | |
| 56.66% | 425 | 3.45 | 4.6 | 5.9 | 28,563 | 40,723 | |
| 55.00% | 406 | 3.49 | 4.9 | 6.0 | 30,279 | 42,612 | |
| 45.38% | 377 | 3.44 | 4.9 | 5.6 | 30,162 | 42,669 | |
| 55.84% | 325 | 3.97 | 5.2 | 5.4 | 32,136 | 44,092 | |
| 58.86% | 324 | 4.01 | 4.9 | 5.3 | 29,559 | 41,585 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kelvin Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Kelvin w Deadlock?
Najlepszy matchup Kelvin to przeciwko Żmyja, osiągając 58.9% wskaźnik wygranych. Kelvin wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Kelvin?
Najtrudniejszy matchup Kelvin to przeciwko McGinnis, z tylko 45.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Kelvin powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Kelvin?
Kelvin ma 27 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Kelvin w trudnych matchupach?
Grając Kelvin w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Kelvin?
Kluczowe statystyki w matchupach Kelvin to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
