
Bebop vs Kelvinvs Kelvin
Bebop napotyka wyzwanie z 45.8% procent wygranych przeciwko Kelvin w tym starciu Deadlock. Dane z 978 gier pokazują, że Bebop średnio napotyka 2.2 więcej śmierci. Skoncentruj się na bezpiecznym farmieniu, koordynacji drużyny i unikaniu starć 1v1.
Analiza matchupu Bebop
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Bebop radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Bebop vs Kelvin?

Bebop vs Kelvin Podsumowanie starcia
The Bebop vs Kelvin matchup in Deadlock is znacząca statystyczna przewaga. Based on 978 recent matches analyzed, Kelvin wins with a 55.4% win rate compared to Bebop's 45.8%, giving Kelvin a 9.6 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Kelvin consistently outperforms. Kelvin dominates this matchup statistically. Kelvin can play aggressively and look for solo kills, while Bebop should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Bebop vs Kelvin Analiza walki
Kelvin edges out Bebop in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 978 matches analyzed, this Bebop vs Kelvin matchup remains contestable for both sides. Bebop shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Bebop's favor.
Bebop vs Kelvin Analiza ekonomiczna
Kelvin generates approximately 1,508 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Kelvin a mid-game advantage. Kelvin secures more last hits (84.8 vs 78.8), while Bebop leads in denies (3.7 vs 2.9). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Bebop vs Kelvin
Bebop Build vs Kelvin







This optimized build for Bebop against Kelvin is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 54.2% win rate disadvantage against Kelvin, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Widmowe Uderzenie, Mistyczne Pianino, Rykoszet, and 4 more items, totaling approximately 30,799 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Kelvin Build vs Bebop







Kelvin's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Kelvin, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Naboje Spowalniające, Wędrowiec Woalu, Uciszacz, and 4 more items, totaling approximately 28,800 souls Understanding Kelvin's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Bebop vs Kelvin na podstawie danych o współczynniku wygranych z 978 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Bebop ma korzystne starcia przeciwko 6 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 31 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Bebop jest przeciwko Żmyja z 52.5% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Siódemka z 41.9% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.40% | 3,005 | 2.50 | 7.0 | 8.4 | 35,278 | 40,431 | |
| 49.51% | 2,968 | 2.54 | 6.8 | 8.2 | 34,924 | 40,830 | |
| 46.80% | 2,957 | 2.53 | 6.7 | 8.2 | 34,161 | 40,868 | |
| 45.29% | 2,896 | 2.48 | 6.9 | 8.4 | 35,051 | 40,539 | |
| 44.94% | 2,820 | 2.55 | 7.0 | 8.3 | 35,475 | 41,106 | |
| 47.66% | 2,716 | 2.54 | 6.9 | 8.2 | 35,206 | 41,171 | |
| 41.86% | 2,569 | 2.48 | 6.7 | 8.2 | 34,599 | 40,440 | |
| 48.92% | 2,517 | 2.59 | 7.0 | 8.3 | 35,477 | 40,908 | |
| 46.10% | 2,291 | 2.53 | 6.8 | 8.1 | 34,015 | 39,954 | |
| 50.63% | 2,281 | 2.62 | 6.9 | 8.0 | 35,711 | 40,386 | |
| 44.14% | 2,257 | 2.54 | 6.7 | 8.1 | 34,685 | 39,851 | |
| 50.68% | 2,012 | 2.52 | 7.0 | 8.4 | 35,392 | 41,548 | |
| 47.46% | 2,008 | 2.53 | 6.7 | 8.3 | 33,808 | 39,634 | |
| 46.49% | 1,965 | 2.53 | 7.0 | 8.5 | 35,179 | 40,735 | |
| 44.19% | 1,922 | 2.49 | 6.6 | 8.0 | 33,295 | 41,142 | |
| 47.28% | 1,919 | 2.44 | 6.8 | 8.4 | 32,559 | 40,423 | |
| 48.14% | 1,914 | 2.47 | 7.0 | 8.5 | 35,593 | 41,050 | |
| 42.66% | 1,910 | 2.46 | 6.5 | 8.1 | 33,648 | 39,190 | |
| 48.43% | 1,818 | 2.61 | 7.1 | 8.1 | 35,252 | 41,370 | |
| 45.14% | 1,781 | 2.64 | 7.1 | 7.9 | 35,541 | 41,725 | |
| 46.13% | 1,717 | 2.56 | 7.0 | 8.2 | 36,535 | 41,267 | |
| 46.13% | 1,715 | 2.57 | 7.1 | 8.1 | 36,510 | 41,411 | |
| 47.13% | 1,697 | 2.55 | 7.1 | 8.3 | 36,058 | 41,248 | |
| 47.71% | 1,593 | 2.53 | 6.8 | 8.3 | 35,723 | 40,209 | |
| 49.37% | 1,588 | 2.66 | 7.1 | 8.1 | 35,231 | 41,092 | |
| 47.46% | 1,579 | 2.60 | 7.0 | 8.0 | 36,164 | 41,652 | |
| 48.52% | 1,558 | 2.55 | 6.6 | 8.1 | 34,221 | 41,096 | |
| 45.85% | 1,535 | 2.50 | 6.6 | 8.1 | 33,917 | 40,042 | |
| 50.14% | 1,516 | 2.56 | 7.0 | 8.4 | 35,421 | 41,291 | |
| 49.31% | 1,391 | 2.51 | 6.9 | 8.4 | 35,067 | 41,651 | |
| 46.22% | 1,327 | 2.51 | 6.9 | 8.3 | 34,625 | 40,418 | |
| 46.96% | 1,326 | 2.50 | 6.5 | 8.0 | 32,759 | 40,312 | |
| 51.87% | 1,245 | 2.51 | 7.0 | 8.4 | 35,772 | 41,312 | |
| 44.40% | 1,101 | 2.60 | 6.7 | 7.9 | 35,146 | 41,669 | |
| 45.77% | 978 | 2.59 | 6.8 | 7.9 | 35,779 | 40,238 | |
| 51.57% | 909 | 2.71 | 7.3 | 8.0 | 36,520 | 41,583 | |
| 52.48% | 889 | 2.73 | 7.2 | 7.8 | 34,645 | 40,811 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bebop Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Bebop w Deadlock?
Najlepszy matchup Bebop to przeciwko Żmyja, osiągając 52.5% wskaźnik wygranych. Bebop wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Bebop?
Najtrudniejszy matchup Bebop to przeciwko Siódemka, z tylko 41.9% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Bebop powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Bebop?
Bebop ma 6 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 31 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Bebop w trudnych matchupach?
Grając Bebop w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Bebop?
Kluczowe statystyki w matchupach Bebop to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
