Siódemka
Winrate
55.4%
Pickrate
34.5%
KDA
2.63

Siódemka Build

Nr 4 z 44 na tier liścieSiódemka Tier S
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
40 674
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
5 lis 2026 UTC

Build Siódemka, który gracze faktycznie kupują: zacznij od Potworne Kule, Dodatkowy Duch, Mistyczna Ekspansja, potem Mistyczna Wrażliwość, Wampiryczny Duch, Zguba Uzdrawiacza, a na koniec Doskonały Czas Trwania, Ofiara Kultysty, Większa Ekspansja. Winrate i pickrate każdego przedmiotu według etapu.

Najlepszy build Siódemka (Patch z 5 lis)

Patch z 5 lis · 247 398 meczów

Większość graczy Siódemka zaczyna od Potworne Kule i Dodatkowy Duch. Kluczowe przedmioty, kupowane w co najmniej połowie wszystkich meczów: Potworne Kule, Dodatkowy Duch, Mistyczna Ekspansja i Dodatkowy Ładunek. Uszeregowane według tego, jak często gracze tego bohatera kupują każdy przedmiot na każdym tierze sklepu, na podstawie 40 674 meczów.

  1. Faza linii800 dusz
    Potworne KuleBrońKluczowy55.1%80% pickDodatkowy DuchDuchKluczowy55.5%65% pickMistyczna EkspansjaDuchKluczowy56.3%56% pickDodatkowy ŁadunekDuchKluczowy55.7%52% pick
  2. Mid game1,600 dusz
    Mistyczna WrażliwośćDuchKluczowy56.0%88% pickWampiryczny DuchWitalnośćKluczowy56.9%70% pickZguba UzdrawiaczaWitalnośćKluczowy55.9%69% pickUlepszony DuchDuchKluczowy56.0%65% pick
  3. Late game3,200 dusz
    Doskonały Czas TrwaniaDuchKluczowy57.1%72% pickOfiara KultystyBrońKluczowy55.1%55% pickWiększa EkspansjaDuchKluczowy57.2%53% pick
  4. Luksusowe6,400 dusz
    Rosnąca PodatnośćDuchKluczowy57.6%81% pickBezkresny DuchDuchKluczowy58.5%52% pick

Winrate dotyczy meczów, w których kupiono przedmiot. Drogie przedmioty mają wyższy winrate częściowo dlatego, że kupuje się je w meczach, które już idą dobrze. Statystyki przedmiotów obejmują mecze z ostatnich 7 dni.

Kolejność umiejętności Siódemka

420 245 gier

Większość graczy Siódemka najpierw maksuje Przepięcie (57% gier), a potem Piorun Kulisty (30%).

Kolejność umiejętności Siódemka
Umiejętność12345678910111213141516
Piorun Kulisty+T1T2T3
Ładunek Elektrostatyczny+T1T2T3
Przepięcie+T1T2T3
Chmura Burzowa+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Przepięcie57%
  • Piorun Kulisty30%
  • Chmura Burzowa12%
  • Ładunek Elektrostatyczny1%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Pełny opis umiejętności Siódemka →

Broń, duch czy witalność: który build Siódemka wygrywa?

68% graczy Siódemka kończy z buildem typu Duch, który wygrywa 55.1% meczów.

  • Duch 68%
  • Hybryda 19%
  • Witalność 8%
  • Broń 5%

Build Siódemka: Duch

Winrate
55.1%
Udział w meczach
68%18 711 meczów
Śr. dusze
43 478

Przedmioty, z którymi kończą gracze Siódemka z buildem typu Duch, według częstości:

Build Siódemka: Hybryda

Winrate
52.7%
Udział w meczach
19%5089 meczów
Śr. dusze
40 896

Przedmioty, z którymi kończą gracze Siódemka z buildem typu Hybryda, według częstości:

Build Siódemka: Witalność

Winrate
51.6%
Udział w meczach
8%2247 meczów
Śr. dusze
43 032

Przedmioty, z którymi kończą gracze Siódemka z buildem typu Witalność, według częstości:

Build Siódemka: Broń

Winrate
45.4%
Udział w meczach
5%1271 meczów
Śr. dusze
35 214

Przedmioty, z którymi kończą gracze Siódemka z buildem typu Broń, według częstości:

Na podstawie końcowych przedmiotów z 27 318 meczów Siódemka z ostatnich 14 dni. Build liczy się jako broń, duch lub witalność, gdy ta sekcja sklepu ma co najmniej 45% jego dusz; reszta to hybryda. Sprzedane przedmioty nie są liczone.

Planer buildu Siódemka

Zacznij od buildu z mety i wymieniaj przedmioty ze sklepu. Planer liczy twoje dusze, pokazuje podział na broń / ducha / witalność i jak ten typ buildu radzi sobie na Siódemka, a także wskazuje pary, które wygrywają razem, i przedmioty ze słabymi wynikami.

Twój build Siódemka

25 600 dusz
  • Broń 16%
  • Witalność 13%
  • Duch 72%
Typ buildu
Duch
Zgodność z metą
100%

Buildy Siódemka typu Duch wygrywają 55.1% meczów i stanowią 68% meczów Siódemka.

Pary, które wygrywają razemWiększa Ekspansja + Rosnąca Podatność: 58.7%Mistyczna Ekspansja + Rosnąca Podatność: 58.3%Wampiryczny Duch + Większa Ekspansja: 58.2%Doskonały Czas Trwania + Rosnąca Podatność: 58.2%
Opublikuj jako build

Sklep

Przedmioty Siódemka, które wygrywają razem

Infuzor z Rosnąca Podatność to najskuteczniejsza para na Siódemka: 59.3% w 388 193 meczach.

  • InfuzorRosnąca PodatnośćInfuzor + Rosnąca Podatność388 193 meczów59.3%+3.9 vs średnia Siódemka
  • Doskonały Czas TrwaniaInfuzorDoskonały Czas Trwania + Infuzor347 729 meczów59.3%+3.9 vs średnia Siódemka
  • Bezkresny DuchRosnąca PodatnośćBezkresny Duch + Rosnąca Podatność691 381 meczów59.2%+3.8 vs średnia Siódemka
  • Wampiryczny DuchBezkresny DuchWampiryczny Duch + Bezkresny Duch523 871 meczów58.9%+3.5 vs średnia Siódemka
  • Doskonały Czas TrwaniaNie do PowstrzymaniaDoskonały Czas Trwania + Nie do Powstrzymania348 678 meczów58.5%+3.1 vs średnia Siódemka
  • Wampiryczny DuchWiększa EkspansjaWampiryczny Duch + Większa Ekspansja513 699 meczów58.2%+2.8 vs średnia Siódemka

Dwa przedmioty posiadane jednocześnie na koniec meczu, ostatnie 30 dni. Późne przedmioty wygrywają częściej, bo mecze trwające na tyle długo, by je kupić, często były już wygrywane.

Dopasuj build Siódemka do przeciwnika

Wybierz wrogiego bohatera, by zobaczyć, które przedmioty najczęściej wygrywają dla Siódemka w tym matchupie. Na start pokazujemy najtrudniejszy: Prozalia, przeciw któremu Siódemka wygrywa 44.3%.

Wrogi bohater

Siódemka wygrywa 44.3% przeciw Prozalia (3539 meczów).

Najlepsze przedmioty przeciw Prozalia

  1. Emblemat CzarownikaWstaw53.8%15% pick
  2. Rosnąca PodatnośćW kluczowym buildzie51.6%43% pick
  3. Bezkresny DuchW kluczowym buildzie51.0%28% pick
  4. Duchowe SpalenieWstaw52.1%16% pick
  5. Nie do PowstrzymaniaWstaw51.4%18% pick
  6. NieugiętyWstaw50.8%15% pick
  7. Doskonały Czas TrwaniaW kluczowym buildzie48.5%50% pick
  8. Osłona DuchowaWstaw52.0%8% pick
Pełny matchup Siódemka vs Prozalia →

Siódemka – buildy społeczności

Wszystkie buildy: Siódemka

Nikt jeszcze nie opublikował buildu dla: Siódemka. Podziel się swoim i pomóż innym wbijać rangi.

Masz build, który działa?Opublikuj kategorie przedmiotów, kolejność umiejętności i porady. Inni mogą na niego głosować, a pojawi się tutaj.

Stwórz build: Siódemka

Co budują gracze Siódemka na Oracle+

Na podstawie 9118 meczów Siódemka od rangi Oracle wzwyż, w kolejności, w jakiej gracze kupują przedmioty.

Gracze z wysokich rang kupują Zaciekłość, Tłumiciel i Nieugięty częściej niż w buildzie ze wszystkich rang.

Zmiany w buildzie Siódemka w tym tygodniu

Bezkresny Duch zyskuje najbardziej na Siódemka: kupowany w 52.4% meczów, wzrost o 4.8 pkt.

Mecze z ostatnich 7 dni w porównaniu z 7 dniami wcześniej. Przedmioty potrzebują 300 meczów w każdym okresie.

Ukryte perełki Siódemka

Przedmioty, które kupuje niewielu graczy Siódemka, a które wygrywają wyraźnie powyżej średniej bohatera (55.4%).

Traktuj je jako sytuacyjne: niski pickrate często oznacza, że przedmiot kupuje się, gdy mecz jest już wygrany.

Wszystkie przedmioty Siódemka (Patch z 5 lis)

82 przedmiotów ze statystykami dla Siódemka. Mistyczna Wrażliwość jest kupowany najczęściej, w 88% meczów. Filtruj według sekcji lub sortuj po winrate, pickrate albo koszcie.

Wszystkie przedmioty Siódemka (Patch z 5 lis)
PrzedmiotMecze
Mistyczna WrażliwośćKluczowy56.0%88.1%1600217 960
Rosnąca PodatnośćKluczowy57.6%81.1%6400200 698
Potworne KuleKluczowy55.1%80.1%800198 148
Doskonały Czas TrwaniaKluczowy57.1%72.2%3200178 637
Wampiryczny DuchKluczowy56.9%70.3%1600173 880
Zguba UzdrawiaczaKluczowy55.9%68.7%1600169 872
Dodatkowy DuchKluczowy55.5%65.3%800161 577
Ulepszony DuchKluczowy56.0%64.6%1600159 772
Przedłużacz Czasu Trwania56.5%63.2%1600156 429
Mistyczna EkspansjaKluczowy56.3%56.5%800139 661
Ofiara KultystyKluczowy55.1%55.1%3200136 321
Większa EkspansjaKluczowy57.2%52.6%3200130 143
Bezkresny DuchKluczowy58.5%52.4%6400129 587
Dodatkowy ŁadunekKluczowy55.7%51.5%800127 435
Doskonałe Odnowienie56.9%42.5%3200105 261
Dodatkowa Regeneracja55.3%40.3%80099 706
Tajemny Przypływ55.9%40.3%160099 611
Błyskawiczne Doładowanie56.4%39.0%320096 553
Toksyczne Naboje55.4%38.5%320095 223
Nie do Powstrzymania58.0%30.0%640074 163
MetaBot Desktop

Miej główny build Siódemka na ekranie podczas gry

Ściągawka w MetaBot Desktop pokazuje win rate i pick rate każdego bohatera Deadlocka, główny build przedmiotów, najlepsze matchupy i kontry, a Drugi ekran wyświetla dane meczu na żywo na Twoim drugim monitorze.

  • Główny build każdego bohatera
  • Win rate i pick rate
  • Matchupy i kontry
Ściągawka Deadlock w MetaBot Desktop

Przedmioty, których unikać na Siódemka

Przedmioty, które gracze Siódemka wciąż kupują, a które wygrywają co najmniej 3 pkt rzadziej niż inne przedmioty w tej samej cenie. Metalowa Skóra wygrywa 45.3%, wobec 55.9% dla pozostałych przedmiotów Siódemka za 3200 dusz.

Bohaterowie z podobnymi buildami do Siódemka

Bohaterowie, których buildy mają co najmniej 7 wspólnych przedmiotów z buildem Siódemka. Wartości dotyczą danego bohatera.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ buildu Siódemka (Patch z 5 lis)

Jaki jest najlepszy build Siódemka?

Build, który gracze Siódemka kupują najczęściej: Potworne Kule, Dodatkowy Duch, Mistyczna Ekspansja i Dodatkowy Ładunek na linii, Mistyczna Wrażliwość, Wampiryczny Duch, Zguba Uzdrawiacza i Ulepszony Duch w mid game, a potem Doskonały Czas Trwania, Ofiara Kultysty, Większa Ekspansja, Rosnąca Podatność i Bezkresny Duch w late game.

Jaka jest najlepsza kolejność umiejętności Siódemka?

Większość graczy Siódemka najpierw maksuje Przepięcie (57% gier), a potem Piorun Kulisty (30%).

Co Siódemka powinien kupić najpierw?

Większość graczy Siódemka zaczyna od Potworne Kule (80% pick) i Dodatkowy Duch (65% pick).

Jakie są kluczowe przedmioty Siódemka?

Przedmioty kupowane w co najmniej 50% meczów Siódemka: Potworne Kule (55.1%), Dodatkowy Duch (55.5%), Mistyczna Ekspansja (56.3%), Dodatkowy Ładunek (55.7%), Mistyczna Wrażliwość (56.0%), Wampiryczny Duch (56.9%), Zguba Uzdrawiacza (55.9%), Ulepszony Duch (56.0%), Doskonały Czas Trwania (57.1%), Ofiara Kultysty (55.1%), Większa Ekspansja (57.2%), Rosnąca Podatność (57.6%) i Bezkresny Duch (58.5%).

Które przedmioty Siódemka są niedoceniane?

Rzadko kupowane, ale wygrywające wyraźnie powyżej średniej Siódemka: Kevlar Wróżbity (62.2%). Kupuj je sytuacyjnie.

Czy Siódemka jest lepszy z bronią czy z duchem?

68% graczy Siódemka kończy z buildem typu Duch, który wygrywa 55.1% meczów.

Co budują gracze Siódemka z wysokich rang?

Gracze Siódemka na Oracle+ zaczynają od Potworne Kule, Dodatkowa Regeneracja i Zaciekłość, przechodzą do Ofiara Kultysty, Doskonały Czas Trwania i Toksyczne Naboje i kończą na Rosnąca Podatność, Nieugięty i Nie do Powstrzymania.

Jakich przedmiotów Siódemka powinien unikać?

Metalowa Skóra (45.3%), Niezłomność Balistyczna (49.1%) i Pancerz Płytowy (53.7%) wygrywają obecnie najrzadziej na Siódemka w porównaniu z innymi przedmiotami w tej samej cenie.