
- Winrate
- 55.8%
- Pickrate
- 34.2%
- KDA
- 2.65
Siódemka Statystyki
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 41 021
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 8 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Statystyki Siódemka pokazują 55.76% procent wygranych i 34.21% pick rate z rosnącymi trendami procent wygranych. Statystyki Siódemka pokazują 2.65 KDA ratio, zajmując 95ty percentyl dla procent wygranych. Te kompleksowe statystyki Siódemka dostarczają wglądu w obecną wydajność konkurencyjną bohatera w Deadlock.
Statystyki Siódemka
Patch z 5 lis · 41 021 meczówSiódemka wygrywa 55.8% z 41 021 gier przy KDA 2.65 (6.0 zabójstw, 7.0 śmierci i 12.6 asyst na grę).
- Winrate
- 55.8%
- Pickrate
- 34.2%
- KDA
- 2.656.0 / 7.0 / 12.6
- Celność
- 52.1%
- Śr. obrażeń
- 37 658
- Śr. obrażeń otrzymanych
- 29 119
- Śr. odmów
- 2.7
- Mecze
- 41 021
Gdzie plasuje się Siódemka
Każda statystyka na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, od #1 do #44. Dłuższy pasek oznacza wyższe miejsce.
Trendy Współczynnika Wygranych i Wyboru Siódemka
Dzień po dniu z ostatnich 7 dni.
Winrate
Pickrate
Podstawowe Statystyki Siódemka
Z czym Siódemka zaczyna każdy mecz, przed przedmiotami i awansami. Pominięto wartości domyślne wspólne dla wszystkich bohaterów (nieużywane zasoby, niezmienione mnożniki).
Zdrowie
- Maks. Zdrowie
- 730
- Regeneracja zdrowia
- 1
- Otrzymane Obrażenia Kryt.
- ×0,45
Walka
- Lekki Wręcz
- 50
- Ciężki Wręcz
- 116
Ruch
- Prędkość ruchu
- 6,7 m/s
- Prędkość Sprintu
- 1,8 m/s
- Prędkość w kucaniu
- 4,75 m/s
- Przyspieszenie Ruchu
- 4
- Wytrzymałość
- 3
- Wytrzymałość/sek.
- 0,22
- Dystans zrywu naziemnego
- 10 m
- Czas zrywu naziemnego
- 0,68 s
- Dystans zrywu w powietrzu
- 8 m
- Czas zrywu w powietrzu
- 0,47 s
Mocne i słabe strony Siódemka
Mocne strony
- Skaluje się na late game
Siódemka wygrywa najczęściej w meczach dłuższych niż 20 minut.
- Silny w tym patchu
Siódemka wygrywa 55.8% meczów, w górnej ćwiartce stawki.
- Wysokie obrażenia
Siódemka zadaje więcej obrażeń bohaterom na mecz niż większość stawki.
Słabe strony
- Słaby na początku
Siódemka częściej przegrywa, gdy mecz kończy się przed 20 minutą. Przetrwaj fazę linii.
Historia Siódemka
Razi tłumy wrogów prądem.Gdy mistyczna energia obudziła się na Ziemi, cały świat się zmienił… i wszystko było możliwe. Ale sam fakt, że wszystko było MOŻLIWE nie znaczył, że wszystko POWINNO BYĆ możliwe. Więc rząd ustanowił zasady. Prawa. Powziął środki, by obywatele Stanów Zjednoczonych w bezpieczny sposób mogli czerpać korzyści z nadprzyrodzonego świata. Ale zasady i prawa są dla ludzi gorszego pokroju. Ludzi z ograniczeniami. Ludzi, którzy nie są Siódemką.
Krąży wiele plotek na temat tego, co zrobił Siódemka, by wylądować w Zaginionym Szepcie – lochu, do którego są wtrącani najgroźniejsi okultyści. Ale nie ma wątpliwości co do tego, co zaszło w noc jego egzekucji.
Stróżowie rozstawieni przez najpotężniejszych mistrzów rytuału 7 różnych nacji… stróżowie stworzeni, by nie tylko zapobiegać mistycznym zakłóceniom w egzekucji, lecz jednocześnie unicestwić duszę Siódemki, tak by nigdy nie dało się nawiązać z nią kontaktu, przywrócić do życia ani w żaden inny sposób umożliwić, by ktokolwiek poszedł w jego ślady… zawiedli.
Naoczni świadkowie patrzyli w przerażeniu, jak głowa najsilniejszego mentalisty w szeregach armii Stanów Zjednoczonych wybucha jak zgniły arbuz. Ich wrzaski niosły się głośnym echem, gdy główny śledczy ds. okultyzmu Scotland Yardu, ten sam, który rzekomo schwytał Siódemkę, rozsypał się w proch. Ciało Siódemki napinało się i skręcało pod więzami pasów bezpieczeństwa, nadnaturalny prąd palił jego skórę… a on wciąż nie umierał. Wybuchnął śmiechem.
Śmiał się, uwalniając się ze swoich więzów.
Śmiał się, gdy jego oprawcy kulili się ze strachu.
Śmiał się, masakrując swoich dręczycieli.
Śmiał się, biorąc w płuca haust świeżego powietrza, którego odmawiano mu całe lata.
Śmiał się też na samą myśl o tym, co zrobi po dotarciu do Nowego Jorku.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Siódemka Statystyki - FAQ
Jaki jest wskaźnik wygranych Siódemka w Deadlock?
Siódemka ma 55.76% wskaźnik wygranych w Deadlock. To stawia Siódemka na silnej pozycji w obecnej metze.
Jaki jest wskaźnik wyboru Siódemka?
Wskaźnik wyboru Siódemka wynosi 34.21%. To wskazuje, że Siódemka jest popularnym wyborem wśród graczy Deadlock.
Jak zmienia się wskaźnik wygranych Siódemka?
Wskaźnik wygranych Siódemka wzrósł w ostatnim tygodniu. Zobacz wykres trendów, aby zobaczyć codzienne zmiany Siódemka.
Jakie są podstawowe statystyki Siódemka w Deadlock?
Podstawowe statystyki Siódemka obejmują początkowe zdrowie, prędkość ruchu, prędkość sprintu i wartości wytrzymałości. Te podstawowe statystyki określają przeżywalność i mobilność Siódemka na poziomie 1.
Jakie są średnie statystyki KDA Siódemka?
Siódemka średnio ma 6.00 zabójstw, 7.03 śmierci i 12.64 asyst na mecz. To daje Siódemka solidny profil wydajności.
Czy Siódemka jest dobry w Deadlock?
Przy 55.76% wskaźniku wygranych, Siódemka jest uważany za bardzo silny. Skuteczność Siódemka zależy od składu drużyny i umiejętności gracza.
Jaki jest wskaźnik celności Siódemka?
Siódemka ma średnią celność 52.09%. Ta metryka wskazuje mechaniczną trudność i skuteczność broni Siódemka.
