
- Winrate
- 55.8%
- Pickrate
- 34.2%
- KDA
- 2.65
Siódemka Kontry
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 41 021
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 5 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Jak skontrować Siódemka: wybierz Krypta, Prozalia, Szczurzy Król. Krypta wygrywa 51.5% swoich meczów przeciw Siódemka. Przedmioty, które najczęściej wygrywają przeciw Siódemka: Okaleczający Strzał w Głowę, Szczęśliwy Strzał, Wampiryczny Wybuch. Unikaj Kieszonka, Kosa na Siódemka.
Jak skontrować Siódemka
Patch z 5 lis · 41 021 meczówBohaterowie, którzy najczęściej pokonują Siódemka, to Krypta, Prozalia i Szczurzy Król. Krypta wygrywa 51.5% swoich meczów przeciw Siódemka.
- Wybierz kontrę
Krypta, Prozalia i Szczurzy Król pokonują Siódemka częściej niż jacykolwiek inni bohaterowie. Krypta wygrywa 51.5% bezpośrednich starć.
- Kup właściwe przedmioty
Przeciw Siódemka najwięcej winrate zyskują Okaleczający Strzał w Głowę, Szczęśliwy Strzał i Wampiryczny Wybuch. Okaleczający Strzał w Głowę ma +1.5 pkt ponad typowy przedmiot.
- Zakończ, zanim Siódemka się rozkręci
Siódemka wygrywa tylko 50.8% meczów Poniżej 20 min, ale 58.8% meczów 20–30 min. Grupujcie się wcześnie, bierzcie cele i zamykajcie mecz.
- Szanuj obrażenia
Siódemka jest w czołówce stawki pod względem zabójstw lub obrażeń. Nie podejmuj wyrównanych walk w pojedynkę; buduj obronę i walcz z drużyną.
Najlepsze przedmioty przeciw Siódemka
Gdy Siódemka jest w drużynie przeciwnej, Okaleczający Strzał w Głowę, Szczęśliwy Strzał i Wampiryczny Wybuch wygrywają najczęściej w porównaniu z tym, jak przedmioty zwykle radzą sobie przeciw Siódemka. Prowadzi Okaleczający Strzał w Głowę z +1.5 pkt.
| Przedmiot | WR vs Siódemka | Zysk | Mecze |
|---|---|---|---|
| 51.9% | +1.5 | 12 897 | |
| 54.4% | +1.4 | 11 900 | |
| 49.6% | +1.4 | 19 787 | |
| 52.1% | +1.3 | 28 159 | |
| 51.3% | +1.1 | 7250 | |
| 49.1% | +1.1 | 8009 | |
| 53.8% | +1.0 | 6476 | |
| 49.3% | +0.9 | 33 054 |
Zysk = o ile punktów wyższy winrate ma przedmiot przeciw Siódemka w porównaniu ze średnim przedmiotem przeciw Siódemka. Przedmioty potrzebują 500+ meczów i 2% pickrate.
Bohaterowie kontrujący Siódemka
Patch z 5 lis · 41 021 meczówWybieraj ich na Siódemka
Winrate bohatera z każdego wiersza w meczach przeciw Siódemka (co najmniej 300 meczów). Dotknij bohatera, by zobaczyć pełny matchup.
Wszystkie matchupy Siódemka →Kiedy walczyć z Siódemka
Siódemka rośnie w siłę im dłużej trwa mecz: 50.8% w meczach Poniżej 20 min, 58.8% w meczach 20–30 min.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Jak skontrować Siódemka: FAQ (Patch z 5 lis)
Kto kontruje Siódemka?
Krypta (51.5%), Prozalia (51.3%) i Szczurzy Król (50.9%) mają najlepszy winrate przeciw Siódemka (własny winrate każdej kontry w matchupie, z 135 982+ meczów dla najlepszego picka).
Jakie przedmioty kontrują Siódemka?
Przeciw Siódemka te przedmioty zyskują najwięcej winrate w porównaniu z typowym przedmiotem: Okaleczający Strzał w Głowę (+1.5), Szczęśliwy Strzał (+1.4), Wampiryczny Wybuch (+1.4) i Mistyczny Pogłos (+1.3).
Jak pokonać Siódemka?
Krypta, Prozalia i Szczurzy Król pokonują Siódemka częściej niż jacykolwiek inni bohaterowie. Krypta wygrywa 51.5% bezpośrednich starć. Przeciw Siódemka najwięcej winrate zyskują Okaleczający Strzał w Głowę, Szczęśliwy Strzał i Wampiryczny Wybuch. Okaleczający Strzał w Głowę ma +1.5 pkt ponad typowy przedmiot. Siódemka wygrywa tylko 50.8% meczów Poniżej 20 min, ale 58.8% meczów 20–30 min. Grupujcie się wcześnie, bierzcie cele i zamykajcie mecz. Siódemka jest w czołówce stawki pod względem zabójstw lub obrażeń. Nie podejmuj wyrównanych walk w pojedynkę; buduj obronę i walcz z drużyną.
Których bohaterów nie wybierać na Siódemka?
Siódemka najczęściej pokonuje Kieszonka (60.6%), Kosa (60.2%) i Rem (60.2%) (winrate Siódemka w każdym matchupie).
Kiedy Siódemka jest najsilniejszy?
Siódemka rośnie w siłę im dłużej trwa mecz: 50.8% w meczach Poniżej 20 min, 58.8% w meczach 20–30 min.
