Deadlock Lane Guardians (Tier 1)
Zdrowie
5,500
Odporność na graczy
-25%
DPS
116

Lane Guardians (Tier 1) Statystyki celu

Warianty jednostki
2
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Guardiani na alejkach to cele obronne pierwszego poziomu w Deadlock, stanowiące pierwszą barierę na każdej z czterech alejek. Z 5,500 PŻ i -25% odporności na obrażenia od graczy są zaprojektowani tak, by padać we wczesnej i średniej fazie gry przy wsparciu fal Trooperów. Zniszczenie Guardiana otwiera alejkę na głębsze pushe w stronę Walkera i nagradza drużynę duszami. Guardiani z czasem zyskują odporność, więc wczesna presja jest korzystna. Znajomość timingów i progów zdrowia Guardiana pomaga zdecydować, kiedy zaangażować się w push, a kiedy farmić Trooperów.

Souls
1,375 Dusze
Guardian Kill Reward (25% do pobliskich graczy, reszta podzielona w drużynie)

Pełne zestawienie zdrowia, obrażeń, odporności i możliwości obronnych Guardiana. Guardiani mają 5,500 bazowych PŻ i 2 wariant(y) w danych gry.

Guardian (Alt)
5,500
Zdrowie
116
DPS przeciwko graczom
35
DPS przeciwko żołnierzom
300
Prędkość biegu
1,339
Zasięg widzenia (gracze)
700
Zasięg widzenia (NPC)
Guardian
5,500
Zdrowie
116
DPS przeciwko graczom
35
DPS przeciwko żołnierzom
300
Prędkość biegu
1,339
Zasięg widzenia (gracze)
700
Zasięg widzenia (NPC)

Szczegółowe statystyki broni: obrażenia na strzał, szybkostrzelność, zasięg i prędkość pocisku. Te wartości określają obrażenia dystansowe tej jednostki i to, jak mocno naciska na graczy w swoim promieniu ataku.

Guardian (Alt)
16
Obrażenia / strzał
80.0
Teoretyczny DPS
2,000
Zasięg
18,000
Prędkość pocisku
5.0/s
Szybkostrzelność
1s
Czas przeładowania
Guardian
16
Obrażenia / strzał
80.0
Teoretyczny DPS
2,000
Zasięg
18,000
Prędkość pocisku
5.0/s
Szybkostrzelność
1s
Czas przeładowania

Jak bardzo ten cel opiera się obrażeniom z różnych źródeł. Wyższa odporność oznacza mniejsze obrażenia z danego źródła. Znajomość odporności pomaga wybrać właściwe podejście — umiejętności mogą zadawać pełne obrażenia tam, gdzie pociski są redukowane.

Guardian (Alt)
przeciwko graczom-25.0%
przeciwko żołnierzom42.5%
Guardian
przeciwko graczom-25.0%
przeciwko żołnierzom42.5%

Nie wszystkie typy obrażeń są równie skuteczne wobec tego celu. Poniższe paski pokazują, jaka część twoich obrażeń od pocisków i ducha faktycznie przechodzi po uwzględnieniu wbudowanych redukcji i pancerza. Wykorzystaj to, by dobrać właściwego bohatera i typ obrażeń do pushowania celów — umiejętności ducha często omijają obronę przeciw pociskom, a obrażenia broni zyskują na przedmiotach przeciw NPC, takich jak Monster Rounds.

Obrażenia pocisków / broni90% — Bardzo skuteczne
10 pancerza przeciwko pociskom dodatkowo zmniejsza obrażenia broni
Obrażenia ducha / umiejętności100% — Bardzo skuteczne
Brak redukcji obrażeń umiejętności — umiejętności ducha zadają pełne obrażenia

Wrodzona redukcja obrażeń i wartości pancerza, zawsze aktywne na tej jednostce. Te modyfikatory określają, które typy obrażeń są najskuteczniejsze — na przykład 0% redukcji obrażeń od umiejętności oznacza, że umiejętności ducha zadają temu celowi pełne obrażenia.

Guardian (Alt)
Redukcja obrażeń umiejętności0%
Redukcja obrażeń pocisków0%
Pancerz przeciwko pocisków10%
Regeneracja zdrowia na sekundę0%
Odporność na efekty statusowe0%
Guardian
Redukcja obrażeń umiejętności0%
Redukcja obrażeń pocisków0%
Pancerz przeciwko pocisków10%
Regeneracja zdrowia na sekundę0%
Odporność na efekty statusowe0%

Bohaterowie uszeregowani według średnich obrażeń wobec celów na mecz. Ci bohaterowie świetnie pushują struktury i szybko zdejmują cele na alejkach. Wybór bohatera z wysokimi obrażeniami wobec celów przyspiesza presję na mapie i kontrolę celów twojej drużyny.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Ile zdrowia ma Guardian w Deadlock?

Guardiani mają 5,500 zdrowia i -25% odporności na obrażenia od graczy. To pierwszy cel na każdej alejce i do sprawnego zniszczenia wymaga wsparcia Trooperów.

Co się dzieje, gdy zniszczysz Guardiana w Deadlock?

Zniszczenie Guardiana daje drużynie dusz i otwiera alejkę, pozwalając twoim Trooperom ruszyć w stronę kolejnego celu — Walkera.