
Pełne zestawienie zdrowia, umiejętności, obrażeń i odporności Walkera. Walkery mają 6,000 bazowych PŻ i są znacznie groźniejsze od Guardianów.
Nazwane umiejętności przypisane tej jednostce celu. Każda z nich wnosi odrębną mechanikę walki, która czyni tę jednostkę groźną na swój sposób. Znajomość tych umiejętności pomaga przewidywać i unikać nadchodzących obrażeń podczas pushowania celów.
Nie wszystkie typy obrażeń są równie skuteczne wobec tego celu. Poniższe paski pokazują, jaka część twoich obrażeń od pocisków i ducha faktycznie przechodzi po uwzględnieniu wbudowanych redukcji i pancerza. Wykorzystaj to, by dobrać właściwego bohatera i typ obrażeń do pushowania celów — umiejętności ducha często omijają obronę przeciw pociskom, a obrażenia broni zyskują na przedmiotach przeciw NPC, takich jak Monster Rounds.
Te przedmioty dają konkretne premie przeciwko jednostkom NPC i celom, przez co są najefektywniejszymi zakupami przyspieszającymi obrażenia wobec celów. Monster Rounds to najbardziej opłacalna wczesna inwestycja dla każdego bohatera planującego pushowanie struktur, a Cultist Sacrifice oferuje najwyższą wartość w późnej grze dzięki dodatkowym duszom i ogromnym premiom do obrażeń wobec NPC. Rozważ zakup przynajmniej jednego z nich, gdy twoja drużyna stawia na presję na cele.
Gdy cele na innych alejkach zostają zniszczone, pozostałe cele są wzmacniane większą pulą zdrowia i rozmiarem. Ten mechanizm zapobiega śnieżnej kuli z jednej alejki — późniejsze cele wymagają więcej zasobów.
Wrodzona redukcja obrażeń i wartości pancerza, zawsze aktywne na tej jednostce. Te modyfikatory określają, które typy obrażeń są najskuteczniejsze — na przykład 0% redukcji obrażeń od umiejętności oznacza, że umiejętności ducha zadają temu celowi pełne obrażenia.
Bohaterowie uszeregowani według średnich obrażeń wobec celów na mecz. Ci bohaterowie świetnie pushują struktury i szybko zdejmują cele na alejkach. Wybór bohatera z wysokimi obrażeniami wobec celów przyspiesza presję na mapie i kontrolę celów twojej drużyny.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Walkery mają 6,000 zdrowia i odporności na obrażenia od graczy. Są znacznie twardsze od Guardianów i dysponują potężnymi umiejętnościami ofensywnymi.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.

Zniszczenie Walkera daje twojej drużynie dusz — to znacząca nagroda, która potrafi przyspieszyć buildy przedmiotów całego zespołu.
Walkery to cele drugiego poziomu na alejkach w Deadlock, które stają się podatne po zniszczeniu Guardiana na ich alejce. Z 6,000 PŻ są znacznie wytrzymalsze od Guardianów i dysponują potężnymi umiejętnościami, w tym wiązką ognia i tupnięciem. Ich zniszczenie to duży skok mocy w środkowej fazie gry i pokaźna nagroda w duszach dla drużyny. Wymagają skoordynowanego działania lub dobrego zarządzania falami, a ich zwiększone obrażenia czynią nurkowanie pod nie niebezpiecznym bez odpowiednich przedmiotów.