Deadlock Super Troopers
Health
300
Player Resist
-25%
DPS
42

Super TroopersObjective Stats

Unit Variants6
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Super Troopers are empowered lane minions that spawn after destroying a Barracks Guardian. With significantly more health and damage than standard troopers, they create sustained lane pressure that forces the enemy team to respond. Multiple lanes with Super Troopers create a split-push advantage that is extremely difficult to defend against, often enabling the final push to the Patron.

Full breakdown of all 6 Super Trooper variants including their enhanced health, damage, and combat capabilities versus standard troopers.

Super Ranged Trooper
300
Zdrowie
42
DPS przeciwko graczom
66.5
DPS przeciwko żołnierzom
25
Obrażenia w zwarciu
1s
Czas agonii
248
Prędkość chodu
512
Prędkość biegu
700
Zasięg widzenia (gracze)
1,600
Zasięg widzenia (NPC)
Super Medic Trooper
350
Zdrowie
42
DPS przeciwko graczom
66.5
DPS przeciwko żołnierzom
25
Obrażenia w zwarciu
1s
Czas agonii
248
Prędkość chodu
512
Prędkość biegu
900
Zasięg widzenia (gracze)
1,600
Zasięg widzenia (NPC)
Super Melee Trooper
400
Zdrowie
42
DPS przeciwko graczom
66.5
DPS przeciwko żołnierzom
80
Obrażenia w zwarciu
1s
Czas agonii
320
Prędkość chodu
512
Prędkość biegu
700
Zasięg widzenia (gracze)
1,600
Zasięg widzenia (NPC)
Super Medic Trooper (Alt)
350
Zdrowie
42
DPS przeciwko graczom
66.5
DPS przeciwko żołnierzom
25
Obrażenia w zwarciu
1s
Czas agonii
248
Prędkość chodu
512
Prędkość biegu
900
Zasięg widzenia (gracze)
1,600
Zasięg widzenia (NPC)
Super Melee Trooper (Alt)
400
Zdrowie
42
DPS przeciwko graczom
66.5
DPS przeciwko żołnierzom
80
Obrażenia w zwarciu
1s
Czas agonii
320
Prędkość chodu
512
Prędkość biegu
700
Zasięg widzenia (gracze)
1,600
Zasięg widzenia (NPC)
Super Ranged Trooper (Alt)
300
Zdrowie
42
DPS przeciwko graczom
66.5
DPS przeciwko żołnierzom
25
Obrażenia w zwarciu
1s
Czas agonii
248
Prędkość chodu
512
Prędkość biegu
700
Zasięg widzenia (gracze)
1,600
Zasięg widzenia (NPC)

Detailed weapon statistics including damage per shot, fire rate, range, and bullet speed. These values determine the ranged damage output of this unit and how much pressure it applies to players within its attack radius.

Super Ranged Trooper
36
Obrażenia / strzał
35.0
Teoretyczny DPS
1,000
Zasięg
12,000
Prędkość pocisku
1.0/s
Szybkostrzelność
1.8s
Czas przeładowania
Super Medic Trooper
36
Obrażenia / strzał
35.0
Teoretyczny DPS
1,400
Zasięg
12,000
Prędkość pocisku
1.0/s
Szybkostrzelność
1.8s
Czas przeładowania
Super Melee Trooper
61.8
Obrażenia / strzał
60.0
Teoretyczny DPS
1,400
Zasięg
12,000
Prędkość pocisku
1.0/s
Szybkostrzelność
1.8s
Czas przeładowania
Super Medic Trooper (Alt)
36
Obrażenia / strzał
35.0
Teoretyczny DPS
1,400
Zasięg
12,000
Prędkość pocisku
1.0/s
Szybkostrzelność
1.8s
Czas przeładowania
Super Melee Trooper (Alt)
61.8
Obrażenia / strzał
60.0
Teoretyczny DPS
1,400
Zasięg
12,000
Prędkość pocisku
1.0/s
Szybkostrzelność
1.8s
Czas przeładowania
Super Ranged Trooper (Alt)
36
Obrażenia / strzał
35.0
Teoretyczny DPS
1,000
Zasięg
12,000
Prędkość pocisku
1.0/s
Szybkostrzelność
1.8s
Czas przeładowania

Named abilities bound to this objective unit. Each ability provides a distinct combat mechanic that makes this unit dangerous in unique ways. Understanding these abilities helps you anticipate and dodge incoming damage during objective pushes.

Super Ranged Trooper
Super Medic Trooper
Q2Medic Trooper Heal
Super Melee Trooper
Super Medic Trooper (Alt)
Q2Medic Trooper Heal
Super Melee Trooper (Alt)
Super Ranged Trooper (Alt)

How much damage this objective resists from different source types. Higher resistance means it takes less damage from that source. Understanding resistances helps you choose the right approach — abilities may deal full damage where bullets are resisted.

Super Ranged Trooper
przeciwko graczom-25.0%
przeciwko żołnierzom55.0%
przeciwko strażnikom0.0%
przeciwko walkerom80.0%
przeciwko strażnikowi bazy80.0%
przeciwko koszarom67.5%
Super Medic Trooper
przeciwko graczom-25.0%
przeciwko żołnierzom55.0%
przeciwko strażnikom0.0%
przeciwko walkerom80.0%
przeciwko strażnikowi bazy80.0%
przeciwko koszarom67.5%
Super Melee Trooper
przeciwko graczom-25.0%
przeciwko żołnierzom55.0%
przeciwko strażnikom0.0%
przeciwko walkerom80.0%
przeciwko strażnikowi bazy80.0%
przeciwko koszarom67.5%
Super Medic Trooper (Alt)
przeciwko graczom-25.0%
przeciwko żołnierzom55.0%
przeciwko strażnikom0.0%
przeciwko walkerom80.0%
przeciwko strażnikowi bazy80.0%
przeciwko koszarom67.5%
Super Melee Trooper (Alt)
przeciwko graczom-25.0%
przeciwko żołnierzom55.0%
przeciwko strażnikom0.0%
przeciwko walkerom80.0%
przeciwko strażnikowi bazy80.0%
przeciwko koszarom67.5%
Super Ranged Trooper (Alt)
przeciwko graczom-25.0%
przeciwko żołnierzom55.0%
przeciwko strażnikom0.0%
przeciwko walkerom80.0%
przeciwko strażnikowi bazy80.0%
przeciwko koszarom67.5%

Not all damage types are equally effective against this objective. The bars below show how much of your bullet and spirit damage actually gets through after accounting for built-in damage reductions and armor. Use this to choose the right hero and damage type for your objective pushes — spirit abilities often bypass bullet-specific defenses, while weapon damage benefits from NPC-specific item bonuses like Monster Rounds.

Obrażenia pocisków / broni100% — Bardzo skuteczne
Obrażenia ducha / umiejętności100% — Bardzo skuteczne
Brak redukcji obrażeń umiejętności — umiejętności ducha zadają pełne obrażenia

These items provide specific bonuses against NPC units and objectives, making them the most efficient purchases for accelerating objective damage. Monster Rounds is the most cost-effective early investment for any hero that plans to push structures, while Cultist Sacrifice offers the highest late-game value with bonus souls and massive NPC damage bonuses. Consider picking up at least one of these items when your team is prioritizing objective pressure.

Damage per second this unit deals to different objective types. These values show how much this unit contributes to pushing or defending against various objective tiers.

Super Ranged Trooper
DPS przeciwko strażnikom83.6
DPS przeciwko walkerom209
DPS przeciwko strażnikowi bazy209
DPS przeciwko generatorom41.8
DPS przeciwko koszarom209
Super Medic Trooper
DPS przeciwko strażnikom83.6
DPS przeciwko walkerom209
DPS przeciwko strażnikowi bazy209
DPS przeciwko generatorom41.8
DPS przeciwko koszarom209
Super Melee Trooper
DPS przeciwko strażnikom83.6
DPS przeciwko walkerom209
DPS przeciwko strażnikowi bazy209
DPS przeciwko generatorom41.8
DPS przeciwko koszarom209
Super Medic Trooper (Alt)
DPS przeciwko strażnikom83.6
DPS przeciwko walkerom209
DPS przeciwko strażnikowi bazy209
DPS przeciwko generatorom41.8
DPS przeciwko koszarom209
Super Melee Trooper (Alt)
DPS przeciwko strażnikom83.6
DPS przeciwko walkerom209
DPS przeciwko strażnikowi bazy209
DPS przeciwko generatorom41.8
DPS przeciwko koszarom209
Super Ranged Trooper (Alt)
DPS przeciwko strażnikom83.6
DPS przeciwko walkerom209
DPS przeciwko strażnikowi bazy209
DPS przeciwko generatorom41.8
DPS przeciwko koszarom209

Inherent damage reduction and armor values that are always active on this unit. These modifiers determine which damage types are most effective — for example, 0% ability damage reduction means spirit abilities deal their full damage against this objective.

Super Ranged Trooper
Redukcja obrażeń umiejętności0%
Redukcja obrażeń pocisków0%
Pancerz przeciwko pocisków0%
Regeneracja zdrowia na sekundę0%
Odporność na efekty statusowe0%
Super Medic Trooper
Redukcja obrażeń umiejętności0%
Redukcja obrażeń pocisków0%
Pancerz przeciwko pocisków0%
Regeneracja zdrowia na sekundę0%
Odporność na efekty statusowe0%
Super Melee Trooper
Redukcja obrażeń umiejętności0%
Redukcja obrażeń pocisków0%
Pancerz przeciwko pocisków0%
Regeneracja zdrowia na sekundę0%
Odporność na efekty statusowe0%
Super Medic Trooper (Alt)
Redukcja obrażeń umiejętności0%
Redukcja obrażeń pocisków0%
Pancerz przeciwko pocisków0%
Regeneracja zdrowia na sekundę0%
Odporność na efekty statusowe0%
Super Melee Trooper (Alt)
Redukcja obrażeń umiejętności0%
Redukcja obrażeń pocisków0%
Pancerz przeciwko pocisków0%
Regeneracja zdrowia na sekundę0%
Odporność na efekty statusowe0%
Super Ranged Trooper (Alt)
Redukcja obrażeń umiejętności0%
Redukcja obrażeń pocisków0%
Pancerz przeciwko pocisków0%
Regeneracja zdrowia na sekundę0%
Odporność na efekty statusowe0%

Troopers gain increasing effectiveness against objectives over time as their damage resistance scaling decays. Early game, troopers deal reduced damage to objectives. As the match progresses, they become significantly more effective — eventually dealing bonus damage, making late-game wave management crucial for objective pushes.

Super Ranged Trooper
przeciwko strażnikom (T1) skalowanie odporności
60% → -50%
W ciągu 10m
przeciwko walkerom (T2) skalowanie odporności
60% → -40%
W ciągu 20m
Super Medic Trooper
przeciwko strażnikom (T1) skalowanie odporności
60% → -50%
W ciągu 10m
przeciwko walkerom (T2) skalowanie odporności
60% → -40%
W ciągu 20m
Super Melee Trooper
przeciwko strażnikom (T1) skalowanie odporności
60% → -50%
W ciągu 10m
przeciwko walkerom (T2) skalowanie odporności
60% → -40%
W ciągu 20m
Super Medic Trooper (Alt)
przeciwko strażnikom (T1) skalowanie odporności
60% → -50%
W ciągu 10m
przeciwko walkerom (T2) skalowanie odporności
60% → -40%
W ciągu 20m
Super Melee Trooper (Alt)
przeciwko strażnikom (T1) skalowanie odporności
60% → -50%
W ciągu 10m
przeciwko walkerom (T2) skalowanie odporności
60% → -40%
W ciągu 20m
Super Ranged Trooper (Alt)
przeciwko strażnikom (T1) skalowanie odporności
60% → -50%
W ciągu 10m
przeciwko walkerom (T2) skalowanie odporności
60% → -40%
W ciągu 20m

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

How do you get Super Troopers in Deadlock?

Super Troopers spawn automatically in a lane after you destroy the enemy Barracks Guardian in that lane. They replace normal troopers with significantly stronger versions.

How strong are Super Troopers compared to normal troopers?

Super Troopers have substantially more health (300) and damage than standard troopers, making them a major threat to objectives and requiring enemy attention to clear.