Aatrox, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.6%
Współczynnik wyboru
2.4%
Ban rate
5.1%

Aatrox vs Malphite

Aatrox Tier FWojownik
Patch
26.20
Gry
3145
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Aatrox vs Malphite to a very close matchup w LoL patch 26.20. Aatrox wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Malphite na podstawie 94 gier. Aatrox wins the early laning phase while Malphite scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aatrox, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aatrox vs Malphite.

Analiza matchupu Aatrox

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aatrox radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Aatrox
Aatrox
50.6%
VS
Malphite
49.4%
Malphite

Kto wygrywa: Aatrox vs Malphite?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Aatrox wygrywa 50.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.2% a 61.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+2.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 85
Linia: Górna
vs patch 26.19
+7.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Aatrox vs Malphite to wyrównany pojedynek: Aatrox wygrywa 50.6% z 85 gier, a zakres 95% (40.2–61.0%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 47.7% dla bohatera Aatrox; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Aatrox zwykle wygrywa linię: średnio 420 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 84).
  • Gracze bohatera Aatrox znacznie częściej wybierają Czarny Tasak w pojedynku z bohaterem Malphite: 21.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 58.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aatrox i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aatrox w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Aatrox vs Malphite – statystyki fazy linii

AatroxMalphite

W 15. minucie

Różnica złota
+420
Przewaga: Aatrox
Zakres 95%: od +87 do +753
Różnica XP
+135
W granicach błędu
Zakres 95%: od −214 do +483
Różnica CS
+15.5
Przewaga: Aatrox
Zakres 95%: od +9.8 do +21.1
2.14
Zabójstwa przed 15. min
1.73
2.40
Śmierci przed 15. min
1.92
1.16
Solo zabójstwa przed 15. min
1.01
9.4%
Pierwsza krew
3.5%

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
5.9
716
DMG / min
767
11 451
Złoto / grę
10 945
489
Leczenie / min
123
1119
Zredukowane DMG / min
1960
1.0
CC / min
1.2

Aatrox vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 13
Za mało gier
25–30 min
Gry: 24
37.9%
30–35 min
Gry: 29
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Aatrox vs MalphiteZakres 95%Aatrox zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Aatrox vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)AatroxAatrox – złoto w 15. min: +420
  2. Pierwszy przedmiotAatroxAatrox: 12.8 min · Malphite: 15.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneAatrox wygrywa 42.9% z 42 gier

Aatrox vs Malphite: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Aatrox dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Czarny Tasak
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    21.2%
    vs Malphite
    58.8%
    +37.7 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    29.7%
    vs Malphite
    63.5%
    +33.8 pkt51.9% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    58.6%
    vs Malphite
    25.9%
    −32.7 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Rozdarte Niebo
    Zwykle
    41.1%
    vs Malphite
    23.5%
    −17.6 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Taniec Śmierci
    Zwykle
    37.3%
    vs Malphite
    23.5%
    −13.7 pkt60.0% wygranych tutaj
  • Ostrze DoranaMikstura Zdrowia
    Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    40.9%
    vs Malphite
    28.2%
    −12.7 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    9.5%
    vs Malphite
    21.2%
    +11.7 pkt
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    17.9%
    vs Malphite
    29.4%
    +11.5 pkt56.0% wygranych tutaj

Aatrox vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Aatrox (Górna)

Wskaźnik wygranych 65.2% · gry: 46

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 40 gier Aatrox przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aatrox.

  • Aatrox zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.8 min (mediana z 42 gier).
  • Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 15.0 min (mediana z 31 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Aatrox vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Aatrox (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Determinacja
RewitalizacjaDrugi Oddech
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 63.0% · gry: 73

Przeciwko: Malphite

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.6% · gry: 35

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Aatrox w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Aatrox dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aatrox, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aatrox, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Aatrox

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Aatrox vs Malphite – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Aatrox vs Malphite?

Aatrox vs Malphite to wyrównany pojedynek: Aatrox wygrywa 50.6% z 85 gier, a zakres 95% (40.2–61.0%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Malphite?

Aatrox wygrywa 50.6% z 85 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 40.2–61.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 47.7%.

Czy Aatrox kontruje bohatera Malphite?

Nie jednoznacznie. Aatrox wygrywa 50.6% z 85 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (40.2–61.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Aatrox czy Malphite?

Aatrox zwykle wygrywa linię: średnio 420 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 84).

Czy Aatrox lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Aatrox?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Aatrox wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aatrox (linia: Górna): Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Czarny Tasak (zwykle 21.2%, tutaj 58.8%).

Jakie runy dla bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Malphite?

Zdobywca (Precyzja + Determinacja) — 48.6% w 35 grach przeciwko bohaterowi Malphite. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Drugi Oddech (zwykle 17.9%, tutaj 29.4%).