
- Współczynnik wygranych
- 48.6%
- Współczynnik wyboru
- 2.4%
- Ban rate
- 5.1%
Aatrox vs Malphite
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3145
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Aatrox vs Malphite to a very close matchup w LoL patch 26.20. Aatrox wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Malphite na podstawie 94 gier. Aatrox wins the early laning phase while Malphite scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aatrox, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aatrox vs Malphite.
Analiza matchupu Aatrox
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aatrox radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Aatrox vs Malphite?
Aatrox wygrywa 50.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.2% a 61.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +2.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 85 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- +7.5 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Aatrox vs Malphite to wyrównany pojedynek: Aatrox wygrywa 50.6% z 85 gier, a zakres 95% (40.2–61.0%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 47.7% dla bohatera Aatrox; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Aatrox zwykle wygrywa linię: średnio 420 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 84).
- Gracze bohatera Aatrox znacznie częściej wybierają Czarny Tasak w pojedynku z bohaterem Malphite: 21.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 58.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aatrox i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aatrox w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Aatrox vs Malphite – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Aatrox vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Aatrox vs Malphite – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)AatroxAatrox – złoto w 15. min: +420
- Pierwszy przedmiotAatroxAatrox: 12.8 min · Malphite: 15.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneAatrox wygrywa 42.9% z 42 gier
Aatrox vs Malphite: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Aatrox dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Czarny TasakPrzedmiotZwykle21.2%vs Malphite58.8%+37.7 pkt50.0% wygranych tutaj
Obuwie MerkuregoButyZwykle29.7%vs Malphite63.5%+33.8 pkt51.9% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle58.6%vs Malphite25.9%−32.7 pkt50.0% wygranych tutaj
Rozdarte NieboPrzedmiotZwykle41.1%vs Malphite23.5%−17.6 pkt50.0% wygranych tutaj
Taniec ŚmierciPrzedmiotZwykle37.3%vs Malphite23.5%−13.7 pkt60.0% wygranych tutaj
Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle40.9%vs Malphite28.2%−12.7 pkt50.0% wygranych tutaj

Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle9.5%vs Malphite21.2%+11.7 pkt
Drugi OddechRunaZwykle17.9%vs Malphite29.4%+11.5 pkt56.0% wygranych tutaj
Aatrox vs Malphite – najlepszy build
Zwykły build: Aatrox (Górna)
Wskaźnik wygranych 65.2% · gry: 46
Przeciwko: Malphite
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 40 gier Aatrox przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aatrox.
- Aatrox zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.8 min (mediana z 42 gier).
- Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 15.0 min (mediana z 31 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Aatrox vs Malphite – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Aatrox w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Aatrox dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aatrox, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aatrox, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Aatrox
Najtrudniejsze dla: Aatrox
Najłatwiejsze dla: Aatrox
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aatrox vs Malphite – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Aatrox vs Malphite?
Aatrox vs Malphite to wyrównany pojedynek: Aatrox wygrywa 50.6% z 85 gier, a zakres 95% (40.2–61.0%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Malphite?
Aatrox wygrywa 50.6% z 85 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 40.2–61.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 47.7%.
Czy Aatrox kontruje bohatera Malphite?
Nie jednoznacznie. Aatrox wygrywa 50.6% z 85 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (40.2–61.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Aatrox czy Malphite?
Aatrox zwykle wygrywa linię: średnio 420 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 84).
Czy Aatrox lepiej skaluje się niż Malphite?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Aatrox?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Aatrox wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Malphite?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aatrox (linia: Górna): Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Czarny Tasak (zwykle 21.2%, tutaj 58.8%).
Jakie runy dla bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Malphite?
Zdobywca (Precyzja + Determinacja) — 48.6% w 35 grach przeciwko bohaterowi Malphite. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Drugi Oddech (zwykle 17.9%, tutaj 29.4%).
