Aatrox, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.8%
Współczynnik wyboru
2.7%
Ban rate
5.6%

AatroxSynergie i najlepsi sojusznicy

Aatrox Tier DWojownik
Patch26.19
Gry2457
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Z kim Aatrox wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy midlaner
Mel57,3% · 82 gier

Synergie Aatrox - Patch 26.19

Zbadano 132 par z sojusznikami

Aatrox (Górna) wygrywa najczęściej z Mel jako midlaner (57,3%, +11,4 powyżej oczekiwań) i Fizz jako midlaner (58,0%, +5,2). Najsłabsze połączenie to Sylas jako midlaner: 40,5%, 9,0 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Aatrox

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Elise61.5%+12.452
Shaco55.3%+6.7114
Lee Sin52.7%+4.8150
Jax57.7%+10.052
Lillia56.3%+5.4119
Sejuani59.6%+8.057

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Rammus36.6%−17.471
Amumu43.2%−9.195
Hecarim39.0%−8.582

Najlepsze wsparcia dla Aatrox

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Rakan65.3%+15.472
Milio57.1%+5.8126
Seraphine55.3%+3.5235
Nami56.7%+4.3171
Lulu54.9%+4.3173
Senna55.2%+5.8105

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Alistar34.8%−15.369
Sona41.5%−10.882
Renata Glasc38.3%−12.947

Najlepsi midlanerzy z Aatrox

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mel57.3%+11.482
Fizz58.0%+5.2169
Ekko55.9%+6.193
Vladimir57.7%+5.5104
Orianna56.8%+10.244
Akali51.9%+4.0133

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sylas40.5%−9.0153
Lissandra38.7%−11.875
Zoe38.1%−10.463

Najlepsi ADC dla Aatrox

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jhin52.3%+1.9306
Draven54.3%+5.5105
Tristana53.1%+1.9239
Jinx53.0%+0.3353
Twitch53.6%+2.6151
Sivir54.1%+5.074

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mel29.5%−18.644
Samira41.3%−6.6104
Caitlyn48.2%−1.6384

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Aatrox

  • Mel · midlaner+11.4
  • Fizz · midlaner+5.2
  • Shaco · dżungler+6.7
  • Amumu · dżungler−9.1
  • Sona · wsparcie−10.8
  • Sylas · midlaner−9.0

Najlepsi ADC dla Aatrox

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jinx55.6%+1.454

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jhin43.8%−8.148
Caitlyn44.2%−7.152
Kai'Sa47.9%−3.448

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Aatrox

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Aatrox (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych50,1%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Aatrox - Patch 26.19

Kto jest najlepszym midlaner dla Aatrox?

Mel. Aatrox (Górna) wygrywa 57,3% z 82 gier rankingowych z Mel jako midlaner – o 11,4 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Fizz, Ekko.

Z jakimi bohaterami Aatrox ma synergię?

W tym patchu Aatrox (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Mel (midlaner, 57,3%), Fizz (midlaner, 58,0%), Shaco (dżungler, 55,3%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Aatrox?

Aatrox (Górna) radzi sobie najgorzej obok Sylas (midlaner, 40,5%), Sona (wsparcie, 41,5%), Amumu (dżungler, 43,2%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.