
Akalivs Annie
Akali vs Annie to a decisive matchup w LoL patch 26.7. Akali wygrywa z 62.5% win rate (+25.0%) przeciwko Annie na podstawie 32 gier. Akali holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Akali, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Akali vs Annie.
Akali Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Akali performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Akali vs Annie Matchup?

Podsumowanie starcia Akali vs Annie
Starcie Akali vs Annie to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 32 ostatnich meczów, Akali wygrywa ze współczynnikiem wygranych 62.5% w porównaniu do 37.5% Annie, dając Akali przewagę 25.0 punktów procentowych. Akali dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Annie znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Annie prowadzi o 0.9s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Akali mogą pewnie wybierać przeciwko Annie i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Annie od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Akali vs Annie
Akali jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Annie, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Akali ma przewagi w farmienie, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Akali Build Against Annie
Buty Miotacza Zaklęć to optymalny wybór butów przeciwko Annie, zapewniający mobilność i statystyki, których Akali najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Akali przeciwko Annie to Przepływ Burzy, Płomień Cienia i Klepsydra Zhonyi. Ta kombinacja daje Akali efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 75.0% w 4 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Annie. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Akali vs Annie.
Early Game vs Late Game
Akali dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 83.3% — 66.7 punktów procentowych przewagi nad Annie. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Akali może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Akali na 50.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Annie. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Akali utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Annie powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Akali Runes Against Annie
Granie z Dominacja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Akali wykorzystać swoją przewagę przeciwko Annie, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Akali dla patcha 26.7 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Akali, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Akali, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.04% | 204 | 5.9 | 866 | 11,630 | 47.4% | 48.6% | |
| 49.69% | 159 | 5.9 | 811 | 11,931 | 50.7% | 48.9% | |
| 51.77% | 141 | 6.0 | 970 | 11,681 | 58.8% | 45.2% | |
| 42.02% | 119 | 5.7 | 805 | 12,565 | 41.0% | 42.5% | |
| 44.35% | 115 | 5.7 | 852 | 11,695 | 47.8% | 42.0% | |
| 50.50% | 101 | 5.7 | 826 | 12,253 | 51.3% | 50.0% | |
| 45.36% | 97 | 5.9 | 1,017 | 12,557 | 38.9% | 49.2% | |
| 46.81% | 94 | 5.7 | 750 | 11,724 | 43.2% | 50.0% | |
| 46.81% | 94 | 5.9 | 844 | 11,890 | 41.0% | 50.9% | |
| 53.93% | 89 | 6.1 | 939 | 12,554 | 53.7% | 54.2% | |
| 46.51% | 86 | 5.8 | 879 | 12,316 | 45.5% | 47.2% | |
| 43.90% | 82 | 6.0 | 777 | 11,023 | 52.2% | 33.3% | |
| 43.21% | 81 | 6.2 | 818 | 11,149 | 43.2% | 43.2% | |
| 51.32% | 76 | 5.7 | 819 | 12,368 | 63.6% | 46.3% | |
| 42.67% | 75 | 6.3 | 931 | 11,501 | 44.4% | 41.0% | |
| 50.70% | 71 | 5.5 | 908 | 12,240 | 76.9% | 35.6% | |
| 46.38% | 69 | 5.7 | 817 | 11,018 | 41.9% | 50.0% | |
| 50.00% | 60 | 5.5 | 900 | 12,393 | 47.6% | 51.3% | |
| 40.68% | 59 | 6.5 | 800 | 11,186 | 34.3% | 50.0% | |
| 47.37% | 57 | 5.7 | 839 | 11,199 | 48.3% | 46.4% | |
| 55.56% | 54 | 6.0 | 920 | 11,886 | 56.0% | 55.2% | |
| 54.72% | 53 | 5.9 | 981 | 11,948 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.94% | 53 | 5.6 | 800 | 11,815 | 45.8% | 55.2% | |
| 52.94% | 51 | 6.0 | 806 | 11,404 | 52.0% | 53.9% | |
| 41.18% | 51 | 5.9 | 875 | 12,271 | 40.9% | 41.4% | |
| 44.00% | 50 | 6.0 | 930 | 12,733 | 46.1% | 43.2% | |
| 58.33% | 48 | 6.1 | 828 | 12,125 | 76.5% | 48.4% | |
| 44.68% | 47 | 6.1 | 887 | 12,399 | 45.5% | 44.0% | |
| 65.96% | 47 | 6.3 | 1,115 | 12,160 | 50.0% | 77.8% | |
| 55.56% | 45 | 5.8 | 776 | 12,092 | 62.5% | 51.7% | |
| 52.38% | 42 | 5.8 | 1,037 | 12,146 | 55.0% | 50.0% | |
| 45.24% | 42 | 5.9 | 885 | 11,125 | 59.1% | 30.0% | |
| 60.98% | 41 | 6.5 | 1,085 | 11,916 | 57.1% | 65.0% | |
| 50.00% | 40 | 6.3 | 919 | 10,906 | 57.1% | 42.1% | |
| 47.50% | 40 | 6.5 | 793 | 12,902 | 50.0% | 46.1% | |
| 43.59% | 39 | 5.7 | 948 | 11,171 | 33.3% | 52.4% | |
| 46.15% | 39 | 6.0 | 820 | 11,317 | 52.9% | 40.9% | |
| 57.89% | 38 | 6.3 | 853 | 11,581 | 55.0% | 61.1% | |
| 40.54% | 37 | 5.1 | 898 | 11,627 | 42.9% | 39.1% | |
| 56.25% | 32 | 5.9 | 850 | 13,123 | 71.4% | 44.4% | |
| 53.13% | 32 | 5.8 | 900 | 12,785 | 60.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 32 | 6.0 | 922 | 12,953 | 83.3% | 50.0% | |
| 43.33% | 30 | 6.0 | 919 | 12,632 | 53.9% | 35.3% | |
| 48.28% | 29 | 6.2 | 960 | 12,228 | 46.1% | 50.0% | |
| 44.83% | 29 | 6.1 | 903 | 11,837 | 58.3% | 35.3% | |
| 62.07% | 29 | 6.1 | 949 | 12,775 | 70.0% | 57.9% | |
| 28.57% | 28 | 5.6 | 814 | 10,287 | 41.2% | 9.1% | |
| 50.00% | 28 | 6.3 | 964 | 11,328 | 43.8% | 58.3% | |
| 44.44% | 27 | 6.0 | 912 | 10,782 | 57.1% | 30.8% | |
| 62.96% | 27 | 5.9 | 992 | 12,759 | 75.0% | 57.9% | |
| 59.26% | 27 | 6.4 | 931 | 11,209 | 64.3% | 53.9% | |
| 61.54% | 26 | 6.2 | 786 | 10,855 | 62.5% | 60.0% | |
| 60.00% | 25 | 5.8 | 823 | 10,180 | 64.7% | 50.0% | |
| 47.83% | 23 | 4.8 | 776 | 10,503 | 46.1% | 50.0% | |
| 52.17% | 23 | 5.5 | 757 | 12,181 | 55.6% | 50.0% | |
| 36.36% | 22 | 6.1 | 790 | 12,171 | 55.6% | 23.1% | |
| 59.09% | 22 | 6.5 | 1,057 | 11,688 | 45.5% | 72.7% | |
| 45.45% | 22 | 6.0 | 957 | 12,090 | 44.4% | 46.1% | |
| 40.91% | 22 | 6.1 | 810 | 11,003 | 41.7% | 40.0% | |
| 45.00% | 20 | 6.1 | 819 | 9,705 | 50.0% | 33.3% | |
| 47.06% | 17 | 6.0 | 771 | 11,210 | 44.4% | 50.0% | |
| 41.18% | 17 | 6.3 | 889 | 12,725 | 44.4% | 37.5% | |
| 68.75% | 16 | 5.5 | 705 | 11,637 | 71.4% | 66.7% | |
| 62.50% | 16 | 6.4 | 951 | 12,321 | 50.0% | 75.0% | |
| 37.50% | 16 | 6.0 | 872 | 11,522 | 33.3% | 42.9% | |
| 62.50% | 16 | 6.2 | 923 | 12,960 | 71.4% | 55.6% | |
| 31.25% | 16 | 5.3 | 865 | 9,989 | 28.6% | 33.3% | |
| 40.00% | 15 | 6.3 | 900 | 11,477 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 15 | 6.3 | 969 | 10,672 | 50.0% | 28.6% | |
| 86.67% | 15 | 6.5 | 965 | 12,906 | 66.7% | 100.0% | |
| 60.00% | 15 | 6.0 | 901 | 12,737 | 85.7% | 37.5% | |
| 66.67% | 15 | 6.8 | 948 | 11,818 | 70.0% | 60.0% | |
| 64.29% | 14 | 5.4 | 821 | 11,777 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 14 | 6.7 | 821 | 10,337 | 54.5% | 33.3% | |
| 50.00% | 14 | 6.1 | 909 | 10,077 | 45.5% | 66.7% | |
| 38.46% | 13 | 6.2 | 766 | 11,656 | 62.5% | 0.0% | |
| 38.46% | 13 | 6.3 | 972 | 13,517 | 20.0% | 50.0% | |
| 30.77% | 13 | 6.2 | 997 | 10,504 | 44.4% | 0.0% | |
| 58.33% | 12 | 5.9 | 895 | 12,622 | 50.0% | 62.5% | |
| 50.00% | 12 | 6.6 | 870 | 9,543 | 50.0% | 50.0% | |
| 41.67% | 12 | 6.1 | 1,043 | 12,318 | 42.9% | 40.0% | |
| 81.82% | 11 | 5.6 | 860 | 11,483 | 71.4% | 100.0% | |
| 63.64% | 11 | 6.0 | 987 | 12,407 | 75.0% | 57.1% | |
| 54.55% | 11 | 5.5 | 1,011 | 11,157 | 40.0% | 66.7% | |
| 10.00% | 10 | 5.8 | 1,094 | 9,917 | 14.3% | 0.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.4 | 834 | 10,334 | 60.0% | 40.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.9 | 964 | 13,040 | 100.0% | 20.0% | |
| 33.33% | 9 | 5.6 | 767 | 10,303 | 40.0% | 25.0% | |
| 22.22% | 9 | 5.9 | 716 | 9,841 | 0.0% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.7 | 866 | 12,508 | 50.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 4.4 | 813 | 12,075 | 33.3% | 60.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.7 | 737 | 11,220 | 50.0% | 20.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.6 | 899 | 11,179 | 100.0% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.2 | 1,002 | 13,221 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.3 | 1,050 | 11,606 | 80.0% | 0.0% | |
| 28.57% | 7 | 4.8 | 577 | 10,129 | 0.0% | 50.0% | |
| 14.29% | 7 | 6.6 | 1,010 | 13,425 | 0.0% | 20.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.3 | 685 | 10,117 | 50.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.1 | 711 | 8,918 | 0.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 5.3 | 814 | 10,348 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 5.4 | 683 | 10,361 | 60.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.6 | 823 | 13,949 | 33.3% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 5.6 | 849 | 14,714 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.7 | 828 | 12,192 | 0.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.3 | 1,114 | 14,038 | 0.0% | 20.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.4 | 864 | 14,129 | 0.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.9 | 665 | 13,776 | 0.0% | 20.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.8 | 1,041 | 10,915 | 33.3% | 50.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Akali vs Annie - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Akali przeciwko Annie w League of Legends?
Akali wygrywa matchup Akali vs Annie ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5% w porownaniu do 37.5% Annie, roznica 25.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 32 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.7.
Jak radzi sobie Akali przeciwko Annie we wczesnej grze?
We wczesnej grze Akali ma przewage nad Annie z wskaznikiem zwyciestwa 83.3% versus 16.7%. Gracze Akali powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Akali przeciwko Annie w poznej grze?
W poznej grze Akali przejmuje matchup Akali vs Annie ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0%. Akali skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Akali vs Annie?
Akali wygrywa matchup przeciwko Annie ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5% w patchu 26.7 League of Legends. Przewaga 25.0 punktow procentowych oznacza, ze Akali jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 32 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Akali przeciwko Annie?
Najlepszy build Akali przeciwko Annie zawiera Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi with Buty Miotacza Zaklęć. This build achieves a 75.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Akali przeciwko Annie?
Najlepsze runy Akali przeciwko Annie uzywaja drzewa glownego Dominacja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 80.0% win rate in the Akali vs Annie matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Akali kontruje Annie?
Tak, Akali ma korzystny matchup przeciwko Annie ze wskaznikiem zwyciestwa 62.5%. Akali strongly counters Annie na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.7.
Jak grac Akali przeciwko Annie?
Grajac Akali przeciwko Annie, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
