Akali, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.6%
Współczynnik wyboru
4.0%
Ban rate
16.5%

Akali vs Morgana

Akali Tier FZabójca
Patch
26.19
Gry
7910
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Akali vs Morgana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Morgana wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Akali na podstawie 13 gier. Morgana wins the early laning phase while Akali scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Akali, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Akali vs Morgana.

Analiza matchupu Akali

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Akali radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Akali
Akali
30.0%
VS
Morgana
70.0%
Morgana

Kto wygrywa: Akali vs Morgana?

Faworyt: MorganaNiska pewność

Akali wygrywa 30.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 16.7% a 47.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−16.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Akali: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Morgana jest faworytem tego pojedynku: Akali wygrywa 30.0% z 30 gier, a cały zakres 95% (16.7–47.9%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.3% dla bohatera Akali; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 209, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Akali znacznie rzadziej wybierają Przerost w pojedynku z bohaterem Morgana: 67.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 46.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Akali i Morgana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Akali w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Akali vs Morgana – statystyki fazy linii

AkaliMorgana

W 15. minucie

Różnica złota
−209
W granicach błędu
Zakres 95%: od −591 do +173
Różnica XP
−673
Przewaga: Morgana
Zakres 95%: od −1130 do −217
Różnica CS
−11.2
Przewaga: Morgana
Zakres 95%: od −19.7 do −2.7
2.53
Zabójstwa przed 15. min
2.07
2.37
Śmierci przed 15. min
1.90
0.90
Solo zabójstwa przed 15. min
1.03
6.7%
Pierwsza krew
3.3%

Średnie z całej gry

5.1
CS / min
5.7
880
DMG / min
864
11 801
Złoto / grę
11 786
171
Leczenie / min
217
600
Zredukowane DMG / min
468
0.1
CC / min
1.9

Akali vs Morgana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Akali przeciwko bohaterowi Morgana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Akali vs MorganaZakres 95%Akali zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Akali przeciwko bohaterowi Morgana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Akali vs Morgana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneAkali – złoto w 15. min: −209
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Akali vs Morgana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Akali dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Przerost
    Zwykle
    67.2%
    vs Morgana
    46.7%
    −20.6 pkt
  • Miecz-Pistolet Hextech
    Zwykle
    72.9%
    vs Morgana
    53.3%
    −19.6 pkt
  • Przepływ Burzy
    Zwykle
    37.4%
    vs Morgana
    56.7%
    +19.2 pkt
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    61.4%
    vs Morgana
    43.3%
    −18.0 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    4.2%
    vs Morgana
    13.3%
    +9.2 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    97.2%
    vs Morgana
    90.0%
    −7.2 pkt33.3% wygranych tutaj
  • Zmierzch i Brzask
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Morgana
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaTotem Ukrycia
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Morgana
    3.3%
    +3.3 pkt

Akali vs Morgana – najlepszy build

Zwykły build: Akali (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 79.2% · gry: 48

Przeciwko: Morgana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 15 gier Akali przeciw Morgana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Akali.

  • Morgana zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.1 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Akali vs Morgana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Akali (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.5% · gry: 1976

Przeciwko: Morgana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Akali w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Akali dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Akali, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Akali, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Akali

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Akali vs Morgana – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Akali vs Morgana?

Morgana jest faworytem tego pojedynku: Akali wygrywa 30.0% z 30 gier, a cały zakres 95% (16.7–47.9%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Akali przeciwko bohaterowi Morgana?

Akali wygrywa 30.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Morgana (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 16.7–47.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.3%.

Czy Akali kontruje bohatera Morgana?

Nie — jest odwrotnie: Akali wygrywa tylko 30.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Morgana, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Akali czy Morgana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 209, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Akali lepiej skaluje się niż Morgana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Morgana ma największą przewagę nad bohaterem Akali?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Morgana nad bohaterem Akali wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Akali przeciwko bohaterowi Morgana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Akali (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Miecz-Pistolet Hextech, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Morgana: Miecz-Pistolet Hextech (zwykle 72.9%, tutaj 53.3%).

Jakie runy dla bohatera Akali przeciwko bohaterowi Morgana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Akali: Elektryzacja (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Morgana: Przerost (zwykle 67.2%, tutaj 46.7%).