
Aniviavs Ashe
Anivia vs Ashe to a decisive matchup w LoL patch 26.12. Ashe wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Anivia na podstawie 6 gier. Ashe wins the early laning phase while Anivia scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Anivia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Anivia vs Ashe.
Analiza matchupu Anivia
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Anivia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Anivia vs Ashe?

Podsumowanie starcia Anivia vs Ashe
Starcie Anivia vs Ashe to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 6 ostatnich meczów, Ashe wygrywa ze współczynnikiem wygranych 66.7% w porównaniu do 33.3% Anivia, dając Ashe przewagę 33.3 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Ashe kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Anivia skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Ashe musi wykorzystać przewagi zanim Anivia osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Anivia powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Anivia prowadzi o 274 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Ashe ma silną przewagę w tym starciu. Gracze Anivia powinni grać defensywnie, priorytetyzować bezpieczne farmienie pod wieżą i szukać okazji stworzonych przez presję dżungli lub gdy Ashe się rozciąga. Unikaj przedłużonych wymian i czekaj na walki zespołowe gdzie pozycjonowanie i koordynacja mają większe znaczenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Anivia vs Ashe
Anivia jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Ashe, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Anivia ma przewagi w farmienie, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Ashe dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów procentowych przewagi nad Anivia. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Ashe może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Anivia na 50.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Ashe. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Dynamika mocy zmienia się w miarę postępu gry — Ashe ma przewagę wcześnie, ale Anivia stopniowo przejmuje kontrolę. Jednak marginesy są wystarczająco wąskie, że każdy bohater może wygrać na każdym etapie przy odpowiednich zagraniach. Skup się na braniu przewag gdy je masz zamiast czekać na konkretną fazę gry.
Best Anivia Runes Against Ashe
Konfiguracja run Czarnoksięstwo i Precyzja daje Anivia najlepsze narzędzia do rywalizacji z Ashe w tym trudnym starciu, kompensując statystyczne wady optymalnymi synergiami run.
Dane matchupow Anivia dla patcha 26.12 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Anivia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Anivia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.03% | 39 | 6.6 | 724 | 10,580 | 36.4% | 47.1% | |
| 44.12% | 34 | 6.7 | 755 | 12,404 | 41.7% | 45.5% | |
| 60.61% | 33 | 5.0 | 585 | 10,410 | 47.1% | 75.0% | |
| 51.52% | 33 | 6.4 | 771 | 10,634 | 46.7% | 55.6% | |
| 46.67% | 30 | 6.2 | 786 | 12,253 | 66.7% | 33.3% | |
| 58.62% | 29 | 6.5 | 808 | 10,997 | 53.9% | 62.5% | |
| 60.71% | 28 | 6.3 | 743 | 11,308 | 41.7% | 75.0% | |
| 48.15% | 27 | 5.5 | 752 | 10,886 | 50.0% | 46.1% | |
| 66.67% | 27 | 6.9 | 887 | 11,556 | 69.2% | 64.3% | |
| 61.54% | 26 | 6.6 | 865 | 11,306 | 69.2% | 53.9% | |
| 43.48% | 23 | 5.8 | 760 | 10,958 | 33.3% | 50.0% | |
| 72.73% | 22 | 6.8 | 832 | 12,233 | 80.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 21 | 6.0 | 753 | 10,905 | 40.0% | 45.5% | |
| 50.00% | 20 | 2.1 | 549 | 8,885 | 58.3% | 37.5% | |
| 40.00% | 20 | 6.5 | 771 | 11,552 | 57.1% | 30.8% | |
| 40.00% | 20 | 6.9 | 761 | 11,889 | 42.9% | 38.5% | |
| 47.37% | 19 | 6.6 | 620 | 10,623 | 42.9% | 50.0% | |
| 33.33% | 18 | 7.0 | 778 | 11,376 | 42.9% | 27.3% | |
| 18.75% | 16 | 7.7 | 854 | 11,595 | 25.0% | 12.5% | |
| 40.00% | 15 | 5.4 | 699 | 10,583 | 40.0% | 40.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.9 | 616 | 11,046 | 50.0% | 54.5% | |
| 57.14% | 14 | 5.5 | 684 | 11,859 | 50.0% | 60.0% | |
| 64.29% | 14 | 6.3 | 755 | 10,507 | 50.0% | 75.0% | |
| 64.29% | 14 | 7.1 | 833 | 12,448 | 40.0% | 77.8% | |
| 57.14% | 14 | 1.8 | 651 | 9,304 | 50.0% | 62.5% | |
| 38.46% | 13 | 6.1 | 853 | 12,026 | 25.0% | 44.4% | |
| 38.46% | 13 | 6.8 | 813 | 12,932 | 33.3% | 40.0% | |
| 58.33% | 12 | 4.4 | 586 | 9,017 | 62.5% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 2.5 | 690 | 8,963 | 57.1% | 50.0% | |
| 36.36% | 11 | 3.5 | 580 | 8,999 | 42.9% | 25.0% | |
| 45.45% | 11 | 7.0 | 838 | 12,441 | 20.0% | 66.7% | |
| 63.64% | 11 | 6.2 | 679 | 10,764 | 60.0% | 66.7% | |
| 54.55% | 11 | 6.7 | 693 | 10,906 | 57.1% | 50.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.0 | 859 | 10,857 | 50.0% | 16.7% | |
| 10.00% | 10 | 2.1 | 457 | 7,217 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 10 | 2.4 | 591 | 10,568 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.5 | 907 | 12,955 | 75.0% | 50.0% | |
| 70.00% | 10 | 7.1 | 729 | 12,826 | 75.0% | 66.7% | |
| 70.00% | 10 | 1.9 | 613 | 9,712 | 75.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 9 | 6.5 | 860 | 13,215 | 100.0% | 62.5% | |
| 55.56% | 9 | 2.0 | 601 | 10,491 | 33.3% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 7.0 | 824 | 11,584 | 0.0% | 57.1% | |
| 37.50% | 8 | 6.3 | 703 | 10,528 | 50.0% | 25.0% | |
| 87.50% | 8 | 6.3 | 725 | 14,044 | 100.0% | 83.3% | |
| 87.50% | 8 | 6.7 | 1,125 | 13,822 | 100.0% | 80.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.8 | 722 | 12,498 | 0.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 5.4 | 1,019 | 14,276 | 0.0% | 57.1% | |
| 62.50% | 8 | 7.2 | 948 | 11,927 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 8 | 2.4 | 445 | 9,640 | 50.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.9 | 503 | 9,303 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.2 | 685 | 9,814 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.7 | 641 | 10,944 | 25.0% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 7.1 | 1,035 | 13,969 | 50.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 3.0 | 667 | 9,484 | 25.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.7 | 950 | 9,710 | 75.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 1.9 | 563 | 11,083 | 50.0% | 100.0% | |
| 28.57% | 7 | 7.4 | 636 | 9,870 | 40.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.7 | 756 | 10,688 | 50.0% | 60.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.9 | 1,010 | 11,632 | 100.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.8 | 621 | 12,238 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.7 | 693 | 9,338 | 0.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 7.1 | 880 | 12,744 | 66.7% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.0 | 822 | 10,547 | 50.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.3 | 752 | 11,272 | 80.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.0 | 741 | 10,816 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.8 | 773 | 12,334 | 0.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.8 | 760 | 8,716 | 80.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.5 | 604 | 12,155 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.1 | 872 | 12,449 | 100.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.0 | 828 | 14,314 | 0.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 7.1 | 806 | 12,356 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 800 | 11,361 | 100.0% | 50.0% | |
| 0.00% | 5 | 5.5 | 816 | 15,440 | 0.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.6 | 640 | 12,490 | 50.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 2.4 | 754 | 12,933 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.7 | 582 | 10,513 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.2 | 574 | 10,331 | 33.3% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.9 | 751 | 11,480 | 100.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 550 | 9,792 | 100.0% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Anivia vs Ashe - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Anivia przeciwko Ashe w League of Legends?
Ashe wygrywa matchup Anivia vs Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3% Anivia, roznica 33.3 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 6 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.12.
Jak radzi sobie Anivia przeciwko Ashe we wczesnej grze?
We wczesnej grze Ashe ma przewage nad Anivia z wskaznikiem zwyciestwa 100.0% versus 0.0%. Gracze Ashe powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Anivia przeciwko Ashe w poznej grze?
W poznej grze Anivia przejmuje matchup Anivia vs Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0%. Anivia skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Anivia vs Ashe?
Ashe wygrywa matchup przeciwko Anivia ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w patchu 26.12 League of Legends. Przewaga 33.3 punktow procentowych oznacza, ze Ashe jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 6 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Anivia przeciwko Ashe?
Najlepszy build Anivia przeciwko Ashe zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Anivia przeciwko Ashe?
Najlepsze runy Anivia przeciwko Ashe uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Anivia vs Ashe matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Anivia kontruje Ashe?
Nie, Anivia ma trudnosci przeciwko Ashe z zaledwie 33.3% wskaznikiem zwyciestwa. Ashe ma przewage w tym matchupie. Gracze Anivia powinni skupic sie na bezpiecznym farmie i unikac dlugich tradow, aby zminimalizowac przewage Ashe.
Jak grac Anivia przeciwko Ashe?
Grajac Anivia przeciwko Ashe, graj ostroznie i unikaj skokow mocy Ashe. Focus on safe farming — you outscale Ashe in the late game. Uzyj buildu i run specyficznych dla matchupu powyzej, aby zoptymalizowac swoje szanse.
