Anivia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.0%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.6%

AniviaStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Anivia Tier FMag
Patch26.19
Gry1454
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Anivia, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
550#164 z 173
Obrażenia od ataku
51#122 z 173
Pancerz
19#172 z 173
Odporność na magię
30#97 z 173
Zasięg ataku
600#3 z 173
Prędkość ruchu
325#154 z 173

Statystyki bazowe Anivia (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Anivia zaczyna z 550 pkt zdrowia i 51 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2114 pkt zdrowia i 105 pkt obrażeń od ataku. Anivia to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 600. Najmocniejszą statystyką Anivia jest Zasięg ataku — miejsce #3 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Pancerz — #172 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Anivia ma na 18. poziomie o 255 mniej pkt zdrowia i o 12 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Mag
Zdrowie550+92,0091313572114#164 z 1732369
Obrażenia od ataku51,0+3,2063,679,1105,4#122 z 173104,7
Pancerz19,0+4,1035,255,088,7#172 z 173100,9
Odporność na magię30,0+1,3035,141,452,1#97 z 17352,9
Prędkość ataku0,658+1,7%0,7020,7550,846#135 z 1730,889
Prędkość ruchu325—325325325#154 z 173334
Zasięg ataku600—600600600#3 z 173528
Mana495+45,006738901260#28 z 173991
Regeneracja zdrowia (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 z 17316,28
Regeneracja many (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 z 17321,46

Kalkulator statystyk Anivia wg poziomu

18
Zdrowie
2114+92,00 na poziom
Obrażenia od ataku
105,4+3,20 na poziom
Pancerz
88,7+4,10 na poziom
Odporność na magię
52,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
0,846+1,7% na poziom
Mana
1260+45,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
14,85+0,55 na poziom
Regeneracja many (5 s)
21,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Anivia wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Anivia (Środkowa) zmienił się z 51,3% w patchu 26.8 na 47,4% w patchu 26.19 (−3,9 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.13 (52,0%), najgorszym 26.14 (46,3%). Patch 26.19 obniżył go o 1,1 pkt z 48,5%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1947.0%−0.91,6%1,6%F
26.1847.9%−1.51,3%1,5%F
26.1749.4%−0.51,3%1,8%D
26.1649.9%+0.51,3%1,7%C
26.1549.4%+2.31,7%1,7%C
26.1447.1%−5.71,4%—F
26.1352.8%+5.01,4%—S
26.1247.8%+0.31,6%—F
26.1147.5%−0.62,0%—F
26.1048.1%−1.72,1%—F
26.949.8%−3.12,3%—C
26.852.9%—2,5%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1947.4%−1.11,0%1,6%F
26.1848.5%−1.70,8%1,5%D
26.1750.2%−1.20,8%1,8%B
26.1651.4%+1.71,3%1,7%A
26.1549.6%+3.41,7%1,7%C
26.1446.3%−5.71,4%—F
26.1352.0%+3.31,4%—S
26.1248.7%+0.61,6%—A
26.1148.1%+0.42,0%—A
26.1047.7%−2.82,1%—A
26.950.5%−0.82,3%—S
26.851.3%—2,5%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1944.0%−2.00,3%1,6%F
26.1846.0%+1.00,2%1,5%F
26.1745.0%−4.60,2%1,8%F
26.1449.5%−3.21,4%—C
26.1352.7%+10.11,4%—S
26.1242.6%−4.01,6%—A
26.1146.6%−1.12,0%—A
26.1047.7%+1.72,1%—A
26.946.0%−11.62,3%—A
26.857.6%+14.72,5%—S
26.742.9%−7.12,3%—A
26.650.0%—2,0%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.4%+0.60,3%1,6%C
26.1848.8%−3.60,2%1,5%D
26.1752.4%+5.30,2%1,8%S
26.1447.0%−11.61,4%—F
26.1358.6%+7.61,4%—S
26.1251.1%+5.71,6%—S
26.1145.4%−4.02,0%—B
26.1049.4%−1.52,1%—A
26.950.9%—2,3%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Anivia wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (4,4%), a najniższy w Żelazo (0,8%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

Wskaźnik banów wg rangi

0,8%
1,4%
1,3%
2,0%
1,9%
2,5%
3,4%
4,4%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Anivia wg długości gry

Środkowa

Anivia (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 55,0%. Współczynnik wygranych rośnie o 4,1 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Anivia skaluje się na późną grę.

45,2%
55,0%
47,2%
49,2%
49,3%

Profil stylu gry Anivia

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Anivia wyróżnia się w kategoriach Kontrola tłumu i Wynik wizji, a najniżej wypada w Leczenie.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Kontrola tłumu93
  • Wynik wizji74
  • Siła wsparcia59
  • CS59
  • Obrażenia zadane budowlom50
  • Zniszczone wieże50
  • Kontrola celów50
  • Skradzione cele49
  • Zredukowane obrażenia39
  • Obrażenia zadane bohaterom32
  • Leczenie31

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 88%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 12%88%
  • Obrażenia magiczne · 88%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 12%

88% obrażeń, jakie Anivia zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Anivia.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Anivia statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Anivia?

W patchu 26.19 Anivia zaczyna z 550 pkt zdrowia, 51 pkt obrażeń od ataku, 19 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 600 i prędkością ruchu 325.

Ile zdrowia ma Anivia na 18. poziomie?

Anivia ma na 18. poziomie 2114 pkt zdrowia, zyskując 92 na poziom. To miejsce #164 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Anivia?

Anivia ma zasięg ataku 600 (#3 na 173), więc Anivia jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 325.

Czy Anivia jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Anivia (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 47,4%, o 1,1 pkt mniej niż 48,5% w patchu 26.18.

Czy Anivia to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Anivia wygrywa 45,2% najkrótszych gier i 49,3% gier dłuższych niż 35 minut.