
AsheStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Ashe, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 610#121 z 173
- Obrażenia od ataku
- 59#59 z 173
- Pancerz
- 26#102 z 173
- Odporność na magię
- 33#141 z 173
- Zasięg ataku
- 600#3 z 173
- Prędkość ruchu
- 325#154 z 173
Statystyki bazowe Ashe (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiAshe zaczyna z 610 pkt zdrowia i 59 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2327 pkt zdrowia i 119 pkt obrażeń od ataku. Ashe to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 600. Najmocniejszą statystyką Ashe jest Zasięg ataku — miejsce #3 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Strzelec Ashe ma na 18. poziomie o 49 mniej pkt zdrowia i o 3 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Strzelec |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 610 | +101,00 | 1009 | 1496 | 2327 | #121 z 173 | 2376 |
| Obrażenia od ataku | 59,0 | +3,50 | 72,8 | 89,7 | 118,5 | #59 z 173 | 111,0 |
| Pancerz | 26,0 | +4,60 | 44,2 | 66,4 | 104,2 | #102 z 173 | 100,7 |
| Odporność na magię | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 z 173 | 51,5 |
| Prędkość ataku | 0,658 | +3,0% | 0,736 | 0,831 | 0,994 | #50 z 173 | 0,946 |
| Prędkość ruchu | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 z 173 | 329 |
| Zasięg ataku | 600 | — | 600 | 600 | 600 | #3 z 173 | 523 |
| Mana | 280 | +35,00 | 418 | 587 | 875 | #124 z 173 | 1016 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 3,50 | +0,55 | 5,67 | 8,33 | 12,85 | #156 z 173 | 14,26 |
| Regeneracja many (5 s) | 7,00 | +0,65 | 9,57 | 12,70 | 18,05 | #112 z 173 | 19,25 |
Kalkulator statystyk Ashe wg poziomu
- Zdrowie
- 2327+101,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 118,5+3,50 na poziom
- Pancerz
- 104,2+4,60 na poziom
- Odporność na magię
- 51,7+1,10 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,994+3,0% na poziom
- Mana
- 875+35,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 12,85+0,55 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 18,05+0,65 na poziom
Historia współczynnika wygranych Ashe wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Ashe (Dolna) zmienił się z 54,6% w patchu 26.8 na 48,8% w patchu 26.19 (−5,8 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (54,6%), najgorszym 26.19 (48,8%). Patch 26.19 obniżył go o 1,1 pkt z 49,9%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.5% | −0.6 | 6,0% | 4,2% | F |
| 26.18 | 49.0% | −0.3 | 5,9% | 4,0% | D |
| 26.17 | 49.4% | −1.0 | 4,9% | 3,9% | D |
| 26.16 | 50.4% | +0.9 | 4,9% | 4,1% | B |
| 26.15 | 49.5% | −0.1 | 5,0% | 4,5% | C |
| 26.14 | 49.6% | +0.7 | 6,3% | — | C |
| 26.13 | 48.9% | −0.5 | 7,1% | — | F |
| 26.12 | 49.5% | −0.3 | 7,3% | — | D |
| 26.11 | 49.7% | ±0.0 | 8,6% | — | C |
| 26.10 | 49.7% | −1.6 | 9,1% | — | C |
| 26.9 | 51.3% | −3.1 | 9,1% | — | A |
| 26.8 | 54.4% | — | 8,9% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.8% | −1.1 | 5,0% | 4,2% | D |
| 26.18 | 49.9% | +0.1 | 5,0% | 4,0% | C |
| 26.17 | 49.8% | −1.1 | 4,3% | 3,9% | D |
| 26.16 | 50.9% | +0.9 | 4,9% | 4,1% | B |
| 26.15 | 50.0% | −0.2 | 5,0% | 4,5% | C |
| 26.14 | 50.3% | +0.8 | 6,3% | — | C |
| 26.13 | 49.5% | −0.8 | 7,1% | — | S |
| 26.12 | 50.2% | −0.2 | 7,3% | — | S |
| 26.11 | 50.5% | +0.4 | 8,6% | — | S |
| 26.10 | 50.0% | −1.7 | 9,1% | — | S |
| 26.9 | 51.7% | −2.9 | 9,1% | — | S |
| 26.8 | 54.6% | — | 9,0% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Ashe wg rangi
Ashe wygrywa najczęściej w randze Platyna (53,8%), a najrzadziej w Szmaragd (42,2%). Gry od Żelaza do Srebra wygrywają o 1,0 pkt częściej niż od Diamentu wzwyż — Ashe jest najsilniejszy tam, gdzie rywale rzadziej karzą błędy. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (10,4%), a najniższy w Mistrz (1,5%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dolna)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Ashe wg długości gry
DolnaAshe (Dolna) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 50,6%. Współczynnik wygranych spada o 1,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Ashe chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Ashe
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Ashe wyróżnia się w kategoriach Kontrola tłumu i Zniszczone wieże, a najniżej wypada w Zredukowane obrażenia.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 14%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 86%
14% obrażeń, jakie Ashe zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Ashe.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ashe statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Ashe?
W patchu 26.19 Ashe zaczyna z 610 pkt zdrowia, 59 pkt obrażeń od ataku, 26 pkt pancerza, 33 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 600 i prędkością ruchu 325.
Ile zdrowia ma Ashe na 18. poziomie?
Ashe ma na 18. poziomie 2327 pkt zdrowia, zyskując 101 na poziom. To miejsce #121 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Ashe?
Ashe ma zasięg ataku 600 (#3 na 173), więc Ashe jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 325.
Czy Ashe jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Ashe (Dolna) w patchu 26.19 wynosi 48,8%, o 1,1 pkt mniej niż 49,9% w patchu 26.18.
W jakiej randze Ashe radzi sobie najlepiej?
Ashe ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (53,8%), a najniższy w Szmaragd (42,2%).
Czy Ashe to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Ashe wygrywa 49,9% najkrótszych gier, ale tylko 48,2% gier dłuższych niż 35 minut.