Aurora, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.4%

Auroravs Azir

Aurora Tier CMagZabójca
Patch26.19
Gry1463
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Aurora vs Azir to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Azir wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Aurora na podstawie 14 gier. Azir holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aurora, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aurora vs Azir.

Analiza matchupu Aurora

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aurora radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Aurora
Aurora
50.0%
VS
Azir
50.0%
Azir

Kto wygrywa: Aurora vs Azir?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Aurora wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.2% a 66.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−2.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Aurora vs Azir to wyrównany pojedynek: Aurora wygrywa 50.0% z 30 gier, a zakres 95% (33.2–66.8%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.3% dla bohatera Aurora; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 177, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Aurora znacznie częściej wybierają Zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Azir: 44.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 63.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aurora i Azir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aurora w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Aurora vs Azir – statystyki fazy linii

AuroraAzir

W 15. minucie

Różnica złota
+177
W granicach błędu
Zakres 95%: od −201 do +555
Różnica XP
+3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −352 do +359
Różnica CS
−8.1
Przewaga: Azir
Zakres 95%: od −15.1 do −1.1
2.37
Zabójstwa przed 15. min
1.27
1.50
Śmierci przed 15. min
1.90
0.33
Solo zabójstwa przed 15. min
0.40
10.0%
Pierwsza krew
3.3%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
7.2
976
DMG / min
973
13 227
Złoto / grę
14 104
183
Leczenie / min
115
389
Zredukowane DMG / min
504
0.3
CC / min
0.4

Aurora vs Azir – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Azir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Aurora vs AzirZakres 95%Aurora zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Azir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Aurora vs Azir – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneAurora – złoto w 15. min: +177
  2. Pierwszy przedmiotAuroraAurora: 10.8 min · Azir: 11.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Aurora vs Azir: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Aurora dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    44.2%
    vs Azir
    63.3%
    +19.1 pkt
  • Głęboki Totem
    Zwykle
    1.6%
    vs Azir
    6.7%
    +5.1 pkt
  • Tajemnicza PieczęćOdnawialna MiksturaTotem Ukrycia
    Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Azir
    3.3%
    +3.3 pkt
  • BłyskDuch
    Błysk + DuchCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Azir
    3.3%
    +3.3 pkt

Aurora vs Azir – najlepszy build

Zwykły build: Aurora (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 13

Przeciwko: Azir

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 20 gier Aurora przeciw Azir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aurora.

  • Aurora zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.8 min (mediana z 22 gier).
  • Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 11.9 min (mediana z 27 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Aurora vs Azir – najlepsze runy

Zwykłe runy: Aurora (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Precyzja
OdcięcieRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 73.3% · gry: 15

Przeciwko: Azir

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Aurora w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Aurora dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aurora, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aurora, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Aurora

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Aurora vs Azir – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Aurora vs Azir?

Aurora vs Azir to wyrównany pojedynek: Aurora wygrywa 50.0% z 30 gier, a zakres 95% (33.2–66.8%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Azir?

Aurora wygrywa 50.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Azir (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 33.2–66.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.3%.

Czy Aurora kontruje bohatera Azir?

Nie jednoznacznie. Aurora wygrywa 50.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Azir, a zakres 95% (33.2–66.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Aurora czy Azir?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 177, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Aurora lepiej skaluje się niż Azir?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Azir ma największą przewagę nad bohaterem Aurora?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Azir nad bohaterem Aurora wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Azir?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aurora (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Azir: Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura + Totem Ukrycia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.3%).

Jakie runy dla bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Azir?

Użyj zwykłej strony run bohatera Aurora: Elektryzacja (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Azir: Zdrowie (obrona) (zwykle 44.2%, tutaj 63.3%).