
- Współczynnik wygranych
- 48.2%
- Współczynnik wyboru
- 1.0%
- Ban rate
- 0.4%
Azir Build Mid: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1965
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Azir w patchu 26.19 to Buty Miotacza Zaklęć, Klepsydra Zhonyi, Ząb Nashora, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Płomień Cienia, Kostur Pustki, Zmiana Dalekowidzenia: 7.48% gier, 60.26% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Azir - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Teleport58.6%Wygrane79.5%Wybieralność
Flash + Ignite60.7%Wygrane12.0%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Azir skupia się na moc umiejętności dla maksymalnych obrażeń od czarów. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Azir to Klepsydra Zhonyi, Ząb Nashora i Zabójczy Kapelusz Rabadona. Ta kombinacja osiąga 60.3% współczynnik wygranych w 234 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Azir zyskuje łącznie 520 MM i 50 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia magiczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Azir to Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 59.3% i współczynnikiem wyboru 39.1%.
- Klepsydra Zhonyi Tier S

Klepsydra Zhonyi
3,25054.27%Wygrane+6.08%Różnica WR23.82%Wybieralność - Ząb Nashora Tier S

Ząb Nashora
2,90048.54%Wygrane+0.35%Różnica WR88.70%Wybieralność - Zabójczy Kapelusz Rabadona Tier S

Zabójczy Kapelusz Rabadona
3,50057.37%Wygrane+9.18%Różnica WR35.93%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Azir
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Azir. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Azir kończą najpierw Ząb Nashora w 90% gier, wygrywając 48.5% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 11:48 (25. do 75. percentyla: 10:48 do 13:06).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 48.5% | 89.8% | 11:48 | 1650 | |
| 42.0% | 6.1% | 12:54 | 112 | |
| 77.8% | 1.0% | 11:24 | 18 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 61.4% | 5.2% | 21:12 | 83 | |
| 59.0% | 4.9% | 22:06 | 78 | |
| 50.6% | 66.1% | 21:06 | 1050 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 80.8% | 2.5% | 27:12 | 26 | |
| 76.0% | 2.4% | 29:12 | 25 | |
| 55.9% | 41.0% | 27:18 | 424 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Azir maksują W > Q > E w 95% gier, wygrywając 48.0% z 1771 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 4% gier, 40.5% winrate
- W > E > Q: 1% gier, 70.6% winrate
- Płomień Cienia Tier S

Płomień Cienia
3,20052.27%Wygrane+4.08%Różnica WR63.77%Wybieralność - Kostur Pustki Tier S

Kostur Pustki
3,00056.55%Wygrane+8.36%Różnica WR8.55%Wybieralność
- Buty Miotacza Zaklęć Tier S

Buty Miotacza Zaklęć
1,10049.29%Wygrane+1.10%Różnica WR71.25%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
048.87%Wygrane+0.68%Różnica WR36.03%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Azir.
Szybkość Ruchu:45
Pancerz:50
Moc Umiejętności:520
Szybkość Ataku:50%
Ten build Azir jako mag wybuchowy jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 60.3% pochodzi tylko z 234 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 520 łącznego AP. Wybierz ten build, gdy Twoja drużyna potrzebuje obrażeń magicznych, szczególnie jeśli sojusznicy skupiają się głównie na AD. Azir z tym buildem może karać drużyny, które budują pancerz. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Azir. Należy jednak pamiętać, że ten build niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania i brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk. Z łącznym kosztem 16 950 złota ten build Azir skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Klepsydra Zhonyi, Ząb Nashora i Zabójczy Kapelusz Rabadona przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Azir, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 520 łącznego AP
Słabe Strony
- Niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania
- Brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk
- Ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia
Bohaterowie z podobnymi buildami do Azir
Azir Środkowa: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
1864 gierWiększość graczy Azir Środkowa najpierw rushuje Ząb Nashora (90% gier), kończąc go medianowo w 11,8. minucie. Buty Miotacza Zaklęć to standardowe buty (75%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Teleportacja (75%). Gra zwykle zaczyna się od Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Azir
Przedmioty startowe Azir
Czary przywoływacza Azir
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 74,8% | 46.2% | 1395 | |
| 15,9% | 51.7% | 296 | |
| 5,2% | 54.2% | 96 | |
| 3,4% | 57.1% | 63 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Azir
Który przedmiot gracze Azir kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Azir Środkowa wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Azir budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Azir
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Azir i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 55,9% wygranych w 424 grach.
- Moc umiejętności
- 320
- Przyspieszenie umiejętności
- 15
- Prędkość ataku
- 50%
- Przebicie odp. na magię
- 35
- Przebicie odp. na magię %
- 8%
- Prędkość ruchu
- 45








