Aurora, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.6%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
1.6%

Aurora vs Fizz

Aurora Tier CMagZabójca
Patch
26.20
Gry
1926
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Aurora vs Fizz to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Aurora wygrywa z 52.0% win rate (+4.0%) przeciwko Fizz na podstawie 50 gier. Fizz wins the early laning phase while Aurora scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aurora, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aurora vs Fizz.

Analiza matchupu Aurora

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aurora radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Aurora
Aurora
53.1%
VS
Fizz
46.9%
Fizz

Kto wygrywa: Aurora vs Fizz?

Lekka przewaga: AuroraNiska pewność

Aurora wygrywa 53.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.4% a 66.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+5.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 49
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Aurora wygrywa 53.1% z 49 gier (zakres 95% 39.4–66.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.5% dla bohatera Aurora; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 453 złota przewagi nad bohaterem Aurora w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).
  • Gracze bohatera Aurora znacznie rzadziej wybierają Niespodziewane Uderzenie w pojedynku z bohaterem Fizz: 61.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 44.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aurora i Fizz grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aurora w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Aurora vs Fizz – statystyki fazy linii

AuroraFizz

W 15. minucie

Różnica złota
−453
Przewaga: Fizz
Zakres 95%: od −866 do −39
Różnica XP
−67
W granicach błędu
Zakres 95%: od −479 do +346
Różnica CS
+3.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.9 do +10.1
2.54
Zabójstwa przed 15. min
3.65
2.65
Śmierci przed 15. min
2.15
0.90
Solo zabójstwa przed 15. min
1.41
4.1%
Pierwsza krew
14.3%

Średnie z całej gry

6.0
CS / min
5.9
934
DMG / min
819
11 503
Złoto / grę
12 264
152
Leczenie / min
129
358
Zredukowane DMG / min
419
0.3
CC / min
0.4

Aurora vs Fizz – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Fizz według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 15
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Aurora vs FizzZakres 95%Aurora zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Fizz w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Aurora vs Fizz – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)FizzAurora – złoto w 15. min: −453
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneAurora: 11.5 min · Fizz: 11.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Aurora vs Fizz: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Aurora dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    61.4%
    vs Fizz
    44.9%
    −16.5 pkt54.5% wygranych tutaj
  • Smak Krwi
    Zwykle
    36.2%
    vs Fizz
    51.0%
    +14.8 pkt52.0% wygranych tutaj
  • Rozwój Myśli
    Zwykle
    22.6%
    vs Fizz
    8.2%
    −14.4 pkt
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    0.9%
    vs Fizz
    4.1%
    +3.2 pkt

Aurora vs Fizz – najlepszy build

Zwykły build: Aurora (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Fizz

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 27 gier Aurora przeciw Fizz miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aurora.

  • Aurora zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.5 min (mediana z 28 gier).
  • Fizz zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.4 min (mediana z 35 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Aurora vs Fizz – najlepsze runy

Zwykłe runy: Aurora (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Smak KrwiMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.0% · gry: 406

Przeciwko: Fizz

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Smak KrwiMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Aurora w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Aurora dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aurora, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aurora, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Aurora

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Aurora vs Fizz – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Aurora vs Fizz?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Aurora wygrywa 53.1% z 49 gier (zakres 95% 39.4–66.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Fizz?

Aurora wygrywa 53.1% z 49 gier przeciwko bohaterowi Fizz (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 39.4–66.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.5%.

Czy Aurora kontruje bohatera Fizz?

Nie jednoznacznie. Aurora wygrywa 53.1% z 49 gier przeciwko bohaterowi Fizz, a zakres 95% (39.4–66.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Aurora czy Fizz?

Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 453 złota przewagi nad bohaterem Aurora w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).

Czy Aurora lepiej skaluje się niż Fizz?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Fizz ma największą przewagę nad bohaterem Aurora?

Fizz ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Fizz?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aurora (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Aurora przeciwko bohaterowi Fizz?

Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 50.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Fizz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fizz: Niespodziewane Uderzenie (zwykle 61.4%, tutaj 44.9%).