
Bardvs Brand
Bard vs Brand to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Brand wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Bard na podstawie 27 gier. Brand holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Bard, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Bard vs Brand.
Analiza matchupu Bard
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Bard radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Bard vs Brand?
Bard wygrywa 54.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.4% a 67.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +7.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 51 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- +14.5 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Bard – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bard wygrywa 54.9% z 51 gier (zakres 95% 41.4–67.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.7% dla bohatera Bard; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 169, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).
- Gracze bohatera Bard znacznie częściej wybierają Maska Otchłani w pojedynku z bohaterem Brand: 1.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 5.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Bard i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Bard w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Bard vs Brand – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Bard vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Bard przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Bard przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Bard vs Brand – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneBard – złoto w 15. min: −169
- Pierwszy przedmiotBrandBard: 14.5 min · Brand: 12.9 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Bard vs Brand: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Bard dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Maska OtchłaniPrzedmiotZwykle1.1%vs Brand5.9%+4.8 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Brand3.9%+3.9 pkt
Bard vs Brand – najlepszy build
Zwykły build: Bard (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 78.9% · gry: 19
Przeciwko: Brand
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 26 gier Bard przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Bard.
- Bard zwykle najpierw kończy Pancerz Umrzyka, po 14.5 min (mediana z 26 gier).
- Brand zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 12.9 min (mediana z 20 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Bard vs Brand – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Bard w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Bard dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Bard, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Bard, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Bard
Najtrudniejsze dla: Bard
Najłatwiejsze dla: Bard
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bard vs Brand – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Bard vs Brand?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Bard – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bard wygrywa 54.9% z 51 gier (zakres 95% 41.4–67.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Bard przeciwko bohaterowi Brand?
Bard wygrywa 54.9% z 51 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 41.4–67.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.7%.
Czy Bard kontruje bohatera Brand?
Nie jednoznacznie. Bard wygrywa 54.9% z 51 gier przeciwko bohaterowi Brand, a zakres 95% (41.4–67.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Bard czy Brand?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 169, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).
Czy Bard lepiej skaluje się niż Brand?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Bard?
Brand ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Bard przeciwko bohaterowi Brand?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Bard (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Odkupienie, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Maska Otchłani (zwykle 1.1%, tutaj 5.9%).
Jakie runy dla bohatera Bard przeciwko bohaterowi Brand?
Użyj zwykłej strony run bohatera Bard: Elektryzacja (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
