Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.1%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
7.3%

Brand vs Bard

Brand Tier AMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
4417
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Brand vs Bard to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Brand wygrywa z 52.0% win rate (+4.0%) przeciwko Bard na podstawie 25 gier. Brand holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Bard.

Analiza matchupu Brand

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Brand
Brand
52.0%
VS
Bard
48.0%
Bard

Kto wygrywa: Brand vs Bard?

Lekka przewaga: BrandNiska pewność

Brand wygrywa 52.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.5% a 70.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−0.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 25
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 52.0% z 25 gier (zakres 95% 33.5–70.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.2% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Brand znacznie rzadziej wybierają Precyzja w pojedynku z bohaterem Bard: 67.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 48.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Bard grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Brand vs Bard – statystyki fazy linii

BrandBard

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 24 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.9
CS / min
0.9
807
DMG / min
447
10 698
Złoto / grę
10 312
83
Leczenie / min
262
327
Zredukowane DMG / min
797
1.2
CC / min
1.6

Brand vs Bard – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Bard według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Brand vs BardZakres 95%Brand zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Bard w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Brand vs Bard – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Brand vs Bard: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Brand dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    67.9%
    vs Bard
    48.0%
    −19.9 pkt
  • Cios Poniżej Pasa
    Zwykle
    5.2%
    vs Bard
    24.0%
    +18.8 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    7.0%
    vs Bard
    20.0%
    +13.0 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    7.1%
    vs Bard
    20.0%
    +12.9 pkt
  • Dostawa Ciastek
    Zwykle
    7.3%
    vs Bard
    20.0%
    +12.7 pkt
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    8.5%
    vs Bard
    20.0%
    +11.5 pkt
  • Totem Kontroli
    Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.0%
    vs Bard
    8.0%
    +6.0 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Bard
    4.0%
    +4.0 pkt

Brand vs Bard – najlepszy build

Zwykły build: Brand (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 60.1% · gry: 183

Przeciwko: Bard

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 14 gier Brand przeciw Bard miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.

  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Brand vs Bard – najlepsze runy

Zwykłe runy: Brand (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Rozwój MyśliOdcięcie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.0% · gry: 268

Przeciwko: Bard

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Brand dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Brand

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Bard – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Brand vs Bard?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 52.0% z 25 gier (zakres 95% 33.5–70.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Bard?

Brand wygrywa 52.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Bard (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 33.5–70.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.2%.

Czy Brand kontruje bohatera Bard?

Nie jednoznacznie. Brand wygrywa 52.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Bard, a zakres 95% (33.5–70.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Brand czy Bard?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (24), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Brand lepiej skaluje się niż Bard?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Bard ma największą przewagę nad bohaterem Brand?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Bard nad bohaterem Brand wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Bard?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Bard: Totem Kontroli (zwykle 2.0%, tutaj 8.0%).

Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Bard?

Użyj zwykłej strony run bohatera Brand: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Bard: Precyzja (zwykle 67.9%, tutaj 48.0%).