Bel'Veth, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.1%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
4.0%

Bel'VethStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Bel'Veth Tier SWojownik
Patch26.19
Gry1389
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Bel'Veth, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
580#102 z 173
Obrażenia od ataku
55#172 z 173
Pancerz
28#46 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
150#115 z 173
Prędkość ruchu
340#37 z 173

Statystyki bazowe Bel'Veth (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Bel'Veth zaczyna z 580 pkt zdrowia i 55 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2365 pkt zdrowia i 81 pkt obrażeń od ataku. Bel'Veth to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Bel'Veth jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Obrażenia od ataku — #172 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Bel'Veth ma na 18. poziomie o 59 mniej pkt zdrowia i o 0 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie580+105,0099515012365#102 z 1732424
Obrażenia od ataku55,0+1,5060,968,280,5#172 z 173123,8
Pancerz28,0+5,0047,871,9113,0#46 z 173113,0
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17365,1
Prędkość ataku0,670—0,6700,6700,670#172 z 1730,943
Prędkość ruchu340—340340340#37 z 173342
Zasięg ataku150—150150150#115 z 173161
Regeneracja zdrowia (5 s)6,00+0,608,3711,2716,20#98 z 17318,75

Kalkulator statystyk Bel'Veth wg poziomu

18
Zdrowie
2365+105,00 na poziom
Obrażenia od ataku
80,5+1,50 na poziom
Pancerz
113,0+5,00 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,670
Regeneracja zdrowia (5 s)
16,20+0,60 na poziom

Historia współczynnika wygranych Bel'Veth wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Bel'Veth (Dżungla) zmienił się z 56,6% w patchu 26.8 na 53,3% w patchu 26.19 (−3,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (56,6%), najgorszym 26.12 (48,5%). Patch 26.19 podniósł go o 0,6 pkt z 52,8%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1953.1%+0.61,5%4,0%S
26.1852.5%+2.31,5%4,2%S
26.1750.2%−1.51,4%5,5%C
26.1651.6%−0.82,2%6,9%S
26.1552.4%+1.42,0%4,3%S
26.1451.0%+1.10,9%—A
26.1349.9%+1.50,9%—C
26.1248.4%−1.60,9%—F
26.1150.0%+1.41,0%—C
26.1048.6%−2.81,0%—F
26.951.4%−4.71,2%—A
26.856.1%—0,8%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1953.3%+0.61,5%4,0%S
26.1852.8%+2.21,5%4,2%S
26.1750.5%−1.21,4%5,5%B
26.1651.7%−1.42,2%6,9%A
26.1553.1%+1.82,0%4,3%S
26.1451.3%+1.40,9%—A
26.1349.9%+1.40,9%—S
26.1248.5%−1.40,9%—A
26.1150.0%+1.21,0%—A
26.1048.8%−2.81,0%—A
26.951.5%−5.01,2%—S
26.856.6%—0,8%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Bel'Veth wg rangi

Bel'Veth wygrywa najczęściej w randze Złoto (59,2%), a najrzadziej w Szmaragd (48,2%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (11,5%), a najniższy w Żelazo (3,2%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

—
—
50,3%
59,2%
48,6%
48,2%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

3,2%
3,2%
3,4%
3,7%
5,0%
6,5%
9,9%
11,5%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Bel'Veth wg długości gry

Dżungla

Bel'Veth (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 65,3%. Współczynnik wygranych rośnie o 32,3 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Bel'Veth skaluje się na późną grę.

33,0%
46,2%
52,2%
58,5%
65,3%

Profil stylu gry Bel'Veth

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Bel'Veth wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Leczenie, a najniżej wypada w Obrażenia zadane bohaterom.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Skradzione cele90
  • Leczenie88
  • Zniszczone wieże67
  • Kontrola celów65
  • Zredukowane obrażenia64
  • Siła wsparcia59
  • Wynik wizji47
  • Obrażenia zadane budowlom38
  • Kontrola tłumu35
  • CS24
  • Obrażenia zadane bohaterom21

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 13%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 87%13%
  • Obrażenia magiczne · 13%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 87%

13% obrażeń, jakie Bel'Veth zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Bel'Veth.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Bel'Veth statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Bel'Veth?

W patchu 26.19 Bel'Veth zaczyna z 580 pkt zdrowia, 55 pkt obrażeń od ataku, 28 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,670, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 340.

Ile zdrowia ma Bel'Veth na 18. poziomie?

Bel'Veth ma na 18. poziomie 2365 pkt zdrowia, zyskując 105 na poziom. To miejsce #102 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Bel'Veth?

Bel'Veth ma zasięg ataku 150, więc Bel'Veth jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.

Czy Bel'Veth jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Bel'Veth (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 53,3%, o 0,6 pkt więcej niż 52,8% w patchu 26.18.

W jakiej randze Bel'Veth radzi sobie najlepiej?

Bel'Veth ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Złoto (59,2%), a najniższy w Szmaragd (48,2%).

Czy Bel'Veth to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Bel'Veth wygrywa 33,0% najkrótszych gier i 65,3% gier dłuższych niż 35 minut.