
- Współczynnik wygranych
- 52.0%
- Współczynnik wyboru
- 3.7%
- Ban rate
- 20.0%
Briar Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3336
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Briar obejmują Zawrót Głowy, Krwawy Szał / Przekąszenie, Mrożący Okrzyk, Pewna Śmierć, Karmazynowa Klątwa. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Briar w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- W > Q > E
- Poziomy 1-3
- W > E > Q
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 13/12/11/10/9 s
- Odnowienie R
- 120/100/80 s
Karmazynowa Klątwa
Kolejność umiejętności Briar (Patch 26.19)
6209 gierBriar Dżungla maksuje W (Krwawy Szał / Przekąszenie) → Q (Zawrót Głowy) → E (Mrożący Okrzyk): 90% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,2% z 5632 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → E → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Najczęściej grane | 90% | 52.2% | 5632 |
| W > E > Q | 9,2% | 49.6% | 577 |
Briar Górna maksuje W (Krwawy Szał / Przekąszenie) → Q (Zawrót Głowy) → E (Mrożący Okrzyk): 86% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,9% z 283 gier.
Briar Środkowa maksuje W (Krwawy Szał / Przekąszenie) → Q (Zawrót Głowy) → E (Mrożący Okrzyk): 85% graczy używa tej kolejności i wygrywa 53,6% z 196 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Briar Wsparcie maksuje W (Krwawy Szał / Przekąszenie) → Q (Zawrót Głowy) → E (Mrożący Okrzyk): 87% graczy używa tej kolejności i wygrywa 37,9% z 66 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → E → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Briar Dolna maksuje W (Krwawy Szał / Przekąszenie) → Q (Zawrót Głowy) → E (Mrożący Okrzyk): 96% graczy używa tej kolejności i wygrywa 55,1% z 49 gier.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Briar: Karmazynowa Klątwa

Ataki i umiejętności Briar nakładają kumulujące się krwawienie, które leczy ją za część wartości zadanych obrażeń. Jako że jest wiecznie głodna, zyskuje zwiększone leczenie zależne od brakującego zdrowia, ale nie posiada wrodzonej regeneracji zdrowia.
Briar Q: Zawrót Głowy
Odnowienie 13/12/11/10/9 s
Briar doskakuje do jednostki i trafia wrogów kopniakiem (bolesnym), ogłuszając ich i niszcząc ich pancerz.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Briar W: Krwawy Szał / Przekąszenie
Odnowienie 14/13/12/11/10 s
Briar skacze w przód i roztrzaskuje swoje dyby, wpadając w Krwawy Szał, który sprawia, że zaczyna zawzięcie ścigać najbliższego wroga (priorytetowo traktując bohaterów). W czasie trwania Szału zyskuje prędkość ataku i prędkość ruchu. Jej ataki zadają obrażenia na obszarze wokół celu.
Briar może reaktywować tę umiejętność w czasie Szału, aby CHAPSNĄĆ cel przy następnym ataku, zadając dodatkowe obrażenia zależne od brakującego zdrowia ofiary i lecząc się proporcjonalnie do zadanych obrażeń.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Briar E: Mrożący Okrzyk
Odnowienie 16 s
Briar przeorientowuje umysł, kończąc Krwawy Szał i przekierowując energię w potężny krzyk, który zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. W trakcie ładowania otrzymuje zmniejszone obrażenia i leczy się za część swojego maksymalnego zdrowia. W pełni naładowany krzyk odrzuca wrogów, zadając dodatkowe obrażenia i ogłuszając przeciwników, którzy uderzą w ścianę.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
Briar R: Pewna Śmierć
Odnowienie 120/100/80 s
Briar kopie hemolitowy klejnot, oznaczając pierwszego trafionego bohatera jako ofiarę. Pędzi potem wprost na niego, przestraszając innych otaczających wrogów przy dotarciu i wpada w stan kompletnej hemomanii. Będzie ścigać swoją ofiarę, dopóki ta nie zginie, zyskując efekt Krwawego Szału oraz dodatkowy pancerz, odporność na magię, kradzież życia i prędkość ruchu.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 100 s | 80 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||
| Zasięg | Globalny | ||
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 50 s | 40 s |
Czasy odnowienia Briar z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Briar na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Zawrót Głowy | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| W · Krwawy Szał / Przekąszenie | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Mrożący Okrzyk | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| R · Pewna Śmierć | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Briar - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Briar?
Większość graczy Briar (Dżungla) maksuje W (Krwawy Szał / Przekąszenie), Q (Zawrót Głowy), E (Mrożący Okrzyk) w tej kolejności – 90% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 52,2%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Briar?
Superumiejętność Briar, Pewna Śmierć, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Briar?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Briar.
Co robi bierna umiejętność Briar?
Bierna umiejętność Briar to Karmazynowa Klątwa. Ataki i umiejętności Briar nakładają kumulujące się krwawienie, które leczy ją za część wartości zadanych obrażeń. Jako że jest wiecznie głodna, zyskuje zwiększone leczenie zależne od brakującego zdrowia, ale nie posiada wrodzonej regeneracji zdrowia.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Briar?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Zawrót Głowy Briar skraca się na maksymalnej randze z 9 do 4,5 s, a Pewna Śmierć z 80 do 40 s.