
BriarStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Briar, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 625#151 z 173
- Obrażenia od ataku
- 60#135 z 173
- Pancerz
- 30#90 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 125#129 z 173
- Prędkość ruchu
- 340#37 z 173
Statystyki bazowe Briar (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiBriar zaczyna z 625 pkt zdrowia i 60 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2240 pkt zdrowia i 103 pkt obrażeń od ataku. Briar to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Briar jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Briar ma na 18. poziomie o 184 mniej pkt zdrowia i o 7 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wojownik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 625 | +95,00 | 1000 | 1459 | 2240 | #151 z 173 | 2424 |
| Obrażenia od ataku | 60,0 | +2,50 | 69,9 | 81,9 | 102,5 | #135 z 173 | 123,8 |
| Pancerz | 30,0 | +4,50 | 47,8 | 69,5 | 106,5 | #90 z 173 | 113,0 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 65,1 |
| Prędkość ataku | 0,644 | +2,0% | 0,695 | 0,757 | 0,863 | #124 z 173 | 0,943 |
| Prędkość ruchu | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 z 173 | 342 |
| Zasięg ataku | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 z 173 | 161 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 0,00 | — | 0,00 | 0,00 | 0,00 | — | 18,75 |
Kalkulator statystyk Briar wg poziomu
- Zdrowie
- 2240+95,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 102,5+2,50 na poziom
- Pancerz
- 106,5+4,50 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,863+2,0% na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 0,00
Historia współczynnika wygranych Briar wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Briar (Dżungla) zmienił się z 57,1% w patchu 26.8 na 51,9% w patchu 26.19 (−5,2 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (57,1%), najgorszym 26.16 (50,8%). Patch 26.19 obniżył go o 0,6 pkt z 52,5%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.0% | −0.3 | 3,7% | 20,0% | S |
| 26.18 | 52.3% | +0.8 | 4,0% | 20,7% | S |
| 26.17 | 51.5% | +0.8 | 3,7% | 20,6% | A |
| 26.16 | 50.7% | −3.3 | 3,8% | 21,0% | B |
| 26.15 | 54.0% | +2.3 | 4,2% | 21,8% | S |
| 26.14 | 51.7% | +0.2 | 4,2% | — | A |
| 26.13 | 51.5% | +0.6 | 4,1% | — | A |
| 26.12 | 50.9% | −2.3 | 4,2% | — | A |
| 26.11 | 53.2% | +1.0 | 4,0% | — | S |
| 26.10 | 52.2% | +0.8 | 4,1% | — | S |
| 26.9 | 51.5% | −5.1 | 4,3% | — | A |
| 26.8 | 56.6% | — | 4,1% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.9% | −0.6 | 3,3% | 20,0% | A |
| 26.18 | 52.5% | +1.0 | 3,6% | 20,7% | S |
| 26.17 | 51.5% | +0.7 | 3,4% | 20,6% | A |
| 26.16 | 50.8% | −3.6 | 3,8% | 21,0% | A |
| 26.15 | 54.4% | +2.3 | 4,2% | 21,8% | S |
| 26.14 | 52.1% | +0.4 | 4,2% | — | S |
| 26.13 | 51.7% | +0.1 | 4,1% | — | S |
| 26.12 | 51.6% | −1.6 | 4,2% | — | S |
| 26.11 | 53.2% | +1.2 | 4,0% | — | S |
| 26.10 | 52.0% | +0.5 | 4,1% | — | S |
| 26.9 | 51.6% | −5.5 | 4,3% | — | S |
| 26.8 | 57.1% | — | 4,1% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Briar wg rangi
Briar wygrywa najczęściej w randze Srebro (54,3%), a najrzadziej w Złoto (51,6%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Srebro (25,6%), a najniższy w Mistrz (6,2%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Briar wg długości gry
DżunglaBriar (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 25-30 min: 53,4%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Briar nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.
Profil stylu gry Briar
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Briar wyróżnia się w kategoriach Leczenie i Skradzione cele, a najniżej wypada w Obrażenia zadane budowlom.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 10%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 90%
10% obrażeń, jakie Briar zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Briar.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Briar statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Briar?
W patchu 26.19 Briar zaczyna z 625 pkt zdrowia, 60 pkt obrażeń od ataku, 30 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,644, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 340.
Ile zdrowia ma Briar na 18. poziomie?
Briar ma na 18. poziomie 2240 pkt zdrowia, zyskując 95 na poziom. To miejsce #151 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Briar?
Briar ma zasięg ataku 125, więc Briar jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.
Czy Briar jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Briar (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 51,9%, o 0,6 pkt mniej niż 52,5% w patchu 26.18.
W jakiej randze Briar radzi sobie najlepiej?
Briar ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (54,3%), a najniższy w Złoto (51,6%).
Czy Briar to bohater na wczesną czy późną grę?
Ani jedno, ani drugie: Briar wygrywa 51,1% najkrótszych gier i 50,1% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.