
CassiopeiaStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Cassiopeia, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 630#135 z 173
- Obrażenia od ataku
- 53#124 z 173
- Pancerz
- 18#141 z 173
- Odporność na magię
- 32#93 z 173
- Zasięg ataku
- 550#9 z 173
- Prędkość ruchu
- 335#74 z 173
Statystyki bazowe Cassiopeia (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiCassiopeia zaczyna z 630 pkt zdrowia i 53 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2296 pkt zdrowia i 104 pkt obrażeń od ataku. Cassiopeia to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Cassiopeia jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Cassiopeia ma na 18. poziomie o 73 mniej pkt zdrowia i o 3 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Mag |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 630 | +98,00 | 1017 | 1490 | 2296 | #135 z 173 | 2369 |
| Obrażenia od ataku | 53,0 | +3,00 | 64,9 | 79,3 | 104,0 | #124 z 173 | 104,7 |
| Pancerz | 18,0 | +4,70 | 36,6 | 59,2 | 97,9 | #141 z 173 | 100,9 |
| Odporność na magię | 32,0 | +1,30 | 37,1 | 43,4 | 54,1 | #93 z 173 | 52,9 |
| Prędkość ataku | 0,647 | +1,5% | 0,685 | 0,732 | 0,812 | #152 z 173 | 0,889 |
| Prędkość ruchu | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 z 173 | 334 |
| Zasięg ataku | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 z 173 | 528 |
| Mana | 480 | +40,00 | 638 | 831 | 1160 | #52 z 173 | 991 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 5,50 | +0,50 | 7,48 | 9,89 | 14,00 | #142 z 173 | 16,28 |
| Regeneracja many (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 z 173 | 21,46 |
Kalkulator statystyk Cassiopeia wg poziomu
- Zdrowie
- 2296+98,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 104,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 97,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 54,1+1,30 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,812+1,5% na poziom
- Mana
- 1160+40,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 14,00+0,50 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 21,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Cassiopeia wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Cassiopeia (Środkowa) zmienił się z 39,3% w patchu 26.8 na 44,6% w patchu 26.19 (+5,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (50,3%), najgorszym 26.8 (39,3%). Patch 26.19 obniżył go o 0,5 pkt z 45,1%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 44.7% | −0.9 | 0,7% | 0,7% | F |
| 26.18 | 45.6% | −3.2 | 0,8% | 0,8% | F |
| 26.17 | 48.8% | −0.4 | 0,8% | 0,9% | D |
| 26.16 | 49.2% | −0.3 | 0,8% | 0,8% | D |
| 26.15 | 49.5% | +1.2 | 1,2% | 0,9% | C |
| 26.14 | 48.3% | +3.6 | 0,9% | — | F |
| 26.13 | 44.6% | +0.5 | 0,7% | — | F |
| 26.12 | 44.1% | −2.1 | 0,8% | — | F |
| 26.11 | 46.3% | −3.1 | 0,9% | — | F |
| 26.10 | 49.3% | ±0.0 | 0,8% | — | D |
| 26.9 | 49.3% | +5.8 | 0,9% | — | D |
| 26.8 | 43.5% | — | 0,8% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 44.6% | −0.5 | 0,5% | 0,7% | F |
| 26.18 | 45.1% | −5.2 | 0,5% | 0,8% | F |
| 26.17 | 50.3% | +0.8 | 0,6% | 0,9% | B |
| 26.16 | 49.6% | ±0.0 | 0,8% | 0,8% | C |
| 26.15 | 49.6% | +0.3 | 1,2% | 0,9% | C |
| 26.14 | 49.3% | +3.0 | 0,9% | — | D |
| 26.13 | 46.3% | +3.6 | 0,7% | — | A |
| 26.12 | 42.7% | −3.9 | 0,8% | — | A |
| 26.11 | 46.6% | −3.0 | 0,9% | — | A |
| 26.10 | 49.7% | +2.3 | 0,8% | — | A |
| 26.9 | 47.4% | +8.1 | 0,9% | — | A |
| 26.8 | 39.3% | — | 0,8% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.9% | −1.3 | 0,1% | 0,7% | D |
| 26.18 | 49.2% | +5.3 | 0,1% | 0,8% | D |
| 26.17 | 43.9% | −9.9 | 0,1% | 0,9% | F |
| 26.14 | 53.9% | +17.3 | 0,9% | — | S |
| 26.13 | 36.5% | −11.5 | 0,7% | — | A |
| 26.12 | 48.0% | +0.9 | 0,8% | — | A |
| 26.11 | 47.1% | −3.6 | 0,9% | — | A |
| 26.10 | 50.7% | −0.5 | 0,8% | — | S |
| 26.9 | 51.1% | +7.4 | 0,9% | — | S |
| 26.8 | 43.8% | −2.3 | 0,8% | — | A |
| 26.7 | 46.1% | −9.9 | 0,9% | — | A |
| 26.6 | 56.0% | — | 0,7% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.15 | 48.3% | −0.5 | 1,0% | 0,9% | F |
| 26.14 | 48.8% | −3.6 | 0,9% | — | F |
| 26.11 | 52.4% | +0.4 | 0,8% | — | S |
| 26.10 | 52.0% | −10.5 | 0,8% | — | S |
| 26.9 | 62.5% | — | 0,9% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Cassiopeia wg rangi
Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (2,6%), a najniższy w Żelazo (0,2%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Cassiopeia wg długości gry
ŚrodkowaCassiopeia (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 52,8%. Współczynnik wygranych rośnie o 13,9 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Cassiopeia skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Cassiopeia
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Cassiopeia wyróżnia się w kategoriach CS i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w Skradzione cele.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 96%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 4%
96% obrażeń, jakie Cassiopeia zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Cassiopeia.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Cassiopeia statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Cassiopeia?
W patchu 26.19 Cassiopeia zaczyna z 630 pkt zdrowia, 53 pkt obrażeń od ataku, 18 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,647, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 335.
Ile zdrowia ma Cassiopeia na 18. poziomie?
Cassiopeia ma na 18. poziomie 2296 pkt zdrowia, zyskując 98 na poziom. To miejsce #135 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Cassiopeia?
Cassiopeia ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Cassiopeia jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 335.
Czy Cassiopeia jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Cassiopeia (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 44,6%, o 0,5 pkt mniej niż 45,1% w patchu 26.18.
Czy Cassiopeia to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Cassiopeia wygrywa 38,9% najkrótszych gier i 52,8% gier dłuższych niż 35 minut.