Cassiopeia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
44.7%
Współczynnik wyboru
0.7%
Ban rate
0.7%

CassiopeiaStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Cassiopeia Tier FMag
Patch26.19
Gry664
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Cassiopeia, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
630#135 z 173
Obrażenia od ataku
53#124 z 173
Pancerz
18#141 z 173
Odporność na magię
32#93 z 173
Zasięg ataku
550#9 z 173
Prędkość ruchu
335#74 z 173

Statystyki bazowe Cassiopeia (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Cassiopeia zaczyna z 630 pkt zdrowia i 53 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2296 pkt zdrowia i 104 pkt obrażeń od ataku. Cassiopeia to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Cassiopeia jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Cassiopeia ma na 18. poziomie o 73 mniej pkt zdrowia i o 3 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Mag
Zdrowie630+98,00101714902296#135 z 1732369
Obrażenia od ataku53,0+3,0064,979,3104,0#124 z 173104,7
Pancerz18,0+4,7036,659,297,9#141 z 173100,9
Odporność na magię32,0+1,3037,143,454,1#93 z 17352,9
Prędkość ataku0,647+1,5%0,6850,7320,812#152 z 1730,889
Prędkość ruchu335—335335335#74 z 173334
Zasięg ataku550—550550550#9 z 173528
Mana480+40,006388311160#52 z 173991
Regeneracja zdrowia (5 s)5,50+0,507,489,8914,00#142 z 17316,28
Regeneracja many (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 z 17321,46

Kalkulator statystyk Cassiopeia wg poziomu

18
Zdrowie
2296+98,00 na poziom
Obrażenia od ataku
104,0+3,00 na poziom
Pancerz
97,9+4,70 na poziom
Odporność na magię
54,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
0,812+1,5% na poziom
Mana
1160+40,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
14,00+0,50 na poziom
Regeneracja many (5 s)
21,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Cassiopeia wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Cassiopeia (Środkowa) zmienił się z 39,3% w patchu 26.8 na 44,6% w patchu 26.19 (+5,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (50,3%), najgorszym 26.8 (39,3%). Patch 26.19 obniżył go o 0,5 pkt z 45,1%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1944.7%−0.90,7%0,7%F
26.1845.6%−3.20,8%0,8%F
26.1748.8%−0.40,8%0,9%D
26.1649.2%−0.30,8%0,8%D
26.1549.5%+1.21,2%0,9%C
26.1448.3%+3.60,9%—F
26.1344.6%+0.50,7%—F
26.1244.1%−2.10,8%—F
26.1146.3%−3.10,9%—F
26.1049.3%±0.00,8%—D
26.949.3%+5.80,9%—D
26.843.5%—0,8%—F

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1944.6%−0.50,5%0,7%F
26.1845.1%−5.20,5%0,8%F
26.1750.3%+0.80,6%0,9%B
26.1649.6%±0.00,8%0,8%C
26.1549.6%+0.31,2%0,9%C
26.1449.3%+3.00,9%—D
26.1346.3%+3.60,7%—A
26.1242.7%−3.90,8%—A
26.1146.6%−3.00,9%—A
26.1049.7%+2.30,8%—A
26.947.4%+8.10,9%—A
26.839.3%—0,8%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1947.9%−1.30,1%0,7%D
26.1849.2%+5.30,1%0,8%D
26.1743.9%−9.90,1%0,9%F
26.1453.9%+17.30,9%—S
26.1336.5%−11.50,7%—A
26.1248.0%+0.90,8%—A
26.1147.1%−3.60,9%—A
26.1050.7%−0.50,8%—S
26.951.1%+7.40,9%—S
26.843.8%−2.30,8%—A
26.746.1%−9.90,9%—A
26.656.0%—0,7%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1548.3%−0.51,0%0,9%F
26.1448.8%−3.60,9%—F
26.1152.4%+0.40,8%—S
26.1052.0%−10.50,8%—S
26.962.5%—0,9%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Cassiopeia wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (2,6%), a najniższy w Żelazo (0,2%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

Wskaźnik banów wg rangi

0,2%
0,7%
0,5%
0,6%
0,7%
0,8%
1,1%
2,6%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Cassiopeia wg długości gry

Środkowa

Cassiopeia (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 52,8%. Współczynnik wygranych rośnie o 13,9 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Cassiopeia skaluje się na późną grę.

38,9%
42,6%
48,9%
47,3%
52,8%

Profil stylu gry Cassiopeia

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Cassiopeia wyróżnia się w kategoriach CS i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w Skradzione cele.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • CS78
  • Kontrola tłumu69
  • Obrażenia zadane bohaterom53
  • Leczenie53
  • Obrażenia zadane budowlom47
  • Siła wsparcia45
  • Zredukowane obrażenia41
  • Zniszczone wieże41
  • Kontrola celów32
  • Wynik wizji15
  • Skradzione cele7

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 96%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 4%96%
  • Obrażenia magiczne · 96%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 4%

96% obrażeń, jakie Cassiopeia zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Cassiopeia.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Cassiopeia statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Cassiopeia?

W patchu 26.19 Cassiopeia zaczyna z 630 pkt zdrowia, 53 pkt obrażeń od ataku, 18 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,647, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 335.

Ile zdrowia ma Cassiopeia na 18. poziomie?

Cassiopeia ma na 18. poziomie 2296 pkt zdrowia, zyskując 98 na poziom. To miejsce #135 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Cassiopeia?

Cassiopeia ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Cassiopeia jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 335.

Czy Cassiopeia jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Cassiopeia (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 44,6%, o 0,5 pkt mniej niż 45,1% w patchu 26.18.

Czy Cassiopeia to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Cassiopeia wygrywa 38,9% najkrótszych gier i 52,8% gier dłuższych niż 35 minut.