
Dr Mundovs Jinx
Dr Mundo vs Jinx to a decisive matchup w LoL patch 26.10. Dr Mundo wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Jinx na podstawie 5 gier. Dr Mundo wins the early laning phase while Jinx scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Dr Mundo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Dr Mundo vs Jinx.
Dr Mundo Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Dr Mundo performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Dr Mundo vs Jinx Matchup?

Podsumowanie starcia Dr Mundo vs Jinx
Starcie Dr Mundo vs Jinx to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 5 ostatnich meczów, Dr Mundo wygrywa ze współczynnikiem wygranych 60.0% w porównaniu do 40.0% Jinx, dając Dr Mundo przewagę 20.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Dr Mundo kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Jinx skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Dr Mundo musi wykorzystać przewagi zanim Jinx osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Jinx powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Dr Mundo prowadzi o 1,618 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Dr Mundo mogą pewnie wybierać przeciwko Jinx i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Jinx od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Dr Mundo vs Jinx
Jinx jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Dr Mundo, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Jinx ma przewagi w obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Dr Mundo dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów procentowych przewagi nad Jinx. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Dr Mundo może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Jinx jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów powyżej Dr Mundo. Przedłużone gry mocno faworyzują Jinx, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Dr Mundo musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Jinx osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Jinx przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Dr Mundo Runes Against Jinx
Granie z Determinacja głównymi i Inspiracja pobocznymi pozwala Dr Mundo wykorzystać swoją przewagę przeciwko Jinx, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Dr Mundo dla patcha 26.10 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Dr Mundo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Dr Mundo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.58% | 262 | 6.8 | 912 | 11,769 | 54.2% | 54.9% | |
| 47.18% | 248 | 6.8 | 831 | 10,888 | 46.1% | 48.1% | |
| 47.18% | 248 | 6.7 | 732 | 12,022 | 51.1% | 45.0% | |
| 50.00% | 224 | 6.3 | 876 | 11,212 | 52.1% | 48.5% | |
| 51.55% | 194 | 6.9 | 869 | 11,507 | 53.3% | 50.4% | |
| 46.74% | 184 | 6.5 | 1,002 | 11,427 | 40.0% | 51.9% | |
| 40.88% | 159 | 6.5 | 794 | 11,504 | 40.3% | 41.3% | |
| 38.89% | 144 | 6.2 | 907 | 10,416 | 26.1% | 50.7% | |
| 44.35% | 124 | 6.2 | 759 | 10,544 | 48.2% | 41.2% | |
| 58.82% | 119 | 6.8 | 950 | 11,121 | 66.7% | 50.9% | |
| 60.18% | 113 | 6.8 | 1,111 | 11,744 | 55.1% | 64.1% | |
| 62.50% | 112 | 5.7 | 900 | 12,178 | 62.3% | 62.7% | |
| 50.46% | 109 | 6.9 | 1,096 | 11,064 | 47.3% | 53.7% | |
| 46.60% | 103 | 2.6 | 722 | 11,595 | 50.0% | 43.4% | |
| 47.06% | 102 | 6.7 | 913 | 10,970 | 47.9% | 46.3% | |
| 37.37% | 99 | 3.0 | 783 | 11,873 | 39.5% | 36.1% | |
| 41.84% | 98 | 6.5 | 896 | 10,430 | 38.3% | 45.1% | |
| 49.48% | 97 | 5.9 | 874 | 10,433 | 60.5% | 40.7% | |
| 48.45% | 97 | 6.3 | 905 | 10,738 | 41.9% | 53.7% | |
| 51.58% | 95 | 7.0 | 905 | 12,944 | 50.0% | 52.4% | |
| 51.09% | 92 | 6.8 | 844 | 11,192 | 43.9% | 56.9% | |
| 52.22% | 90 | 5.7 | 863 | 10,907 | 57.1% | 46.3% | |
| 45.45% | 88 | 6.1 | 897 | 11,416 | 47.1% | 44.4% | |
| 54.88% | 82 | 6.4 | 746 | 11,811 | 61.1% | 50.0% | |
| 46.25% | 80 | 7.1 | 1,051 | 11,918 | 47.1% | 45.6% | |
| 49.35% | 77 | 7.3 | 910 | 12,376 | 45.2% | 52.2% | |
| 64.47% | 76 | 6.7 | 1,137 | 12,396 | 65.6% | 63.6% | |
| 46.67% | 75 | 7.2 | 933 | 12,246 | 38.5% | 51.0% | |
| 46.58% | 73 | 2.2 | 724 | 11,585 | 47.5% | 45.5% | |
| 51.43% | 70 | 6.7 | 902 | 11,602 | 42.3% | 56.8% | |
| 51.52% | 66 | 6.4 | 1,159 | 10,686 | 52.9% | 50.0% | |
| 54.69% | 64 | 4.0 | 915 | 11,421 | 55.6% | 53.6% | |
| 54.84% | 62 | 6.6 | 855 | 11,449 | 59.3% | 51.4% | |
| 56.67% | 60 | 6.8 | 863 | 11,897 | 61.5% | 52.9% | |
| 44.83% | 58 | 6.6 | 852 | 11,467 | 46.1% | 43.8% | |
| 50.00% | 58 | 1.8 | 708 | 11,328 | 48.3% | 51.7% | |
| 60.00% | 55 | 6.7 | 887 | 10,629 | 64.3% | 55.6% | |
| 55.56% | 54 | 6.0 | 1,094 | 11,261 | 53.6% | 57.7% | |
| 50.00% | 54 | 1.6 | 654 | 10,733 | 60.7% | 38.5% | |
| 54.72% | 53 | 1.2 | 632 | 10,260 | 58.1% | 50.0% | |
| 57.69% | 52 | 5.3 | 788 | 10,973 | 61.5% | 53.9% | |
| 55.77% | 52 | 1.1 | 720 | 12,696 | 59.1% | 53.3% | |
| 44.23% | 52 | 6.6 | 800 | 11,363 | 50.0% | 39.3% | |
| 54.90% | 51 | 5.9 | 859 | 11,642 | 52.4% | 56.7% | |
| 44.90% | 49 | 1.2 | 631 | 11,994 | 37.5% | 48.5% | |
| 56.25% | 48 | 3.6 | 771 | 12,341 | 64.7% | 51.6% | |
| 29.79% | 47 | 1.5 | 703 | 11,502 | 26.3% | 32.1% | |
| 44.68% | 47 | 3.6 | 728 | 10,363 | 41.7% | 47.8% | |
| 55.32% | 47 | 6.4 | 644 | 10,383 | 65.0% | 48.1% | |
| 67.39% | 46 | 4.8 | 813 | 12,587 | 70.6% | 65.5% | |
| 45.65% | 46 | 6.8 | 745 | 11,479 | 33.3% | 59.1% | |
| 56.82% | 44 | 6.2 | 964 | 11,612 | 54.5% | 59.1% | |
| 42.86% | 42 | 1.7 | 691 | 10,586 | 40.7% | 46.7% | |
| 50.00% | 42 | 6.5 | 832 | 11,891 | 53.3% | 48.1% | |
| 47.50% | 40 | 6.7 | 941 | 10,102 | 41.7% | 56.3% | |
| 52.50% | 40 | 2.7 | 836 | 11,971 | 66.7% | 36.8% | |
| 64.10% | 39 | 2.0 | 629 | 13,098 | 60.0% | 66.7% | |
| 38.46% | 39 | 4.3 | 706 | 11,206 | 31.3% | 43.5% | |
| 55.26% | 38 | 6.3 | 918 | 12,054 | 56.3% | 54.5% | |
| 59.46% | 37 | 6.3 | 850 | 10,178 | 75.0% | 41.2% | |
| 62.16% | 37 | 6.5 | 925 | 12,507 | 75.0% | 56.0% | |
| 52.78% | 36 | 6.8 | 890 | 11,346 | 35.7% | 63.6% | |
| 35.29% | 34 | 1.5 | 627 | 10,630 | 47.4% | 20.0% | |
| 54.84% | 31 | 1.7 | 667 | 11,113 | 58.3% | 52.6% | |
| 40.00% | 30 | 2.1 | 665 | 11,474 | 35.7% | 43.8% | |
| 50.00% | 28 | 1.2 | 727 | 12,096 | 46.1% | 53.3% | |
| 73.08% | 26 | 6.3 | 757 | 11,978 | 62.5% | 77.8% | |
| 53.85% | 26 | 6.3 | 1,039 | 12,224 | 54.5% | 53.3% | |
| 42.31% | 26 | 7.0 | 1,035 | 11,332 | 46.1% | 38.5% | |
| 53.85% | 26 | 1.1 | 607 | 10,466 | 60.0% | 45.5% | |
| 41.67% | 24 | 1.2 | 720 | 12,268 | 25.0% | 58.3% | |
| 54.17% | 24 | 3.0 | 847 | 11,008 | 40.0% | 64.3% | |
| 60.87% | 23 | 2.5 | 952 | 12,423 | 60.0% | 61.5% | |
| 47.83% | 23 | 2.1 | 663 | 11,713 | 22.2% | 64.3% | |
| 36.84% | 19 | 6.8 | 853 | 12,425 | 50.0% | 30.8% | |
| 52.63% | 19 | 0.9 | 680 | 12,170 | 57.1% | 50.0% | |
| 55.56% | 18 | 3.5 | 918 | 12,000 | 28.6% | 72.7% | |
| 64.71% | 17 | 0.9 | 658 | 11,321 | 50.0% | 77.8% | |
| 58.82% | 17 | 3.1 | 887 | 10,224 | 33.3% | 87.5% | |
| 56.25% | 16 | 4.1 | 776 | 11,155 | 57.1% | 55.6% | |
| 31.25% | 16 | 4.7 | 863 | 11,311 | 14.3% | 44.4% | |
| 46.67% | 15 | 7.4 | 744 | 11,127 | 62.5% | 28.6% | |
| 66.67% | 15 | 1.9 | 701 | 10,206 | 66.7% | 66.7% | |
| 40.00% | 15 | 1.9 | 726 | 12,791 | 60.0% | 30.0% | |
| 60.00% | 15 | 1.4 | 633 | 12,065 | 83.3% | 44.4% | |
| 46.67% | 15 | 7.0 | 804 | 11,512 | 37.5% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 2.0 | 512 | 9,789 | 54.5% | 66.7% | |
| 50.00% | 14 | 6.4 | 1,263 | 12,193 | 42.9% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 2.4 | 692 | 12,815 | 66.7% | 50.0% | |
| 57.14% | 14 | 6.7 | 926 | 11,973 | 50.0% | 62.5% | |
| 53.85% | 13 | 7.1 | 956 | 11,600 | 50.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 12 | 7.1 | 734 | 10,906 | 57.1% | 40.0% | |
| 41.67% | 12 | 5.7 | 693 | 12,628 | 33.3% | 44.4% | |
| 54.55% | 11 | 3.1 | 618 | 10,270 | 100.0% | 37.5% | |
| 45.45% | 11 | 4.7 | 679 | 8,819 | 42.9% | 50.0% | |
| 70.00% | 10 | 7.0 | 758 | 11,834 | 85.7% | 33.3% | |
| 77.78% | 9 | 6.8 | 878 | 11,905 | 80.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 9 | 3.8 | 862 | 11,966 | 50.0% | 80.0% | |
| 44.44% | 9 | 3.7 | 654 | 11,179 | 75.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 7.3 | 742 | 11,043 | 50.0% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 7.0 | 1,016 | 13,850 | 33.3% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 2.5 | 766 | 9,717 | 75.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.0 | 1,050 | 13,982 | 50.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 6.0 | 822 | 12,079 | 33.3% | 80.0% | |
| 50.00% | 8 | 7.1 | 908 | 11,376 | 33.3% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.4 | 793 | 12,367 | 50.0% | 66.7% | |
| 85.71% | 7 | 1.1 | 763 | 13,268 | 100.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.9 | 602 | 7,705 | 60.0% | 0.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.8 | 938 | 12,115 | 50.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.9 | 825 | 10,988 | 33.3% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 670 | 10,119 | 33.3% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 3.5 | 903 | 10,603 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.7 | 529 | 10,127 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 8.3 | 737 | 9,595 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.6 | 1,184 | 15,648 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 0.8 | 593 | 9,777 | 0.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.8 | 852 | 13,891 | 50.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 822 | 13,439 | 100.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 5.1 | 511 | 7,851 | 66.7% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 1,055 | 12,442 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.2 | 673 | 12,229 | 0.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.3 | 761 | 12,196 | 100.0% | 33.3% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Dr Mundo vs Jinx - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Dr Mundo przeciwko Jinx w League of Legends?
Dr Mundo wygrywa matchup Dr Mundo vs Jinx ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0% Jinx, roznica 20.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 5 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.10.
Jak radzi sobie Dr Mundo przeciwko Jinx we wczesnej grze?
We wczesnej grze Dr Mundo ma przewage nad Jinx z wskaznikiem zwyciestwa 100.0% versus 0.0%. Gracze Dr Mundo powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Dr Mundo przeciwko Jinx w poznej grze?
W poznej grze Jinx przejmuje matchup Dr Mundo vs Jinx ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3%. Jinx skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Dr Mundo vs Jinx?
Dr Mundo wygrywa matchup przeciwko Jinx ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w patchu 26.10 League of Legends. Przewaga 20.0 punktow procentowych oznacza, ze Dr Mundo jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 5 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Dr Mundo przeciwko Jinx?
Najlepszy build Dr Mundo przeciwko Jinx zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Dr Mundo przeciwko Jinx?
Najlepsze runy Dr Mundo przeciwko Jinx uzywaja drzewa glownego Determinacja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Dr Mundo vs Jinx matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Dr Mundo kontruje Jinx?
Tak, Dr Mundo ma korzystny matchup przeciwko Jinx ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0%. Dr Mundo strongly counters Jinx na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.10.
Jak grac Dr Mundo przeciwko Jinx?
Grajac Dr Mundo przeciwko Jinx, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
