
Dr Mundovs Vi
Dr Mundo vs Vi to a very close matchup w LoL patch 26.10. Dr Mundo wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Vi na podstawie 24 gier. Dr Mundo wins the early laning phase while Vi scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Dr Mundo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Dr Mundo vs Vi.
Analiza matchupu Dr Mundo
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Dr Mundo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Dr Mundo vs Vi?

Podsumowanie starcia Dr Mundo vs Vi
Starcie Dr Mundo vs Vi to zasadniczo starcie na rzut monetą w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 24 ostatnich meczów, Dr Mundo wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 50.0% Vi, dając Dr Mundo przewagę 0.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Dr Mundo kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Vi skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Dr Mundo musi wykorzystać przewagi zanim Vi osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Vi powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Vi prowadzi o 0.4s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Dr Mundo ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Vi jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Dr Mundo vs Vi
Vi jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Dr Mundo, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Vi ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Dr Mundo Build Against Vi
Pancerniaki to optymalny wybór butów przeciwko Vi, zapewniający mobilność i statystyki, których Dr Mundo najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Dr Mundo przeciwko Vi to Kolosalna Hydra, Pancerz Umrzyka i Stalowe Serce. Ta kombinacja daje Dr Mundo efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build ma współczynnik wygranych 33.3% w 3 grach. Choć ogólne starcie może być trudne, ta ścieżka przedmiotów daje Dr Mundo najlepszą szansę na rywalizację z Vi. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Dr Mundo vs Vi.
Early Game vs Late Game
Dr Mundo dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Vi. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Dr Mundo może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Vi jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów powyżej Dr Mundo. Przedłużone gry mocno faworyzują Vi, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Dr Mundo musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Vi osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Vi przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Dr Mundo Runes Against Vi
Kombinacja Precyzja głównych z Inspiracja pobocznymi pomaga Dr Mundo zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Vi.
Dane matchupow Dr Mundo dla patcha 26.10 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Dr Mundo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Dr Mundo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.97% | 292 | 6.5 | 749 | 11,798 | 47.6% | 49.7% | |
| 53.02% | 281 | 6.8 | 900 | 11,680 | 55.0% | 51.5% | |
| 55.51% | 236 | 6.4 | 884 | 11,356 | 56.1% | 55.1% | |
| 51.21% | 207 | 6.9 | 855 | 11,232 | 52.3% | 50.4% | |
| 59.11% | 203 | 7.0 | 890 | 11,938 | 52.9% | 63.8% | |
| 45.88% | 170 | 6.5 | 964 | 11,428 | 42.9% | 48.0% | |
| 41.61% | 149 | 6.4 | 799 | 11,491 | 37.1% | 44.8% | |
| 58.82% | 136 | 7.0 | 977 | 10,955 | 65.7% | 51.5% | |
| 45.86% | 133 | 6.2 | 885 | 10,759 | 34.0% | 53.8% | |
| 57.38% | 122 | 5.3 | 882 | 11,541 | 63.0% | 52.9% | |
| 47.46% | 118 | 6.6 | 742 | 10,498 | 44.1% | 50.9% | |
| 56.41% | 117 | 6.0 | 888 | 11,546 | 55.9% | 57.1% | |
| 54.39% | 114 | 6.2 | 964 | 10,823 | 52.6% | 56.1% | |
| 46.85% | 111 | 3.1 | 747 | 10,679 | 47.3% | 46.4% | |
| 57.80% | 109 | 6.9 | 1,140 | 11,810 | 60.4% | 55.7% | |
| 56.60% | 106 | 6.9 | 1,083 | 11,512 | 48.0% | 64.3% | |
| 48.08% | 104 | 2.6 | 683 | 11,386 | 41.7% | 53.6% | |
| 49.04% | 104 | 7.0 | 888 | 11,958 | 45.1% | 52.8% | |
| 61.54% | 104 | 6.7 | 1,097 | 11,725 | 71.1% | 54.2% | |
| 49.02% | 102 | 6.4 | 877 | 10,730 | 40.8% | 56.6% | |
| 50.00% | 98 | 5.9 | 868 | 11,016 | 58.1% | 43.6% | |
| 48.45% | 97 | 6.0 | 883 | 10,944 | 43.2% | 52.8% | |
| 51.65% | 91 | 7.4 | 858 | 11,846 | 58.1% | 45.8% | |
| 51.14% | 88 | 7.1 | 1,054 | 11,625 | 53.1% | 48.7% | |
| 53.41% | 88 | 6.8 | 901 | 11,762 | 48.6% | 56.9% | |
| 51.14% | 88 | 6.2 | 706 | 11,486 | 54.5% | 49.1% | |
| 54.88% | 82 | 7.2 | 916 | 12,594 | 44.7% | 63.6% | |
| 46.67% | 75 | 5.9 | 873 | 10,570 | 53.9% | 38.9% | |
| 51.43% | 70 | 4.2 | 986 | 11,192 | 52.5% | 50.0% | |
| 45.59% | 68 | 6.0 | 1,007 | 10,114 | 43.2% | 48.4% | |
| 56.06% | 66 | 1.1 | 766 | 11,723 | 58.1% | 54.3% | |
| 52.31% | 65 | 6.5 | 804 | 11,214 | 48.3% | 55.6% | |
| 51.56% | 64 | 6.4 | 908 | 10,950 | 48.4% | 54.5% | |
| 52.38% | 63 | 2.9 | 771 | 11,373 | 55.2% | 50.0% | |
| 50.79% | 63 | 6.8 | 863 | 11,517 | 41.4% | 58.8% | |
| 51.67% | 60 | 5.5 | 744 | 10,506 | 58.8% | 42.3% | |
| 45.76% | 59 | 1.8 | 736 | 12,416 | 40.7% | 50.0% | |
| 47.46% | 59 | 6.2 | 1,163 | 10,919 | 44.8% | 50.0% | |
| 48.28% | 58 | 2.1 | 700 | 11,400 | 51.9% | 45.2% | |
| 52.63% | 57 | 6.5 | 819 | 10,502 | 59.3% | 46.7% | |
| 57.14% | 56 | 6.8 | 798 | 11,262 | 53.3% | 61.5% | |
| 58.49% | 53 | 5.3 | 816 | 11,310 | 60.0% | 57.1% | |
| 51.92% | 52 | 3.1 | 678 | 10,882 | 47.6% | 54.8% | |
| 55.77% | 52 | 6.5 | 962 | 12,238 | 61.9% | 51.6% | |
| 61.54% | 52 | 5.7 | 788 | 11,471 | 54.5% | 66.7% | |
| 52.94% | 51 | 6.7 | 951 | 10,730 | 51.7% | 54.5% | |
| 43.14% | 51 | 0.8 | 571 | 10,078 | 44.8% | 40.9% | |
| 42.00% | 50 | 6.5 | 844 | 11,082 | 33.3% | 46.9% | |
| 46.94% | 49 | 1.7 | 710 | 11,470 | 40.0% | 54.2% | |
| 56.25% | 48 | 3.8 | 795 | 11,492 | 50.0% | 60.7% | |
| 58.70% | 46 | 6.7 | 749 | 11,854 | 68.8% | 53.3% | |
| 50.00% | 46 | 1.2 | 651 | 11,909 | 47.1% | 51.7% | |
| 48.89% | 45 | 6.7 | 778 | 11,553 | 37.5% | 61.9% | |
| 45.45% | 44 | 1.8 | 691 | 12,234 | 40.0% | 48.3% | |
| 60.47% | 43 | 2.1 | 737 | 11,251 | 72.0% | 44.4% | |
| 41.86% | 43 | 6.8 | 792 | 11,760 | 44.4% | 40.0% | |
| 51.16% | 43 | 6.7 | 930 | 12,027 | 52.9% | 50.0% | |
| 50.00% | 42 | 6.6 | 940 | 11,584 | 44.4% | 54.2% | |
| 62.50% | 40 | 6.7 | 800 | 10,166 | 70.8% | 50.0% | |
| 48.72% | 39 | 7.1 | 864 | 12,280 | 25.0% | 65.2% | |
| 45.45% | 33 | 1.6 | 648 | 9,725 | 37.5% | 52.9% | |
| 46.88% | 32 | 1.6 | 640 | 13,299 | 28.6% | 52.0% | |
| 34.38% | 32 | 3.9 | 686 | 11,470 | 31.3% | 37.5% | |
| 44.83% | 29 | 7.2 | 1,089 | 13,027 | 50.0% | 42.9% | |
| 42.86% | 28 | 1.0 | 634 | 12,230 | 38.5% | 46.7% | |
| 61.54% | 26 | 1.6 | 719 | 12,846 | 50.0% | 66.7% | |
| 61.54% | 26 | 2.3 | 848 | 12,892 | 72.7% | 53.3% | |
| 50.00% | 24 | 1.1 | 667 | 10,258 | 66.7% | 33.3% | |
| 54.17% | 24 | 6.2 | 961 | 12,409 | 62.5% | 50.0% | |
| 39.13% | 23 | 6.8 | 733 | 10,295 | 42.9% | 33.3% | |
| 69.57% | 23 | 6.3 | 841 | 12,190 | 50.0% | 80.0% | |
| 63.64% | 22 | 1.0 | 736 | 11,880 | 55.6% | 69.2% | |
| 38.10% | 21 | 1.8 | 717 | 12,120 | 44.4% | 33.3% | |
| 47.62% | 21 | 4.6 | 963 | 12,053 | 40.0% | 54.5% | |
| 33.33% | 21 | 2.3 | 679 | 11,166 | 41.7% | 22.2% | |
| 33.33% | 21 | 1.9 | 676 | 10,133 | 22.2% | 41.7% | |
| 52.38% | 21 | 6.1 | 786 | 10,549 | 63.6% | 40.0% | |
| 45.00% | 20 | 1.5 | 727 | 11,741 | 71.4% | 30.8% | |
| 50.00% | 20 | 5.9 | 1,057 | 12,344 | 20.0% | 60.0% | |
| 42.11% | 19 | 5.7 | 1,155 | 11,094 | 37.5% | 45.5% | |
| 47.37% | 19 | 3.4 | 1,005 | 13,453 | 42.9% | 50.0% | |
| 72.22% | 18 | 1.3 | 681 | 11,130 | 87.5% | 60.0% | |
| 64.71% | 17 | 6.8 | 872 | 12,674 | 66.7% | 63.6% | |
| 35.29% | 17 | 7.3 | 788 | 12,291 | 42.9% | 30.0% | |
| 62.50% | 16 | 1.0 | 775 | 12,800 | 66.7% | 60.0% | |
| 43.75% | 16 | 1.7 | 700 | 9,000 | 36.4% | 60.0% | |
| 43.75% | 16 | 4.3 | 981 | 14,009 | 50.0% | 41.7% | |
| 40.00% | 15 | 3.1 | 567 | 9,666 | 27.3% | 75.0% | |
| 33.33% | 15 | 2.6 | 738 | 11,323 | 28.6% | 37.5% | |
| 53.33% | 15 | 2.9 | 985 | 13,710 | 60.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 2.3 | 839 | 11,745 | 33.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 2.8 | 683 | 8,898 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 4.8 | 878 | 12,840 | 33.3% | 55.6% | |
| 45.45% | 11 | 6.3 | 767 | 11,817 | 50.0% | 42.9% | |
| 45.45% | 11 | 3.5 | 800 | 12,755 | 50.0% | 42.9% | |
| 60.00% | 10 | 1.0 | 782 | 13,565 | 33.3% | 71.4% | |
| 60.00% | 10 | 1.4 | 767 | 12,261 | 66.7% | 57.1% | |
| 55.56% | 9 | 6.9 | 790 | 10,961 | 60.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 0.8 | 642 | 10,204 | 20.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.0 | 693 | 10,471 | 60.0% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 6.4 | 875 | 13,297 | 60.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 2.7 | 605 | 9,255 | 75.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 7.3 | 922 | 11,680 | 60.0% | 33.3% | |
| 75.00% | 8 | 8.2 | 842 | 10,599 | 75.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.0 | 737 | 12,728 | 100.0% | 57.1% | |
| 71.43% | 7 | 4.8 | 911 | 12,773 | 75.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 6.3 | 801 | 10,523 | 25.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 7.1 | 767 | 13,179 | 75.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 7 | 6.7 | 823 | 11,444 | 75.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 6.8 | 992 | 13,270 | 0.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.7 | 729 | 10,551 | 0.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 3.7 | 759 | 13,706 | 0.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.3 | 973 | 11,772 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.6 | 495 | 5,448 | 40.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.0 | 767 | 8,312 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 521 | 8,475 | 75.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.6 | 551 | 9,291 | 50.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 2.6 | 693 | 9,652 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 735 | 10,853 | 66.7% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.0 | 890 | 13,433 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.3 | 1,135 | 7,575 | 25.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.7 | 1,136 | 15,932 | 0.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.0 | 655 | 12,661 | 50.0% | 66.7% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Dr Mundo vs Vi - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Dr Mundo przeciwko Vi w League of Legends?
Dr Mundo wygrywa matchup Dr Mundo vs Vi ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0% Vi, roznica 0.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 24 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.10.
Jak radzi sobie Dr Mundo przeciwko Vi we wczesnej grze?
We wczesnej grze Dr Mundo ma przewage nad Vi z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Dr Mundo powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Dr Mundo przeciwko Vi w poznej grze?
W poznej grze Vi przejmuje matchup Dr Mundo vs Vi ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3%. Vi skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Dr Mundo vs Vi?
Dr Mundo wygrywa matchup przeciwko Vi ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w patchu 26.10 League of Legends. Przewaga 0.0 punktow procentowych oznacza, ze Dr Mundo jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 24 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Dr Mundo przeciwko Vi?
Najlepszy build Dr Mundo przeciwko Vi zawiera Kolosalna Hydra, Pancerz Umrzyka, Stalowe Serce with Pancerniaki. This build achieves a 33.3% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Dr Mundo przeciwko Vi?
Najlepsze runy Dr Mundo przeciwko Vi uzywaja drzewa glownego Precyzja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Dr Mundo vs Vi matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Dr Mundo kontruje Vi?
Tak, Dr Mundo ma korzystny matchup przeciwko Vi ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0%. Dr Mundo slightly edges out Vi na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.10.
Jak grac Dr Mundo przeciwko Vi?
Grajac Dr Mundo przeciwko Vi, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
