Ekko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
3.2%

EkkoStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Ekko Tier FZabójcaMag
Patch26.19
Gry4225
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Ekko, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
655#114 z 173
Obrażenia od ataku
58#102 z 173
Pancerz
32#110 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
125#129 z 173
Prędkość ruchu
340#37 z 173

Statystyki bazowe Ekko (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Ekko zaczyna z 655 pkt zdrowia i 58 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2338 pkt zdrowia i 109 pkt obrażeń od ataku. Ekko to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Ekko jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Zabójca Ekko ma na 18. poziomie o 98 mniej pkt zdrowia i o 2 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Zabójca
Zdrowie655+99,00104615242338#114 z 1732436
Obrażenia od ataku58,0+3,0069,984,3109,0#102 z 173112,0
Pancerz32,0+4,2048,668,9103,4#110 z 173104,9
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17363,9
Prędkość ataku0,688+3,3%0,7780,8871,074#12 z 1730,969
Prędkość ruchu340—340340340#37 z 173339
Zasięg ataku125—125125125#129 z 173203
Mana280+70,005578941470#6 z 1731219
Regeneracja zdrowia (5 s)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 z 17319,32
Regeneracja many (5 s)7,00+0,8010,1614,0220,60#56 z 17319,47

Kalkulator statystyk Ekko wg poziomu

18
Zdrowie
2338+99,00 na poziom
Obrażenia od ataku
109,0+3,00 na poziom
Pancerz
103,4+4,20 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
1,074+3,3% na poziom
Mana
1470+70,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
24,30+0,90 na poziom
Regeneracja many (5 s)
20,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Ekko wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Ekko (Środkowa) zmienił się z 53,2% w patchu 26.8 na 48,4% w patchu 26.19 (−4,8 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (53,2%), najgorszym 26.17 (47,4%). Patch 26.19 obniżył go o 2,2 pkt z 50,6%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.5%−1.74,7%3,2%F
26.1850.1%+2.34,9%3,1%B
26.1747.9%−3.44,5%2,3%F
26.1651.3%+2.85,0%2,3%A
26.1548.5%−0.44,1%2,3%F
26.1448.9%−0.93,9%—D
26.1349.8%−1.33,6%—C
26.1251.2%+2.54,0%—A
26.1148.6%−1.63,9%—D
26.1050.2%+0.23,4%—B
26.950.0%−3.63,0%—C
26.853.6%—3,3%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.4%−2.22,5%3,2%D
26.1850.6%+3.22,3%3,1%B
26.1747.4%−3.32,0%2,3%F
26.1650.6%+1.75,0%2,3%B
26.1549.0%−1.04,1%2,3%D
26.1449.9%+0.83,9%—C
26.1349.2%−3.63,6%—A
26.1252.7%+3.44,0%—S
26.1149.3%−1.83,9%—A
26.1051.1%+0.93,4%—S
26.950.2%−3.03,0%—S
26.853.2%—3,3%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.2%−0.92,0%3,2%C
26.1850.1%+1.62,4%3,1%B
26.1748.4%−4.42,3%2,3%F
26.1652.8%+4.25,0%2,3%S
26.1548.6%+0.54,1%2,3%D
26.1448.1%−2.83,9%—F
26.1351.0%+1.03,6%—S
26.1250.0%+1.84,0%—S
26.1148.1%−1.13,9%—A
26.1049.2%−0.53,4%—A
26.949.7%−6.33,0%—A
26.856.0%—3,3%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Ekko wg rangi

Ekko wygrywa najczęściej w randze Złoto (57,2%), a najrzadziej w Szmaragd (42,2%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (4,4%), a najniższy w Brąz (2,9%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

—
52,3%
42,3%
57,2%
45,3%
42,2%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

4,3%
2,9%
3,0%
3,0%
3,4%
4,0%
4,0%
4,4%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Ekko wg długości gry

Środkowa

Ekko (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 56,6%. Współczynnik wygranych spada o 9,9 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Ekko chce skończyć grę wcześnie.

56,6%
54,0%
48,9%
48,9%
46,6%

Profil stylu gry Ekko

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Ekko wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Leczenie, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Skradzione cele84
  • Leczenie74
  • Kontrola celów69
  • Zniszczone wieże64
  • Obrażenia zadane budowlom59
  • Zredukowane obrażenia56
  • Siła wsparcia53
  • Obrażenia zadane bohaterom50
  • Wynik wizji46
  • CS43
  • Kontrola tłumu37

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 78%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 22%78%
  • Obrażenia magiczne · 78%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 22%

78% obrażeń, jakie Ekko zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Ekko.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ekko statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Ekko?

W patchu 26.19 Ekko zaczyna z 655 pkt zdrowia, 58 pkt obrażeń od ataku, 32 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,688, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 340.

Ile zdrowia ma Ekko na 18. poziomie?

Ekko ma na 18. poziomie 2338 pkt zdrowia, zyskując 99 na poziom. To miejsce #114 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Ekko?

Ekko ma zasięg ataku 125, więc Ekko jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.

Czy Ekko jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Ekko (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 48,4%, o 2,2 pkt mniej niż 50,6% w patchu 26.18.

W jakiej randze Ekko radzi sobie najlepiej?

Ekko ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Złoto (57,2%), a najniższy w Szmaragd (42,2%).

Czy Ekko to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Ekko wygrywa 56,6% najkrótszych gier, ale tylko 46,6% gier dłuższych niż 35 minut.