Elise, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
1.0%
Ban rate
0.5%

EliseStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Elise Tier DZabójcaMag
Patch26.19
Gry942
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Elise, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
620#46 z 173
Obrażenia od ataku
55#115 z 173
Pancerz
30#90 z 173
Odporność na magię
30#97 z 173
Zasięg ataku
550#9 z 173
Prędkość ruchu
330#117 z 173

Statystyki bazowe Elise (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Elise zaczyna z 620 pkt zdrowia i 55 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2473 pkt zdrowia i 106 pkt obrażeń od ataku. Elise to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Elise jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Zabójca Elise ma na 18. poziomie o 37 więcej pkt zdrowia i o 2 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Zabójca
Zdrowie620+109,00105115762473#46 z 1732436
Obrażenia od ataku55,0+3,0066,981,3106,0#115 z 173112,0
Pancerz30,0+4,5047,869,5106,5#90 z 173104,9
Odporność na magię30,0+1,3035,141,452,1#97 z 17363,9
Prędkość ataku0,625+1,8%0,6680,7210,811#153 z 1730,969
Prędkość ruchu330—330330330#117 z 173339
Zasięg ataku550—550550550#9 z 173203
Mana324+50,005227631174#48 z 1731219
Regeneracja zdrowia (5 s)5,50+0,607,8710,7715,70#107 z 17319,32
Regeneracja many (5 s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 z 17319,47

Kalkulator statystyk Elise wg poziomu

18
Zdrowie
2473+109,00 na poziom
Obrażenia od ataku
106,0+3,00 na poziom
Pancerz
106,5+4,50 na poziom
Odporność na magię
52,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
0,811+1,8% na poziom
Mana
1174+50,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
15,70+0,60 na poziom
Regeneracja many (5 s)
19,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Elise wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Elise (Dżungla) zmienił się z 44,8% w patchu 26.8 na 47,9% w patchu 26.19 (+3,0 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (53,1%), najgorszym 26.8 (44,8%). Patch 26.19 obniżył go o 1,7 pkt z 49,5%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.1%+1.31,0%0,5%D
26.1847.9%−5.40,8%0,3%F
26.1753.3%+4.20,8%0,3%S
26.1649.1%+3.40,8%0,3%D
26.1545.6%−3.20,7%0,4%F
26.1448.9%−1.00,7%—D
26.1349.9%+2.90,7%—C
26.1247.0%−2.30,9%—F
26.1149.3%−2.11,0%—D
26.1051.4%+0.70,9%—S
26.950.6%+5.11,2%—A
26.845.5%—1,2%—F

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1947.9%−1.70,8%0,5%F
26.1849.5%−3.50,6%0,3%C
26.1753.1%+5.10,7%0,3%S
26.1648.0%+1.40,8%0,3%D
26.1546.6%−3.30,7%0,4%F
26.1449.9%−1.20,7%—C
26.1351.1%+4.30,7%—S
26.1246.8%−2.40,9%—A
26.1149.2%−2.01,0%—A
26.1051.2%+0.30,9%—S
26.950.9%+6.11,2%—S
26.844.8%—1,2%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1953.0%+11.90,2%0,5%S
26.1841.1%−5.90,1%0,3%F
26.1747.0%+5.50,7%0,3%F
26.1441.5%−2.10,7%—F
26.1343.5%−2.40,7%—A
26.1245.9%−4.40,9%—A
26.1150.3%−2.21,0%—A
26.1052.5%+2.30,9%—S
26.950.1%−1.61,2%—S
26.851.7%+5.51,2%—S
26.746.2%−2.81,1%—A
26.649.0%—1,1%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Elise wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (1,6%), a najniższy w Żelazo (0,0%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

Wskaźnik banów wg rangi

0,0%
0,4%
0,1%
0,4%
0,4%
0,9%
1,1%
1,6%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Elise wg długości gry

Dżungla

Elise (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 54,2%. Współczynnik wygranych spada o 4,1 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Elise chce skończyć grę wcześnie.

54,2%
42,2%
51,0%
47,9%
50,1%

Profil stylu gry Elise

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Elise wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Wynik wizji, a najniżej wypada w CS.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Skradzione cele81
  • Wynik wizji79
  • Leczenie67
  • Kontrola tłumu64
  • Siła wsparcia60
  • Kontrola celów49
  • Zniszczone wieże36
  • Obrażenia zadane budowlom31
  • Zredukowane obrażenia31
  • Obrażenia zadane bohaterom30
  • CS16

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 85%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 15%85%
  • Obrażenia magiczne · 85%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 15%

85% obrażeń, jakie Elise zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Elise.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Elise statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Elise?

W patchu 26.19 Elise zaczyna z 620 pkt zdrowia, 55 pkt obrażeń od ataku, 30 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 330.

Ile zdrowia ma Elise na 18. poziomie?

Elise ma na 18. poziomie 2473 pkt zdrowia, zyskując 109 na poziom. To miejsce #46 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Elise?

Elise ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Elise jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.

Czy Elise jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Elise (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 47,9%, o 1,7 pkt mniej niż 49,5% w patchu 26.18.

Czy Elise to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Elise wygrywa 54,2% najkrótszych gier, ale tylko 50,1% gier dłuższych niż 35 minut.