
- Współczynnik wygranych
- 46.5%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 1.1%
Fiddlesticks Statystyki bazowe i historia zwycięstw
- Patch
- 26.22
- Gry
- 1375
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Statystyki bazowe Fiddlesticks, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.22 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 650#55 z 173
- Obrażenia od ataku
- 55#148 z 173
- Pancerz
- 34#40 z 173
- Odporność na magię
- 30#97 z 173
- Zasięg ataku
- 480#73 z 173
- Prędkość ruchu
- 335#74 z 173
Statystyki bazowe Fiddlesticks (patch 26.22)
W porównaniu z 173 bohateramiFiddlesticks zaczyna z 650 pkt zdrowia i 55 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2452 pkt zdrowia i 100 pkt obrażeń od ataku. Fiddlesticks to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 480. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Fiddlesticks ma na 18. poziomie o 78 więcej pkt zdrowia i o 13 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Mag |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 650 | +106,00 | 1069 | 1580 | 2452 | #55 z 173 | 2374 |
| Obrażenia od ataku | 55,0 | +2,65 | 65,5 | 78,3 | 100,1 | #148 z 173 | 104,7 |
| Pancerz | 34,0 | +4,70 | 52,6 | 75,2 | 113,9 | #40 z 173 | 100,9 |
| Odporność na magię | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 z 173 | 53,0 |
| Prędkość ataku | 0,625 | +2,1% | 0,677 | 0,741 | 0,849 | #130 z 173 | 0,890 |
| Prędkość ruchu | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 z 173 | 334 |
| Zasięg ataku | 480 | — | 480 | 480 | 480 | #73 z 173 | 528 |
| Mana | 500 | +28,00 | 611 | 746 | 976 | #113 z 173 | 1000 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 5,50 | +0,60 | 7,87 | 10,77 | 15,70 | #108 z 173 | 16,28 |
| Regeneracja many (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 z 173 | 21,46 |
Kalkulator statystyk Fiddlesticks wg poziomu
- Zdrowie
- 2452+106,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 100,1+2,65 na poziom
- Pancerz
- 113,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 52,1+1,30 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,849+2,1% na poziom
- Mana
- 976+28,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 15,70+0,60 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 21,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Fiddlesticks wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Fiddlesticks (Dżungla) zmienił się z 52,0% w patchu 26.11 na 47,8% w patchu 26.22 (−4,2 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.21 (52,3%), najgorszym 26.22 (47,8%). Patch 26.22 obniżył go o 4,5 pkt z 52,3%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 46.5% | −5.6 | 1,5% | 1,1% | F |
| 26.21 | 52.1% | +2.4 | 1,7% | 1,2% | A |
| 26.20 | 49.7% | +0.6 | 1,8% | 1,2% | C |
| 26.19 | 49.0% | −0.1 | 1,7% | 1,3% | F |
| 26.18 | 49.1% | −0.9 | 1,8% | 1,3% | D |
| 26.17 | 50.0% | ±0.0 | 2,4% | 1,4% | C |
| 26.16 | 50.0% | +1.4 | 3,1% | 1,4% | C |
| 26.15 | 48.6% | −3.5 | 2,6% | 1,1% | F |
| 26.14 | 52.1% | +1.2 | 1,7% | — | S |
| 26.13 | 50.9% | −0.3 | 1,6% | — | B |
| 26.12 | 51.1% | −0.5 | 1,7% | — | A |
| 26.11 | 51.6% | — | 1,6% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.22 | 47.8% | −4.5 | 1,1% | 1,1% | F |
| 26.21 | 52.3% | +1.9 | 1,4% | 1,2% | A |
| 26.20 | 50.4% | +0.1 | 1,5% | 1,2% | B |
| 26.19 | 50.3% | +1.2 | 1,3% | 1,3% | C |
| 26.18 | 49.1% | −0.9 | 1,4% | 1,3% | D |
| 26.17 | 50.0% | +0.2 | 2,1% | 1,4% | B |
| 26.16 | 49.8% | +0.4 | 3,1% | 1,4% | B |
| 26.15 | 49.5% | −2.3 | 2,6% | 1,1% | C |
| 26.14 | 51.8% | +0.4 | 1,7% | — | S |
| 26.13 | 51.4% | −0.3 | 1,6% | — | S |
| 26.12 | 51.7% | −0.3 | 1,7% | — | S |
| 26.11 | 52.0% | — | 1,6% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.13 | 49.0% | −0.2 | 1,6% | — | A |
| 26.12 | 49.2% | −3.1 | 1,8% | — | A |
| 26.10 | 52.3% | +7.8 | 1,6% | — | S |
| 26.8 | 44.4% | −6.7 | 2,0% | — | A |
| 26.7 | 51.1% | +6.0 | 1,8% | — | S |
| 26.6 | 45.1% | −3.5 | 1,7% | — | A |
| 26.5 | 48.7% | −1.3 | 1,9% | — | A |
| 26.3 | 50.0% | −2.0 | 2,1% | — | S |
| 26.2 | 52.0% | −2.7 | 1,6% | — | S |
| 26.1 | 54.7% | +4.7 | 1,9% | — | S |
| 25.24 | 50.0% | −1.9 | 1,8% | — | S |
| 25.23 | 51.9% | — | 1,7% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Fiddlesticks wg rangi
Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (3,0%), a najniższy w Złoto (0,7%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Zobacz, gdzie Fiddlesticks wygrywa aleję i zyskuje moc z przedmiotów
Analiza dogłębna w MetaBot Desktop rozkłada każdego bohatera na przewagę złota i CS w fazie alei, kontrolę celów i skoki mocy przedmiotów – dla każdej roli i rangi.
- Złoto i CS w fazie alei
- Kontrola celów według bohatera
- Skoki mocy przedmiotów

Współczynnik wygranych Fiddlesticks wg długości gry
DżunglaFiddlesticks (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 25-30 min: 50,3%. Współczynnik wygranych spada o 2,0 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Fiddlesticks chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Fiddlesticks
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Fiddlesticks wyróżnia się w kategoriach Kontrola tłumu i Wynik wizji, a najniżej wypada w Obrażenia zadane budowlom.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 92%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 8%
92% obrażeń, jakie Fiddlesticks zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Fiddlesticks.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Fiddlesticks statystyki FAQ - patch 26.22
Jakie statystyki bazowe ma Fiddlesticks?
W patchu 26.22 Fiddlesticks zaczyna z 650 pkt zdrowia, 55 pkt obrażeń od ataku, 34 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 480 i prędkością ruchu 335.
Ile zdrowia ma Fiddlesticks na 18. poziomie?
Fiddlesticks ma na 18. poziomie 2452 pkt zdrowia, zyskując 106 na poziom. To miejsce #55 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Fiddlesticks?
Fiddlesticks ma zasięg ataku 480 (#73 na 173), więc Fiddlesticks jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 335.
Czy Fiddlesticks jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.22?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Fiddlesticks (Dżungla) w patchu 26.22 wynosi 47,8%, o 4,5 pkt mniej niż 52,3% w patchu 26.21.
Czy Fiddlesticks to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Fiddlesticks wygrywa 48,2% najkrótszych gier, ale tylko 46,2% gier dłuższych niż 35 minut.