
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 3.5%
Fiora Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Fiora w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Fiora od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Pierwszy przedmiot
- Krwiożercza Hydra12,1 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- +1
- Wygrane przy +1k złota
- 77,4%
- Wygrane przy −1k złota
- 43,8%
Skoki mocy Fiora (patch 26.19)
ŚrodkowaKiedy Fiora Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Fiora wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Fiora jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Fiora go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Fiora może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Fiora może zacząć lub wygrać.
- 12,1 min
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Fiora Środkowa
Fiora dobrze odrabia straty: przegrana aleja to nie przegrana gra, więc farm dalej i czekaj na walki drużynowe. Średnio Fiora Środkowa ma w 15. minucie 1 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 44% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 77% wygranych; 1000 złota straty zostawia 44%. Fiora zdobywa średnio 1,32 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Fiora wg złota w 15. min
Fiora w środkowej i późnej fazie gry
Co Fiora robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Fiora ma 99/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Fiora dużo się leczy (percentyl 91): długie walki i oblężenia sprzyjają Fiora.
- Fiora dobrze farmi (percentyl 83): zbieraj boczne fale między walkami.
- Fiora dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 78): stań między wrogiem a swoimi carry.
- Graj wokół smoków, Larw i Barona — Fiora ma 72/100 w kontroli celów.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Fiora: FAQ – patch 26.19
Kiedy Fiora ma skoki mocy?
Skoki mocy Fiora w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 12,1. min.
Czy Fiora może odrobić straty?
Fiora wygrywa 44% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 59 grach), wobec 75% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Fiora gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Fiora?
Większość graczy Fiora najpierw kończy Krwiożercza Hydra, z medianą 12,1 minut.
Jak grać Fiora Środkowa?
Według danych rankingowych z tego patcha Fiora wygrywa, grając pod te mocne strony: naciskać na bocznych alejach; przyjmować długie walki i oblężenia; dalej farmić boczne fale.