Fizz, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
14.4%

Fizz Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Fizz Tier AZabójcaWojownik
Patch
26.19
Gry
3501
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Fizz obejmują Zwinny Wojownik, Cios Jeżowca, Trójząb, Psotnik / Rozrabiaka, Mącenie Wody. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Fizz w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
E > W > Q
Poziomy 1-3
E > W > Q
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
8/8/7/7/6 s
Odnowienie R
120/100/80 s

Zwinny Wojownik

Fizz może przenikać przez jednostki, a obrażenia, które otrzymuje ze wszystkich źródeł, są zmniejszone o stałą wartość.

Kolejność umiejętności Fizz (Patch 26.19)

6346 gier
EWQ

Fizz Środkowa maksuje E (Psotnik / Rozrabiaka) → W (Trójząb) → Q (Cios Jeżowca): 84% graczy używa tej kolejności i wygrywa 53,1% z 5475 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
E > W > Q Najczęściej grane83,8%53.1%5475
W > E > Q7,8%53.5%508
E > Q > W5,6%48.8%363
WEQ

Fizz Dżungla maksuje W (Trójząb) → E (Psotnik / Rozrabiaka) → Q (Cios Jeżowca): 60% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,5% z 427 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
W > E > Q Najczęściej grane60,5%52.5%427
E > W > Q31%47.5%219
W > Q > E6,1%41.9%43
EWQ

Fizz Górna maksuje E (Psotnik / Rozrabiaka) → W (Trójząb) → Q (Cios Jeżowca): 55% graczy używa tej kolejności i wygrywa 45,1% z 142 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
E > W > Q Najczęściej grane54,6%45.1%142
W > E > Q34,6%35.6%90
EWQ

Fizz Wsparcie maksuje E (Psotnik / Rozrabiaka) → W (Trójząb) → Q (Cios Jeżowca): 76% graczy używa tej kolejności i wygrywa 44,4% z 54 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
EWQ

Fizz Dolna maksuje E (Psotnik / Rozrabiaka) → W (Trójząb) → Q (Cios Jeżowca): 73% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,8% z 43 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Fizz: Zwinny Wojownik

Zwinny Wojownik

Fizz może przenikać przez jednostki, a obrażenia, które otrzymuje ze wszystkich źródeł, są zmniejszone o stałą wartość.

Fizz Q: Cios Jeżowca

Odnowienie 8/8/7/7/6 s
Cios Jeżowca

Fizz przeskakuje przez cel, zadaje obrażenia magiczne i nakłada efekty przy trafieniu.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia8 s8 s7 s7 s6 s
Koszt (Mana)5050505050
Zasięg550550550550550
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności4 s4 s3,5 s3,5 s3 s

Fizz W: Trójząb

Odnowienie 7/6/5/4/3 s
Trójząb

Ataki Fizza wywołują u wrogów krwawienie, zadając obrażenia magiczne przez kilka sekund. Fizz może wzmocnić swój następny atak, aby zadać dodatkowe obrażenia i wzmocnić kolejne ataki na krótki czas.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia7 s6 s5 s4 s3 s
Koszt (Mana)3040506070
Zasięg600600600600600
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności3,5 s3 s2,5 s2 s1,5 s

Fizz E: Psotnik / Rozrabiaka

Odnowienie 16/14/12/10/8 s
Psotnik / Rozrabiaka

Fizz wyskakuje do góry. Gdy wyląduje z wdziękiem na swojej włóczni, nie można go namierzyć. Następnie Fizz może uderzyć w ziemię lub skoczyć ponownie i wtedy trafić w ziemię.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia16 s14 s12 s10 s8 s
Koszt (Mana)7580859095
Zasięg400400400400400
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności8 s7 s6 s5 s4 s

Fizz R: Mącenie Wody

Odnowienie 120/100/80 s
Mącenie Wody

Fizz rzuca w wybranym kierunku rybą, która przykleja się do bohatera, którego dotknie, spowalniając go. Po chwili spod ziemi wyskakuje rekin, który podrzuca cel i odrzuca pobliskich wrogów na boki. Wszyscy trafieni wrogowie otrzymują obrażenia magiczne i są spowolnieni.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia120 s100 s80 s
Koszt (Mana)100100100
Zasięg130013001300
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności60 s50 s40 s

Czasy odnowienia Fizz z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Fizz na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Cios Jeżowca6 s4 s3 s
W · Trójząb3 s2 s1,5 s
E · Psotnik / Rozrabiaka8 s5,3 s4 s
R · Mącenie Wody80 s53,3 s40 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Cios Jeżowca8 s8 s7 s7 s6 s
W · Trójząb7 s6 s5 s4 s3 s
E · Psotnik / Rozrabiaka16 s14 s12 s10 s8 s
R · Mącenie Wody120 s100 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Fizz - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Fizz?

Większość graczy Fizz (Środkowa) maksuje E (Psotnik / Rozrabiaka), W (Trójząb), Q (Cios Jeżowca) w tej kolejności – 84% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 53,1%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Fizz?

Superumiejętność Fizz, Mącenie Wody, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Fizz?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Fizz.

Co robi bierna umiejętność Fizz?

Bierna umiejętność Fizz to Zwinny Wojownik. Fizz może przenikać przez jednostki, a obrażenia, które otrzymuje ze wszystkich źródeł, są zmniejszone o stałą wartość.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Fizz?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Cios Jeżowca Fizz skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Mącenie Wody z 80 do 40 s.