Fizz, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
14.4%

FizzStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Fizz Tier AZabójcaWojownik
Patch26.19
Gry3501
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Fizz, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
640#59 z 173
Obrażenia od ataku
58#102 z 173
Pancerz
26#102 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
175#87 z 173
Prędkość ruchu
335#74 z 173

Statystyki bazowe Fizz (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Fizz zaczyna z 640 pkt zdrowia i 58 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2442 pkt zdrowia i 109 pkt obrażeń od ataku. Fizz to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Fizz jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Zabójca Fizz ma na 18. poziomie o 6 więcej pkt zdrowia i o 1 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Zabójca
Zdrowie640+106,00105915702442#59 z 1732436
Obrażenia od ataku58,0+3,0069,984,3109,0#102 z 173112,0
Pancerz26,0+4,6044,266,4104,2#102 z 173104,9
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17363,9
Prędkość ataku0,658+3,1%0,7390,8371,005#42 z 1730,969
Prędkość ruchu335—335335335#74 z 173339
Zasięg ataku175—175175175#87 z 173203
Mana317+52,005227731201#39 z 1731219
Regeneracja zdrowia (5 s)8,00+0,7010,7714,1419,90#45 z 17319,32
Regeneracja many (5 s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 z 17319,47

Kalkulator statystyk Fizz wg poziomu

18
Zdrowie
2442+106,00 na poziom
Obrażenia od ataku
109,0+3,00 na poziom
Pancerz
104,2+4,60 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
1,005+3,1% na poziom
Mana
1201+52,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
19,90+0,70 na poziom
Regeneracja many (5 s)
19,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Fizz wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Fizz (Środkowa) zmienił się z 46,0% w patchu 26.8 na 51,8% w patchu 26.19 (+5,8 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.9 (53,2%), najgorszym 26.8 (46,0%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 51,7%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1951.4%−0.13,9%14,4%A
26.1851.6%+0.33,7%14,2%S
26.1751.3%+0.24,1%14,7%A
26.1651.0%+0.73,8%14,5%A
26.1550.4%−1.34,0%13,0%B
26.1451.6%+0.73,6%—A
26.1350.9%+0.73,5%—B
26.1250.1%−1.93,9%—B
26.1152.1%−0.24,0%—S
26.1052.3%−0.73,9%—S
26.952.9%+4.63,1%—S
26.848.4%—3,3%—D

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1951.8%+0.23,3%14,4%A
26.1851.7%+0.53,2%14,2%A
26.1751.1%−0.33,8%14,7%B
26.1651.4%+0.63,8%14,5%A
26.1550.8%−1.14,0%13,0%A
26.1451.8%+0.73,6%—A
26.1351.1%+0.63,5%—S
26.1250.5%−1.93,9%—S
26.1152.4%−0.14,0%—S
26.1052.5%−0.73,9%—S
26.953.2%+7.13,1%—S
26.846.0%—3,2%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.950.9%−11.43,1%—S
26.862.3%+9.83,3%—S
26.752.5%−4.03,3%—S
26.656.5%+6.73,1%—S
26.549.8%+2.33,4%—A
26.447.5%+2.43,6%—A
25.2345.1%—3,8%—B

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Fizz wg rangi

Fizz wygrywa najczęściej w randze Brąz (57,1%), a najrzadziej w Srebro (47,4%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (24,2%), a najniższy w Mistrz (2,1%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

—
57,1%
47,4%
53,9%
54,4%
50,7%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

24,2%
19,5%
18,4%
17,1%
14,4%
11,3%
6,8%
2,1%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Fizz wg długości gry

Środkowa

Fizz (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 55,5%. Współczynnik wygranych spada o 5,8 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Fizz chce skończyć grę wcześnie.

55,5%
54,1%
55,3%
51,1%
49,6%

Profil stylu gry Fizz

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Fizz wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane budowlom i Skradzione cele, a najniżej wypada w Leczenie.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Obrażenia zadane budowlom73
  • Skradzione cele72
  • Kontrola celów72
  • Zniszczone wieże69
  • Obrażenia zadane bohaterom60
  • CS53
  • Wynik wizji36
  • Zredukowane obrażenia34
  • Siła wsparcia29
  • Kontrola tłumu23
  • Leczenie21

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 79%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 21%79%
  • Obrażenia magiczne · 79%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 21%

79% obrażeń, jakie Fizz zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Fizz.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Fizz statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Fizz?

W patchu 26.19 Fizz zaczyna z 640 pkt zdrowia, 58 pkt obrażeń od ataku, 26 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 335.

Ile zdrowia ma Fizz na 18. poziomie?

Fizz ma na 18. poziomie 2442 pkt zdrowia, zyskując 106 na poziom. To miejsce #59 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Fizz?

Fizz ma zasięg ataku 175, więc Fizz jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 335.

Czy Fizz jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Fizz (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 51,8%, o 0,2 pkt więcej niż 51,7% w patchu 26.18.

W jakiej randze Fizz radzi sobie najlepiej?

Fizz ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Brąz (57,1%), a najniższy w Srebro (47,4%).

Czy Fizz to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Fizz wygrywa 55,5% najkrótszych gier, ale tylko 49,6% gier dłuższych niż 35 minut.