
FizzStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Fizz, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 640#59 z 173
- Obrażenia od ataku
- 58#102 z 173
- Pancerz
- 26#102 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 175#87 z 173
- Prędkość ruchu
- 335#74 z 173
Statystyki bazowe Fizz (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiFizz zaczyna z 640 pkt zdrowia i 58 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2442 pkt zdrowia i 109 pkt obrażeń od ataku. Fizz to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Fizz jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Zabójca Fizz ma na 18. poziomie o 6 więcej pkt zdrowia i o 1 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Zabójca |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 640 | +106,00 | 1059 | 1570 | 2442 | #59 z 173 | 2436 |
| Obrażenia od ataku | 58,0 | +3,00 | 69,9 | 84,3 | 109,0 | #102 z 173 | 112,0 |
| Pancerz | 26,0 | +4,60 | 44,2 | 66,4 | 104,2 | #102 z 173 | 104,9 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 63,9 |
| Prędkość ataku | 0,658 | +3,1% | 0,739 | 0,837 | 1,005 | #42 z 173 | 0,969 |
| Prędkość ruchu | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 z 173 | 339 |
| Zasięg ataku | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 z 173 | 203 |
| Mana | 317 | +52,00 | 522 | 773 | 1201 | #39 z 173 | 1219 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 8,00 | +0,70 | 10,77 | 14,14 | 19,90 | #45 z 173 | 19,32 |
| Regeneracja many (5 s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 z 173 | 19,47 |
Kalkulator statystyk Fizz wg poziomu
- Zdrowie
- 2442+106,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 109,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 104,2+4,60 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 1,005+3,1% na poziom
- Mana
- 1201+52,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 19,90+0,70 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 19,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Fizz wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Fizz (Środkowa) zmienił się z 46,0% w patchu 26.8 na 51,8% w patchu 26.19 (+5,8 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.9 (53,2%), najgorszym 26.8 (46,0%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 51,7%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.4% | −0.1 | 3,9% | 14,4% | A |
| 26.18 | 51.6% | +0.3 | 3,7% | 14,2% | S |
| 26.17 | 51.3% | +0.2 | 4,1% | 14,7% | A |
| 26.16 | 51.0% | +0.7 | 3,8% | 14,5% | A |
| 26.15 | 50.4% | −1.3 | 4,0% | 13,0% | B |
| 26.14 | 51.6% | +0.7 | 3,6% | — | A |
| 26.13 | 50.9% | +0.7 | 3,5% | — | B |
| 26.12 | 50.1% | −1.9 | 3,9% | — | B |
| 26.11 | 52.1% | −0.2 | 4,0% | — | S |
| 26.10 | 52.3% | −0.7 | 3,9% | — | S |
| 26.9 | 52.9% | +4.6 | 3,1% | — | S |
| 26.8 | 48.4% | — | 3,3% | — | D |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.8% | +0.2 | 3,3% | 14,4% | A |
| 26.18 | 51.7% | +0.5 | 3,2% | 14,2% | A |
| 26.17 | 51.1% | −0.3 | 3,8% | 14,7% | B |
| 26.16 | 51.4% | +0.6 | 3,8% | 14,5% | A |
| 26.15 | 50.8% | −1.1 | 4,0% | 13,0% | A |
| 26.14 | 51.8% | +0.7 | 3,6% | — | A |
| 26.13 | 51.1% | +0.6 | 3,5% | — | S |
| 26.12 | 50.5% | −1.9 | 3,9% | — | S |
| 26.11 | 52.4% | −0.1 | 4,0% | — | S |
| 26.10 | 52.5% | −0.7 | 3,9% | — | S |
| 26.9 | 53.2% | +7.1 | 3,1% | — | S |
| 26.8 | 46.0% | — | 3,2% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.9 | 50.9% | −11.4 | 3,1% | — | S |
| 26.8 | 62.3% | +9.8 | 3,3% | — | S |
| 26.7 | 52.5% | −4.0 | 3,3% | — | S |
| 26.6 | 56.5% | +6.7 | 3,1% | — | S |
| 26.5 | 49.8% | +2.3 | 3,4% | — | A |
| 26.4 | 47.5% | +2.4 | 3,6% | — | A |
| 25.23 | 45.1% | — | 3,8% | — | B |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Fizz wg rangi
Fizz wygrywa najczęściej w randze Brąz (57,1%), a najrzadziej w Srebro (47,4%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (24,2%), a najniższy w Mistrz (2,1%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Fizz wg długości gry
ŚrodkowaFizz (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 55,5%. Współczynnik wygranych spada o 5,8 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Fizz chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Fizz
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Fizz wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane budowlom i Skradzione cele, a najniżej wypada w Leczenie.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 79%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 21%
79% obrażeń, jakie Fizz zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Fizz.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Fizz statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Fizz?
W patchu 26.19 Fizz zaczyna z 640 pkt zdrowia, 58 pkt obrażeń od ataku, 26 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 335.
Ile zdrowia ma Fizz na 18. poziomie?
Fizz ma na 18. poziomie 2442 pkt zdrowia, zyskując 106 na poziom. To miejsce #59 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Fizz?
Fizz ma zasięg ataku 175, więc Fizz jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 335.
Czy Fizz jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Fizz (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 51,8%, o 0,2 pkt więcej niż 51,7% w patchu 26.18.
W jakiej randze Fizz radzi sobie najlepiej?
Fizz ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Brąz (57,1%), a najniższy w Srebro (47,4%).
Czy Fizz to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Fizz wygrywa 55,5% najkrótszych gier, ale tylko 49,6% gier dłuższych niż 35 minut.