
GalioStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Galio, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 600#1 z 173
- Obrażenia od ataku
- 59#59 z 173
- Pancerz
- 24#107 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 150#115 z 173
- Prędkość ruchu
- 340#37 z 173
Statystyki bazowe Galio (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiGalio zaczyna z 600 pkt zdrowia i 59 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2742 pkt zdrowia i 119 pkt obrażeń od ataku. Galio to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Galio jest Zdrowie — miejsce #1 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Prędkość ataku — #160 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Tank Galio ma na 18. poziomie o 315 więcej pkt zdrowia i o 11 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Tank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 600 | +126,00 | 1098 | 1706 | 2742 | #1 z 173 | 2427 |
| Obrażenia od ataku | 59,0 | +3,50 | 72,8 | 89,7 | 118,5 | #59 z 173 | 121,0 |
| Pancerz | 24,0 | +4,70 | 42,6 | 65,2 | 103,9 | #107 z 173 | 114,6 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 66,3 |
| Prędkość ataku | 0,625 | +1,5% | 0,662 | 0,707 | 0,784 | #160 z 173 | 0,934 |
| Prędkość ruchu | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 z 173 | 336 |
| Zasięg ataku | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 z 173 | 142 |
| Mana | 410 | +40,00 | 568 | 761 | 1090 | #68 z 173 | 1111 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #27 z 173 | 20,70 |
| Regeneracja many (5 s) | 9,50 | +0,70 | 12,27 | 15,64 | 21,40 | #47 z 173 | 18,96 |
Kalkulator statystyk Galio wg poziomu
- Zdrowie
- 2742+126,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 118,5+3,50 na poziom
- Pancerz
- 103,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,784+1,5% na poziom
- Mana
- 1090+40,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 21,60+0,80 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 21,40+0,70 na poziom
Historia współczynnika wygranych Galio wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Galio (Środkowa) zmienił się z 51,8% w patchu 26.8 na 48,5% w patchu 26.19 (−3,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (51,8%), najgorszym 26.19 (48,5%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 48,6%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.7% | −0.1 | 2,4% | 1,8% | D |
| 26.18 | 48.7% | −0.6 | 2,5% | 2,0% | D |
| 26.17 | 49.4% | −1.2 | 2,6% | 2,1% | D |
| 26.16 | 50.6% | +1.5 | 3,2% | 2,4% | B |
| 26.15 | 49.1% | −0.2 | 3,6% | 2,5% | D |
| 26.14 | 49.3% | −1.3 | 3,3% | — | D |
| 26.13 | 50.6% | −0.3 | 2,9% | — | B |
| 26.12 | 50.9% | +0.3 | 2,7% | — | A |
| 26.11 | 50.6% | +1.1 | 2,5% | — | A |
| 26.10 | 49.5% | −0.6 | 2,5% | — | C |
| 26.9 | 50.2% | −2.6 | 2,0% | — | B |
| 26.8 | 52.7% | — | 2,3% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.5% | −0.1 | 1,8% | 1,8% | D |
| 26.18 | 48.6% | −1.0 | 1,8% | 2,0% | D |
| 26.17 | 49.6% | −1.8 | 1,9% | 2,1% | C |
| 26.16 | 51.4% | +2.5 | 3,2% | 2,4% | A |
| 26.15 | 48.9% | −0.8 | 3,6% | 2,5% | D |
| 26.14 | 49.7% | −0.6 | 3,3% | — | C |
| 26.13 | 50.3% | +0.2 | 2,9% | — | S |
| 26.12 | 50.1% | −0.8 | 2,7% | — | S |
| 26.11 | 50.9% | +1.0 | 2,5% | — | S |
| 26.10 | 49.9% | +1.0 | 2,5% | — | A |
| 26.9 | 48.9% | −2.9 | 2,0% | — | A |
| 26.8 | 51.8% | — | 2,3% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.4% | +3.8 | 0,5% | 1,8% | A |
| 26.18 | 47.5% | −0.5 | 0,5% | 2,0% | F |
| 26.17 | 48.0% | ±0.0 | 0,6% | 2,1% | F |
| 26.16 | 48.0% | −3.2 | 3,2% | 2,4% | F |
| 26.15 | 51.2% | +3.6 | 3,6% | 2,5% | A |
| 26.14 | 47.6% | −5.0 | 3,3% | — | F |
| 26.13 | 52.6% | −2.8 | 3,0% | — | S |
| 26.12 | 55.4% | +4.3 | 2,7% | — | S |
| 26.11 | 51.1% | +1.1 | 2,5% | — | S |
| 26.10 | 50.0% | −5.5 | 2,4% | — | S |
| 26.9 | 55.5% | +5.5 | 2,0% | — | S |
| 26.6 | 50.0% | — | 2,6% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Galio wg rangi
Galio wygrywa najczęściej w randze Platyna (54,6%), a najrzadziej w Złoto (42,6%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Brąz (2,9%), a najniższy w Platyna (1,5%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Galio wg długości gry
ŚrodkowaGalio (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 58,0%. Współczynnik wygranych spada o 8,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Galio chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Galio
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Galio wyróżnia się w kategoriach Zredukowane obrażenia i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w Leczenie.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 93%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 7%
93% obrażeń, jakie Galio zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Galio.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Galio statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Galio?
W patchu 26.19 Galio zaczyna z 600 pkt zdrowia, 59 pkt obrażeń od ataku, 24 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 340.
Ile zdrowia ma Galio na 18. poziomie?
Galio ma na 18. poziomie 2742 pkt zdrowia, zyskując 126 na poziom. To miejsce #1 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Galio?
Galio ma zasięg ataku 150, więc Galio jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.
Czy Galio jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Galio (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 48,5%, o 0,1 pkt mniej niż 48,6% w patchu 26.18.
W jakiej randze Galio radzi sobie najlepiej?
Galio ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (54,6%), a najniższy w Złoto (42,6%).
Czy Galio to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Galio wygrywa 58,0% najkrótszych gier, ale tylko 49,4% gier dłuższych niż 35 minut.