
GarenKolejność umiejętności i czasy odnowienia
Umiejętności Garen obejmują Rozstrzygające Uderzenie, Odwaga, Osąd, Demaciańska Sprawiedliwość, Wytrwałość. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Garen w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- E > Q > W
- Poziomy 1-3
- E > Q > W
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 8/8/8/8/8 s
- Odnowienie R
- 120/100/80 s
Wytrwałość
Kolejność umiejętności Garen (Patch 26.19)
7358 gierGaren Górna maksuje E (Osąd) → Q (Rozstrzygające Uderzenie) → W (Odwaga): 88% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,7% z 6554 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Najczęściej grane | 88,1% | 51.7% | 6554 |
| Q > E > W | 9,4% | 48.8% | 703 |
| E > W > Q | 1,4% | 50.5% | 101 |
Garen Środkowa maksuje E (Osąd) → Q (Rozstrzygające Uderzenie) → W (Odwaga): 84% graczy używa tej kolejności i wygrywa 56,6% z 459 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Najczęściej grane | 83,9% | 56.6% | 459 |
| Q > E > W | 12,1% | 39.4% | 66 |
Garen Dżungla maksuje E (Osąd) → Q (Rozstrzygające Uderzenie) → W (Odwaga): 84% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,5% z 136 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Garen: Wytrwałość

Jeśli Garen przez pewien czas nie otrzyma obrażeń od wrogów i nie zostanie trafiony ich umiejętnościami, zaczyna regenerować pewien procent całkowitego zdrowia co sekundę.
Garen Q: Rozstrzygające Uderzenie
Odnowienie 8 s
Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Garen W: Odwaga
Odnowienie 22/20/17/15/12 s
Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 22 s | 20 s | 17 s | 15 s | 12 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 11 s | 10 s | 8,5 s | 7,5 s | 6 s |
Garen E: Osąd
Odnowienie 9/8/8/7/6 s
Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4,5 s | 4 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Garen R: Demaciańska Sprawiedliwość
Odnowienie 120/100/80 s
Garen przywołuje potęgę Demacii w celu pokonania wrogiego bohatera.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 100 s | 80 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||
| Zasięg | 400 | 400 | 400 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 50 s | 40 s |
Czasy odnowienia Garen z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Garen na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Rozstrzygające Uderzenie | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| W · Odwaga | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Osąd | 6 s | 4 s | 3 s |
| R · Demaciańska Sprawiedliwość | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 22 s | 20 s | 17 s | 15 s | 12 s | |
| 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Garen - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Garen?
Większość graczy Garen (Górna) maksuje E (Osąd), Q (Rozstrzygające Uderzenie), W (Odwaga) w tej kolejności – 88% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 51,7%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Garen?
Superumiejętność Garen, Demaciańska Sprawiedliwość, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Garen?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Garen.
Co robi bierna umiejętność Garen?
Bierna umiejętność Garen to Wytrwałość. Jeśli Garen przez pewien czas nie otrzyma obrażeń od wrogów i nie zostanie trafiony ich umiejętnościami, zaczyna regenerować pewien procent całkowitego zdrowia co sekundę.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Garen?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Rozstrzygające Uderzenie Garen skraca się na maksymalnej randze z 8 do 4 s, a Demaciańska Sprawiedliwość z 80 do 40 s.