
- Współczynnik wygranych
- 51.7%
- Współczynnik wyboru
- 2.4%
- Ban rate
- 2.3%
Hwei vs Jinx
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3189
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Hwei vs Jinx to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Hwei wygrywa z 66.0% win rate (+32.0%) przeciwko Jinx na podstawie 50 gier. Hwei holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Hwei, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Hwei vs Jinx.
Analiza matchupu Hwei
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Hwei radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Hwei vs Jinx?
Hwei wygrywa 66.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 52.2% a 77.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- +16.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 50 Linia: Dolna
- vs patch 26.19
- +16.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Hwei jest faworytem tego pojedynku: Hwei wygrywa 66.0% z 50 gier, a cały zakres 95% (52.2–77.6%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 16.0 pkt lepiej dla bohatera Hwei, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna; 50.0%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
- Hwei zwykle wygrywa linię: średnio 418 złota przewagi nad bohaterem Jinx w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
- Gracze bohatera Hwei znacznie rzadziej wybierają Ezoteryczna Kometa w pojedynku z bohaterem Jinx: 66.2% w pozostałych grach (linia: Dolna), 52.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Hwei i Jinx grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Hwei w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Hwei vs Jinx – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Hwei vs Jinx – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Jinx według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Jinx w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Hwei vs Jinx – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)HweiHwei – złoto w 15. min: +418
- Pierwszy przedmiotHweiHwei: 10.9 min · Jinx: 12.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Hwei vs Jinx: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Hwei dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Ezoteryczna KometaKluczowa runaZwykle66.2%vs Jinx52.0%−14.2 pkt73.1% wygranych tutaj
Ognisty DotykKluczowa runaZwykle28.0%vs Jinx42.0%+14.0 pkt57.1% wygranych tutaj
Błysk + BarieraCzary przywoływaczaZwykle14.2%vs Jinx4.0%−10.2 pkt
Klątwa Krwawego ListuPrzedmiotZwykle3.8%vs Jinx12.0%+8.2 pkt
SuperłowcaRunaZwykle2.2%vs Jinx8.0%+5.8 pkt
PancerniakiButyZwykle0.7%vs Jinx4.0%+3.3 pkt
Hwei vs Jinx – najlepszy build
Zwykły build: Hwei (Dolna)
Wskaźnik wygranych 91.7% · gry: 12
Przeciwko: Jinx
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 38 gier Hwei przeciw Jinx miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Hwei.
- Hwei zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 10.9 min (mediana z 41 gier).
- Jinx zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 12.4 min (mediana z 36 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Hwei vs Jinx – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Hwei w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Hwei dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Hwei, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Hwei, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Hwei
Najtrudniejsze dla: Hwei
Najłatwiejsze dla: Hwei
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hwei vs Jinx – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Hwei vs Jinx?
Hwei jest faworytem tego pojedynku: Hwei wygrywa 66.0% z 50 gier, a cały zakres 95% (52.2–77.6%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Jinx?
Hwei wygrywa 66.0% z 50 gier przeciwko bohaterowi Jinx (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 52.2–77.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 50.0%.
Czy Hwei kontruje bohatera Jinx?
Tak. Hwei wygrywa 66.0% z 50 gier przeciwko bohaterowi Jinx na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Hwei czy Jinx?
Hwei zwykle wygrywa linię: średnio 418 złota przewagi nad bohaterem Jinx w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
Czy Hwei lepiej skaluje się niż Jinx?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Jinx ma największą przewagę nad bohaterem Hwei?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jinx nad bohaterem Hwei wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Jinx?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Hwei (linia: Dolna): Echo Luden, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jinx: Klątwa Krwawego Listu (zwykle 3.8%, tutaj 12.0%).
Jakie runy dla bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Jinx?
Użyj zwykłej strony run bohatera Hwei: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jinx: Ezoteryczna Kometa (zwykle 66.2%, tutaj 52.0%).