Jarvan IV, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.0%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.7%

Jarvan IV Jak grać: porady i skoki mocy

Jarvan IV Tier DWojownikTank
Patch
26.19
Gry
1529
Linia
Dżungla
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Jarvan IV w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Jarvan IV od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Szczeniak Żaroszpona0,2 min
Złoto vs aleja w 15. min
−56
Wygrane przy +1k złota
67,7%
Wygrane przy −1k złota
32,2%

Skoki mocy Jarvan IV (patch 26.19)

Dżungla

Kiedy Jarvan IV Dżungla staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Jarvan IV wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Jarvan IV jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Jarvan IV go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Jarvan IV może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Jarvan IV może zacząć lub wygrać.
  5. 0,2 min
    Pierwszy przedmiot w 0,2. min
    Szczeniak ŻaroszponaSzczeniak Żaroszpona gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Jarvan IV.
  6. 10,3 min
    Dwa przedmioty w 10,3. min
    Szczeniak ŻaroszponaBluźniercza HydraSzczeniak Żaroszpona + Bluźniercza Hydra: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 35 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 35 minut
    Jarvan IV wygrywa 50,9% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Jarvan IV Dżungla

Jarvan IV gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Jarvan IV Dżungla traci w 15. minucie 56 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 49% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 68% wygranych; 1000 złota straty zostawia 32%. Jarvan IV zdobywa średnio 0,16 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Jarvan IV wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi67,7%
  • Prowadzi60,0%
  • Traci39,8%
  • 1000+ złota straty32,2%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Briar−578 złota w 15. min
Kha'Zix−557 złota w 15. min
Zed−520 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Nunu i Willump+388 złota w 15. min
Xin Zhao+362 złota w 15. min
Cho'Gath+282 złota w 15. min

Jarvan IV w środkowej i późnej fazie gry

Co Jarvan IV robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Jarvan IV dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 79): stań między wrogiem a swoimi carry.

Błędy, których unikać

  • Jarvan IV zostaje w tyle z CS (17/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
  • Jarvan IV nie jest carry od obrażeń (19/100): nie wchodź w walki, licząc, że Jarvan IV wygra je sam.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Jarvan IV: FAQ – patch 26.19

Kiedy Jarvan IV ma skoki mocy?

Skoki mocy Jarvan IV w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 0,2. min.

Czy Jarvan IV może odrobić straty?

Jarvan IV wygrywa 40% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1567 grach), wobec 60% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Jarvan IV gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Jarvan IV?

Większość graczy Jarvan IV najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, z medianą 0,2 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Jarvan IV?

Według złota w 15. minucie Jarvan IV najbardziej odstaje przeciw Briar, Kha'Zix, Zed. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Jarvan IV Dżungla?

Według danych rankingowych z tego patcha Jarvan IV wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry.