
Jarvan IVStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Jarvan IV, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 640#79 z 173
- Obrażenia od ataku
- 64#70 z 173
- Pancerz
- 36#39 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 175#87 z 173
- Prędkość ruchu
- 340#37 z 173
Statystyki bazowe Jarvan IV (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiJarvan IV zaczyna z 640 pkt zdrowia i 64 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2408 pkt zdrowia i 115 pkt obrażeń od ataku. Jarvan IV to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Jarvan IV jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Jarvan IV ma na 18. poziomie o 16 mniej pkt zdrowia i o 1 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wojownik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 640 | +104,00 | 1051 | 1553 | 2408 | #79 z 173 | 2424 |
| Obrażenia od ataku | 64,0 | +3,00 | 75,9 | 90,3 | 115,0 | #70 z 173 | 123,8 |
| Pancerz | 36,0 | +4,60 | 54,2 | 76,4 | 114,2 | #39 z 173 | 113,0 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 65,1 |
| Prędkość ataku | 0,658 | +2,5% | 0,723 | 0,802 | 0,938 | #78 z 173 | 0,943 |
| Prędkość ruchu | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 z 173 | 342 |
| Zasięg ataku | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 z 173 | 161 |
| Mana | 300 | +55,00 | 517 | 783 | 1235 | #33 z 173 | 1167 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 8,00 | +0,70 | 10,77 | 14,14 | 19,90 | #45 z 173 | 18,75 |
| Regeneracja many (5 s) | 6,50 | +0,45 | 8,28 | 10,45 | 14,15 | #138 z 173 | 18,92 |
Kalkulator statystyk Jarvan IV wg poziomu
- Zdrowie
- 2408+104,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 115,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 114,2+4,60 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,938+2,5% na poziom
- Mana
- 1235+55,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 19,90+0,70 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 14,15+0,45 na poziom
Historia współczynnika wygranych Jarvan IV wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Jarvan IV (Dżungla) zmienił się z 51,3% w patchu 26.8 na 49,0% w patchu 26.19 (−2,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.9 (52,4%), najgorszym 26.19 (49,0%). Patch 26.19 obniżył go o 0,7 pkt z 49,7%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.1% | −0.3 | 1,9% | 0,7% | D |
| 26.18 | 49.4% | −1.1 | 1,8% | 0,7% | D |
| 26.17 | 50.6% | +0.4 | 2,1% | 0,9% | B |
| 26.16 | 50.2% | −1.3 | 2,0% | 0,8% | B |
| 26.15 | 51.5% | +0.7 | 2,0% | 0,9% | A |
| 26.14 | 50.8% | −0.3 | 2,0% | — | A |
| 26.13 | 51.1% | +0.6 | 2,0% | — | A |
| 26.12 | 50.5% | +1.4 | 2,1% | — | B |
| 26.11 | 49.1% | −1.0 | 2,2% | — | D |
| 26.10 | 50.1% | −2.4 | 2,3% | — | B |
| 26.9 | 52.5% | +2.1 | 2,6% | — | S |
| 26.8 | 50.4% | — | 2,4% | — | B |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.0% | −0.7 | 1,7% | 0,7% | D |
| 26.18 | 49.7% | −1.4 | 1,7% | 0,7% | C |
| 26.17 | 51.1% | +1.0 | 2,0% | 0,9% | B |
| 26.16 | 50.1% | −1.6 | 2,0% | 0,8% | B |
| 26.15 | 51.6% | +0.4 | 2,0% | 0,9% | A |
| 26.14 | 51.3% | −0.4 | 2,0% | — | A |
| 26.13 | 51.7% | +0.5 | 2,0% | — | S |
| 26.12 | 51.2% | +1.9 | 2,1% | — | S |
| 26.11 | 49.2% | −1.1 | 2,2% | — | A |
| 26.10 | 50.4% | −2.1 | 2,3% | — | S |
| 26.9 | 52.4% | +1.1 | 2,6% | — | S |
| 26.8 | 51.3% | — | 2,5% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Jarvan IV wg rangi
Jarvan IV wygrywa najczęściej w randze Platyna (51,6%), a najrzadziej w Diament (42,8%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Diament (1,5%), a najniższy w Srebro (0,4%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Jarvan IV wg długości gry
DżunglaJarvan IV (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 30-35 min: 50,9%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Jarvan IV nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.
Profil stylu gry Jarvan IV
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Jarvan IV wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Zredukowane obrażenia, a najniżej wypada w CS.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 7%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 93%
7% obrażeń, jakie Jarvan IV zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Jarvan IV.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jarvan IV statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Jarvan IV?
W patchu 26.19 Jarvan IV zaczyna z 640 pkt zdrowia, 64 pkt obrażeń od ataku, 36 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 340.
Ile zdrowia ma Jarvan IV na 18. poziomie?
Jarvan IV ma na 18. poziomie 2408 pkt zdrowia, zyskując 104 na poziom. To miejsce #79 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Jarvan IV?
Jarvan IV ma zasięg ataku 175, więc Jarvan IV jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.
Czy Jarvan IV jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Jarvan IV (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 49,0%, o 0,7 pkt mniej niż 49,7% w patchu 26.18.
W jakiej randze Jarvan IV radzi sobie najlepiej?
Jarvan IV ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (51,6%), a najniższy w Diament (42,8%).
Czy Jarvan IV to bohater na wczesną czy późną grę?
Ani jedno, ani drugie: Jarvan IV wygrywa 48,7% najkrótszych gier i 48,7% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.