Jarvan IV, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
1.8%
Ban rate
0.7%

Jarvan IV Jak grać: porady i skoki mocy

Jarvan IV Tier CWojownikTank
Patch
26.20
Gry
2411
Linia
Dżungla
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Jak grać Jarvan IV w patchu 26.20 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Jarvan IV od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Szczeniak Żaroszpona0,2 min
Złoto vs aleja w 15. min
+13
Wygrane przy +1k złota
70,4%
Wygrane przy −1k złota
27,6%

Skoki mocy Jarvan IV (patch 26.20)

Dżungla

Kiedy Jarvan IV Dżungla staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Jarvan IV wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Jarvan IV jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Jarvan IV go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Jarvan IV może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Jarvan IV może zacząć lub wygrać.
  5. 0,2 min
    Pierwszy przedmiot w 0,2. min
    Szczeniak ŻaroszponaSzczeniak Żaroszpona gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Jarvan IV.
  6. 10,2 min
    Dwa przedmioty w 10,2. min
    Szczeniak ŻaroszponaBluźniercza HydraSzczeniak Żaroszpona + Bluźniercza Hydra: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 17,4 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 17,4. min
    Szczeniak ŻaroszponaBluźniercza HydraWoltaiczny CyklomieczSzczeniak Żaroszpona + Bluźniercza Hydra + Woltaiczny Cyklomiecz kończy główny build Jarvan IV.
  8. 25 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 25 minut
    Jarvan IV wygrywa 54,5% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Jarvan IV Dżungla

Jarvan IV gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Jarvan IV Dżungla ma w 15. minucie 13 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 51% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 70% wygranych; 1000 złota straty zostawia 28%. Jarvan IV zdobywa średnio 0,17 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Jarvan IV wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi70,4%
  • Prowadzi61,4%
  • Traci37,0%
  • 1000+ złota straty27,6%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Qiyana−705 złota w 15. min
Briar−514 złota w 15. min
Talon−496 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Rammus+555 złota w 15. min
Cho'Gath+517 złota w 15. min
Sejuani+488 złota w 15. min

Jarvan IV w środkowej i późnej fazie gry

Co Jarvan IV robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Jarvan IV dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 78): stań między wrogiem a swoimi carry.
  • Jarvan IV wygrywa krótkie gry o 2,8 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.

Błędy, których unikać

  • Jarvan IV zostaje w tyle z CS (17/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
  • Jarvan IV nie jest carry od obrażeń (21/100): nie wchodź w walki, licząc, że Jarvan IV wygra je sam.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Jarvan IV: FAQ – patch 26.20

Kiedy Jarvan IV ma skoki mocy?

Skoki mocy Jarvan IV w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 0,2. min.

Czy Jarvan IV może odrobić straty?

Jarvan IV wygrywa 37% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1130 grach), wobec 61% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Jarvan IV gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Jarvan IV?

Większość graczy Jarvan IV najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, z medianą 0,2 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Jarvan IV?

Według złota w 15. minucie Jarvan IV najbardziej odstaje przeciw Qiyana, Briar, Talon. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Jarvan IV Dżungla?

Według danych rankingowych z tego patcha Jarvan IV wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry; kończyć grę wcześnie.