Jinx, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.4%
Współczynnik wyboru
8.7%
Ban rate
13.4%

Jinx Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Jinx Tier SStrzelec
Patch
26.19
Gry
17 444
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Umiejętności Jinx obejmują Zmienianko!, Bzzzyt!, Ogniste Gryzaki!, SuperMegaRakieta Śmierci!, Zabawmy się!. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Jinx w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Poziomy 1-3
Q > W > E
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
1/1/1/1/1 s
Odnowienie R
85/65/45 s

Zabawmy się!

Jinx otrzymuje dużą premię do prędkości ruchu i prędkości ataku, ilekroć przyczyni się do zabicia wrogiego bohatera lub potężnego potwora z dżungli albo do zniszczenia budowli.

Kolejność umiejętności Jinx (Patch 26.19)

16 485 gier
QWE

Jinx Dolna maksuje Q (Zmienianko!) → W (Bzzzyt!) → E (Ogniste Gryzaki!): 96% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,6% z 15 894 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > W > E Najczęściej grane96,1%52.6%15 894
Q > E > W2%48.8%326
W > Q > E1,6%52.1%265
QWE

Jinx Środkowa maksuje Q (Zmienianko!) → W (Bzzzyt!) → E (Ogniste Gryzaki!): 85% graczy używa tej kolejności i wygrywa 41,5% z 41 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Jinx: Zabawmy się!

Zabawmy się!

Jinx otrzymuje dużą premię do prędkości ruchu i prędkości ataku, ilekroć przyczyni się do zabicia wrogiego bohatera lub potężnego potwora z dżungli albo do zniszczenia budowli.

Jinx Q: Zmienianko!

Odnowienie 1 s
Zmienianko!

Jinx zmienia swoje podstawowe ataki, przełączając się między swoim działkiem obrotowym, Pif-Paf, a wyrzutnią rakiet, Rybeńką. Ataki Pif-Paf zwiększają prędkość ataku, a ataki Rybeńki zadają obrażenia obszarowe i mają zwiększony zasięg, ale są wolniejsze i zużywają manę.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia1 s1 s1 s1 s1 s
Koszt (Mana)2020202020
Zasięg600600600600600
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s

Jinx W: Bzzzyt!

Odnowienie 8/7/6/5/4 s
Bzzzyt!

Jinx strzela z Porażacza, swojego rażącego prądem pistoletu, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając i ujawniając go.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia8 s7 s6 s5 s4 s
Koszt (Mana)4045505560
Zasięg14501450145014501450
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności4 s3,5 s3 s2,5 s2 s

Jinx E: Ogniste Gryzaki!

Odnowienie 24/21/17/14/10 s
Ogniste Gryzaki!

Jinx rzuca unieruchamiające granaty w linii, które wybuchają po 5 sekundach, podpalając wrogów. Ogniste Gryzaki będą gryźć wrogich bohaterów, którzy po nich przejdą, unieruchamiając ich.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia24 s21 s17 s14 s10 s
Koszt (Mana)9090909090
Zasięg925925925925925
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności12 s10,5 s8,5 s7 s5 s

Jinx R: SuperMegaRakieta Śmierci!

Odnowienie 85/65/45 s
SuperMegaRakieta Śmierci!

Jinx wystrzeliwuje superrakietę. Zadawane przez nią obrażenia zwiększają się w trakcie lotu. Rakieta wybuchnie po zderzeniu z wrogim bohaterem, zadając jemu i pobliskim wrogom obrażenia zależne od brakującego zdrowia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia85 s65 s45 s
Koszt (Mana)100100100
ZasięgGlobalny
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności42,5 s32,5 s22,5 s

Czasy odnowienia Jinx z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Jinx na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Zmienianko!1 s0,7 s0,5 s
W · Bzzzyt!4 s2,7 s2 s
E · Ogniste Gryzaki!10 s6,7 s5 s
R · SuperMegaRakieta Śmierci!45 s30 s22,5 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Zmienianko!1 s1 s1 s1 s1 s
W · Bzzzyt!8 s7 s6 s5 s4 s
E · Ogniste Gryzaki!24 s21 s17 s14 s10 s
R · SuperMegaRakieta Śmierci!85 s65 s45 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Jinx - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Jinx?

Większość graczy Jinx (Dolna) maksuje Q (Zmienianko!), W (Bzzzyt!), E (Ogniste Gryzaki!) w tej kolejności – 96% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 52,6%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Jinx?

Superumiejętność Jinx, SuperMegaRakieta Śmierci!, ma czas odnowienia 85 / 65 / 45 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 22,5 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Jinx?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Jinx.

Co robi bierna umiejętność Jinx?

Bierna umiejętność Jinx to Zabawmy się!. Jinx otrzymuje dużą premię do prędkości ruchu i prędkości ataku, ilekroć przyczyni się do zabicia wrogiego bohatera lub potężnego potwora z dżungli albo do zniszczenia budowli.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Jinx?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Zmienianko! Jinx skraca się na maksymalnej randze z 1 do 0,5 s, a SuperMegaRakieta Śmierci! z 45 do 22,5 s.