Jinx, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.4%
Współczynnik wyboru
8.7%
Ban rate
13.4%

Jinx Jak grać: porady i skoki mocy

Jinx Tier SStrzelec
Patch
26.19
Gry
17 336
Linia
Dolna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Jak grać Jinx w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Jinx od porażek.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Pierwszy przedmiot
Hexoptyka C4411,6 min
Złoto vs aleja w 15. min
−243
Wygrane przy +1k złota
77,1%
Wygrane przy −1k złota
32,8%

Skoki mocy Jinx (patch 26.19)

Dolna

Kiedy Jinx Dolna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Jinx wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Jinx jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Jinx go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Jinx może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Jinx może zacząć lub wygrać.
  5. 11,6 min
    Pierwszy przedmiot w 11,6. min
    Hexoptyka C44Hexoptyka C44 gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Jinx.
  6. 18,2 min
    Dwa przedmioty w 18,2. min
    Hexoptyka C44Huragan RunaanaHexoptyka C44 + Huragan Runaana: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 24,3 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 24,3. min
    Hexoptyka C44Huragan RunaanaOstrze NieskończonościHexoptyka C44 + Huragan Runaana + Ostrze Nieskończoności kończy główny build Jinx.
  8. 25 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 25 minut
    Jinx wygrywa 55,5% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Jinx Dolna

Jinx gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Jinx Dolna traci w 15. minucie 243 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 44% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 77% wygranych; 1000 złota straty zostawia 33%. Jinx zdobywa średnio 0,13 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Jinx wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi77,1%
  • Prowadzi69,9%
  • Traci39,3%
  • 1000+ złota straty32,8%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Mel−1077 złota w 15. min
Draven−1072 złota w 15. min
Corki−616 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Aurelion Sol+627 złota w 15. min
Smolder+598 złota w 15. min
Veigar+209 złota w 15. min

Jinx w środkowej i późnej fazie gry

Co Jinx robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Jinx dobrze farmi (percentyl 94): zbieraj boczne fale między walkami.
  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Jinx ma 86/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Graj wokół smoków, Larw i Barona — Jinx ma 75/100 w kontroli celów.
  • Jinx wygrywa krótkie gry o 1,5 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.

Błędy, których unikać

  • Wizja to słaby punkt (5/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
  • Jinx słabo przyjmuje obrażenia (13/100): jedno złe ustawienie kończy walkę, więc trzymaj się za swoją pierwszą linią.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Jinx: FAQ – patch 26.19

Kiedy Jinx ma skoki mocy?

Skoki mocy Jinx w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,6. min.

Czy Jinx może odrobić straty?

Jinx wygrywa 39% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 9189 grach), wobec 70% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Jinx gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Jinx?

Większość graczy Jinx najpierw kończy Hexoptyka C44, z medianą 11,6 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Jinx?

Według złota w 15. minucie Jinx najbardziej odstaje przeciw Mel, Draven, Corki. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Jinx Dolna?

Według danych rankingowych z tego patcha Jinx wygrywa, grając pod te mocne strony: dalej farmić boczne fale; naciskać na bocznych alejach; walczyć o cele.