
Kalistavs Sivir
Kalista vs Sivir to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Kalista wygrywa z 54.2% win rate (+8.3%) przeciwko Sivir na podstawie 24 gier. Kalista wins the early laning phase while Sivir scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kalista, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kalista vs Sivir.
Analiza matchupu Kalista
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kalista radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Kalista vs Sivir?
Kalista wygrywa 42.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.9% a 57.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- −7.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 38 Linia: Dolna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sivir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kalista wygrywa 42.1% z 38 gier (zakres 95% 27.9–57.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.5% dla bohatera Kalista; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 512, co mieści się w granicach błędu (gry: 38).
- Gracze bohatera Kalista znacznie rzadziej wybierają Ostrze Zniszczonego Króla w pojedynku z bohaterem Sivir: 33.9% w pozostałych grach (linia: Dolna), 15.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kalista i Sivir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kalista w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Kalista vs Sivir – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Kalista vs Sivir – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Kalista przeciwko bohaterowi Sivir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kalista przeciwko bohaterowi Sivir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kalista vs Sivir – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneKalista – złoto w 15. min: +512
- Pierwszy przedmiotWyrównaneKalista: 10.8 min · Sivir: 11.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Kalista vs Sivir: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Kalista dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Ostrze Zniszczonego KrólaPrzedmiotZwykle33.9%vs Sivir15.8%−18.1 pkt
Omen RanduinaPrzedmiotZwykle10.4%vs Sivir23.7%+13.3 pkt
OdcięcieRunaZwykle13.2%vs Sivir26.3%+13.2 pkt
Koniec RozumuPrzedmiotZwykle14.1%vs Sivir2.6%−11.5 pkt
PrzerostRunaZwykle5.0%vs Sivir13.2%+8.2 pkt
Zwykle2.5%vs Sivir7.9%+5.4 pkt
Kalista vs Sivir – najlepszy build
Zwykły build: Kalista (Dolna)
Wskaźnik wygranych 64.0% · gry: 286
Przeciwko: Sivir
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 28 gier Kalista przeciw Sivir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kalista.
- Kalista zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 10.8 min (mediana z 33 gier).
- Sivir zwykle najpierw kończy Nieokiełznane Strzały Yun Tal, po 11.2 min (mediana z 24 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Kalista vs Sivir – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Kalista w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Kalista dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kalista, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kalista, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Kalista
Najtrudniejsze dla: Kalista
Najłatwiejsze dla: Kalista
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kalista vs Sivir – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Kalista vs Sivir?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sivir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kalista wygrywa 42.1% z 38 gier (zakres 95% 27.9–57.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kalista przeciwko bohaterowi Sivir?
Kalista wygrywa 42.1% z 38 gier przeciwko bohaterowi Sivir (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 27.9–57.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.5%.
Czy Kalista kontruje bohatera Sivir?
Nie jednoznacznie. Kalista wygrywa 42.1% z 38 gier przeciwko bohaterowi Sivir, a zakres 95% (27.9–57.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Kalista czy Sivir?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 512, co mieści się w granicach błędu (gry: 38).
Czy Kalista lepiej skaluje się niż Sivir?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Sivir ma największą przewagę nad bohaterem Kalista?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sivir nad bohaterem Kalista wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Kalista przeciwko bohaterowi Sivir?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kalista (linia: Dolna): Jak'Sho Zmienny, Ostatni Przystanek, Ostrze Gniewu Guinsoo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sivir: Ostrze Zniszczonego Króla (zwykle 33.9%, tutaj 15.8%).
Jakie runy dla bohatera Kalista przeciwko bohaterowi Sivir?
Użyj zwykłej strony run bohatera Kalista: Zabójcze Tempo (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sivir: Odcięcie (zwykle 13.2%, tutaj 26.3%).
